目前我正在使用[MFMailComposeViewControllercanSendMail]检查设备中是否存在某个帐户。如果不是,我希望显示一些警报。我看到一个同类应用程序以本地化语言发出“无邮件帐户”警报。我想要同样的警报,它也应该被本地化。是一些系统警报还是我必须创建一个包含所有本地化字符串的自定义?这是我正在使用的确切实现if(![MFMailComposeViewControllercanSendMail])returnnil;MFMailComposeViewController*mailViewController=[[MFMailComposeViewControlle
我正在尝试使用Xcode4.2的新StoryBoard功能,但在使用带有自定义单元格的TableView时不断出现此错误。nib(Cell)中的单元重用标识符与用于注册nib(ThisCell)的标识符不匹配我已将我的自定义单元格的类设置为我的自定义UITableViewCell类,并在IB中将标识符设置为“ThisCell”。-(UITableViewCell*)tableView:(UITableView*)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath*)indexPath{staticNSString*CellIdentifier=@"T
我一直在寻找与此相关的帖子,但我不完全理解...有什么区别:[contextreset];和:for(NSManagedObjectID*objIdinobjectIds){[contextdeleteObject:[contextobjectWithID:objId]];}或者它们是等价的吗?谢谢 最佳答案 使用reset将托管对象上下文恢复到您第一次创建它时的状态——在您执行任何提取、创建任何新对象等之前。如果您有任何托管从此上下文中获取的内存中的对象,它们现在不可用。使用reset不会影响持久存储文件。所有实例之后仍然存在,它
不幸的是,这里陷入了一个令人沮丧的循环。这个问题大约一个月前开始出现在Xcode5中,我一直在处理它,希望它会随着Xcode6消失,但我仍然看到它在Xcode6的当前应用商店版本中发生。当访问Xcode中的“帐户”选项卡,然后点击一个帐户并单击“刷新”按钮以下载该用户的配置文件时,它们都会失效。然后我必须进入开发人员门户并手动重新生成每一个。获取有效配置文件的唯一方法是从开发人员门户手动将每个配置文件下载到我们的每台机器上,这并不理想。发生这种情况是否有我失踪的原因?我以前从未遇到过这个问题。如果重要的话,这些不是默认的团队配置文件,我们自己制作和管理。 最
我有时会收到“超过最多5个筛选相册试图注册。这将失败。”当我在ALAssetsGroup上调用setAssetsFilter时。谁知道为什么?我见过类似的问题,但都与UIImagePickerController相关。这里是代码:ALAssetsLibrary*lib=[[ALAssetsLibraryalloc]init];[libenumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupSavedPhotosusingBlock:^(ALAssetsGroup*group,BOOL*stop){[groupsetAssetsFilter:[ALAssetsFilt
我一直在我的ViewController中使用以下代码来在显示键盘时更新UITextView的内容偏移量:-(void)keyboardWasShown:(NSNotification*)notification{NSDictionary*info=[notificationuserInfo];CGRectkeyboardRect=[[infoobjectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey]CGRectValue];UIEdgeInsetscontentInsets=UIEdgeInsetsMake(0.0,0.0,keyboardRect.siz
我不知道这是什么时候发生的,可能是在升级到MacOSLion和Xcode4.1之后。但我不确定。我有一个相当大的iOS项目,它受到GameCenter/GameKit的限制。我开门见山:在模拟器上我无法再连接到GameCenter。例如,即使我在模拟器上打开“GameCenter”应用程序并单击“创建帐户”,我也会收到错误消息:“GameCenter帐户服务当前不可用。请稍后重试。”我已经用谷歌搜索了几天,这是我尝试过的:我按照Apple在文档中所说的那样配置了我的路由器,尽管它在几周前的配置之前就已经工作了。我还检查了不同的网络/路由器。我完全删除了XCodeDeveloper工具(
我正在使用以下代码(在WWDC2012视频中显示):self.accountStore=[[ACAccountStorealloc]init];ACAccountType*facebookAccountType=[self.accountStoreaccountTypeWithAccountTypeIdentifier:ACAccountTypeIdentifierFacebook];[self.accountStorerequestAccessToAccountsWithType:facebookAccountTypewithCompletionHandler:^(BOOLgrant
我是一名尝试签署iOS应用程序的Windows用户-首先是为了测试,稍后我将不得不签署以发布到应用程序商店。一如既往,我被困在某个地方。我的尝试:我在Xcode中打开*.xcodeproj文件,转到General->Signing,它告诉我NoaccountsfoundAddadeveloperaccounttosignyourapp[Addaccount...]所以我点击按钮,它会打开“帐户”窗口,然后打开对话框SignintoXcodewithyourAppleIDSignintoXcodewithyourAppleID.Don'thaveanAppleID?Youcancreat
我正在使用我的iOSDeveloperProgram帐户开发应用程序并在设备上进行测试,但它将使用另一个帐户发布。客户想在他的设备上测试应用程序,但使用我的帐户(他还没有帐户,也许我无法访问它),所以我需要在我的帐户上注册他的设备。此设备可以同时使用另一个帐户注册,或者如果不可能,如果我从我的设备中删除它可以立即用于其他帐户吗?谢谢 最佳答案 您可以将设备注册到任意数量的开发者帐户。请注意,您每年最多只能向1个开发者帐户注册100台不同的设备。 关于iphone-一个设备可以在多个iOS