我有一个配置类//config.hppclassConfig{public:staticconstexprinta=1;staticconstexprintb=1;}并包含在main.cpp中//main.cpp#include"config.hpp"intmain(){std::coutstream=std::make_shared(Config::a);//compileerror}编译器说未定义对Config::a的引用它在使用cout时有效,但在shared_ptr构造函数中时无效。我不知道为什么会这样。 最佳答案 请注意s
看看这个简单的概念示例:templaterequiresrequires(Tt){{t+t}->bool;}voidfn(){}intmain(){fn();}这里,我使用bool作为return-type-requirement的type-constraint。当前稿says:type-constraint:nested-name-specifieroptconcept-namenested-name-specifieroptconcept-name所以type-constraint必须是一个concept-name。bool(或任何类型)是否允许作为概念名称?如果是,那是什么意思,
当我尝试使用boost编译我的服务器时,我遇到了很多错误。在这里,这是我的生成文件:NAME=serveurSRCS=Serveur/main.cpp\Serveur/Client.cpp\Serveur/Commande.cpp\Serveur/My_exception.cpp\Serveur/Network.cpp\Serveur/Server.cpp#####################################################OBJS=$(SRCS:.cpp=.o)CC=g++RM=rm-fCFLAGS=-g-W-Wall-WerrorINCL=./S
我正在阅读C++Primer,第5版,第1页。71他们首先给出了这个代码示例:constintci=0,&cj=ci;decltype(ci)x=0;decltype(cj)y=x;decltype(cj)z;//error然后他们说:Itisworthnotingthatdecltypeistheonlycontextinwhichavariabledefinedasareferenceisnottreatedasasynonymfortheobjecttowhichitrefers.这是什么意思?我不明白。y指的是x。那么有什么收获呢? 最佳答案
下面的C++代码在编译时给我这些错误:covariant.cpp:32:22:error:invalidcovariantreturntypefor‘virtualQC::test()’covariant.cpp:22:22:error:overriding‘virtualQB::test()’我不想更改行virtualQtest(){}至virtualQtest(){}尽管它消除了编译错误。有没有其他方法可以解决这个问题?templateclassQ{public:Q(){}virtual~Q(){}};classA{public:A(){}virtual~A(){}};classB
我正在尝试创建一个类来抽象libuv网络功能的一些基本行为。#defineTCP_BACKLOG256class_tcp{uv_tcp_t*tcp=NULL;public:~_tcp(){deletetcp;}voidlisten_uv_listen_uv_connection_cb(uv_stream_t*stream,intstatus){printf("NEWCONNECTION\n");}voidlisten(constchar*host,intport){tcp=newuv_tcp_t();uv_tcp_init(uv_default_loop(),tcp);sockaddr
为什么make_pair和类模板参数推导(CTAD)不同意生成哪种类型?#include#include#include#includeintmain(){intmyInt=5;std::reference_wrappermyIntRef=myInt;automyPair=std::make_pair(myInt,myIntRef);std::pairMy2ndPair(myInt,myIntRef);std::cout输出:St4pairIiRiE//std::pairSt4pairIiSt17reference_wrapperIiEE//std::pair>更新:为什么std::p
作为一名Java开发人员,我有以下C++问题。如果我有类型A的对象并且我想将它们的集合存储在一个数组中,那么我应该只存储指向对象的指针还是存储对象本身更好?在我看来,存储指针更好,因为:1)通过将对象的指针设置为null,可以很容易地删除对象2)节省空间。 最佳答案 指针还是对象?在C++中不能将引用放在数组中。您可以制作一个指针数组,但我仍然更喜欢容器和实际对象而不是指针,因为:没有机会泄漏,异常安全更容易处理。它并没有减少空间——如果你存储一个指针数组,你需要对象的内存加上指针的内存。我唯一提倡将指针(或智能指针会更好)放入容器
我编译了一段关于散列函数的代码并得到了错误:整数常量对于‘long’类型来说太大了。我用谷歌搜索了一下,它说要添加后缀“ULL”,但我确实有ULL作为后缀。这个后缀只有gcc4.4.1支持,我机器上只有gcc4.1.2,不允许安装新的编译器。有什么方法可以更改代码以解决问题吗?谢谢,-托尼unsignedlonglonghash(stringk){//FNVhashunsignedlonglongx=14695981039346656037ULL;for(unsignedinty=0;y 最佳答案 1099511628211对于(3
我在OpenFrameworks图稿中遇到此错误。但似乎是一个简单的C++问题。ofVec2fdoesnotrefertoavalue当然,我在使用指针时遇到了问题,但我不明白为什么。我试图改变&->*Canvas4.cppvoidCanvas4::createStuff(){ballCollection.clear();for(inti=0;i.5)dir=-1;myBall=newBall(org,loc,radius,dir,offSet);ballCollection.push_back(*myBall);}//这是Ball类的构造函数;Ball::Ball(ofVec2f&_