我想要什么?我有一个要上传到FabricBeta的Android应用程序。我想要它怎么样?我想使用FaSTLane将我的Android应用程序上传到FabricBeta。出了什么问题?在运行我的faSTLanefaSTLanebeta命令后,我得到一个很好的报告,表明一切正常,我应该在Fabric仪表板上看到我的应用程序:[16:06:57]:UploadingthebuildtoCrashlyticsBeta.Timeforsome☕️.[[16:07:03]:BuildsuccessfullyuploadedtoCrashlytics Beta?[[16:07:03]:Visith
有没有办法仅使用Java检索androidmanifest.xml?我知道android-apktools但我无法安装应用程序。我需要将其限制在Java和我指向的任何库中。是否有具有这些功能的库(如apktool.jar)?谢谢。 最佳答案 如果您查看评论中的问题link,有一个答案(Ribo的社区wiki)提供了一个Java代码fragment来解码APK中的listXML,然后重新创建XML。提供APK文件,然后代码提取list并重新创建它。我只是很快地阅读了代码,并没有发现任何与Android(即纯Java)相关的内容。所以我
我目前正在开发一个应用程序。但是当我完成我的应用程序开发并创建.apk时,我应该在将我的应用程序提供给我的客户以在他们自己的设备上进行测试时对其进行签名还是不签名?他不应该以作者的身份将此apk转换市场/未经我的许可,他不应该分发。欢迎提出任何建议。谢谢。 最佳答案 您可以使用位于Windows中的调试key进行签名:username/.android/debug.keystore密码是:android安全密码是:android编辑:但是如果这个人有一些知识,他可以用另一个key退出它,你不能真正保护自己免受这个(afaik)。
现在,我使用mp4parser库创建了一个库来连接2个视频。有了这个,我可以暂停和恢复录制视频(在录制第二个视频后,它将它附加到第一个视频)。现在,我的老板告诉我做一个包装器,并将其用于不支持暂停视频的硬件的手机。对于具有该功能的手机(三星GalaxyS2和三星GalaxyS1可以使用其相机应用程序暂停视频录制),我需要在没有库的情况下执行此操作,因此速度会很快。如果在媒体记录器状态图上看到,我该如何实现这个native,http://developer.android.com/reference/android/media/MediaRecorder.html,没有暂停状态?我已经从
我有一个用Java编写的Android应用程序的源代码。我想对代码进行一些更改并编译为android应用程序。我对JavaAndroid应用一无所知。有什么软件可以编译成APK吗?这是source:- 最佳答案 如果您计划在q2android应用程序中进行的更改足够简单,并且您知道要更改的内容,那么sur007已捕获您需要的所有内容。否则,这是一份从事Android开发的人的工作。另一个重要的警告:该应用已超过4年,这意味着您必须谨慎选择API和SdkMix/最大版本..即使对于经验丰富的android开发人员来说,管理版本支持也可
将原生Android.apk转换为Blackberry.bar似乎不是问题。但是,我有一个使用Xamarin实现的Android.apk(API15)。我可以使用BB10侧载工具将该文件转换为.bar文件,但是当我在Blackberry模拟器上运行该应用程序时,我收到错误消息:android_update_LD_LIBRARY_PATHnotfound;.sodependencieswillnotwork以后FATALEXCEPTION:mainjava.lang.UnsatisfiedLinkError:Librarycannotbefoundatjava.lang.Runtime.
所以我终于完成了我的第一个应用程序,想把它放在谷歌商店,但出于未知原因,它总是说“你必须导入一个有效的.apk文件。”。我真的不知道自己在做什么,我到处看了看,有点明白我必须构建一个签名的APK,我做了很多次,但都没有用。另外,我刚刚注意到的重要细节:已签名的apk不起作用,而调试apk可用于我的手机?当我构建一个签名的apk时,它在Gradle控制台中说这是一个错误:“注意:某些输入文件使用或覆盖已弃用的API。注意:使用-Xlint:deprecation重新编译以获取详细信息。注意:C:\Users\Lois\AndroidStudioProjects\iobner\app\sr
我制作了一个应用程序,我从内部服务器下载了一个APK,将其保存在本地并希望提示用户安装它。我的代码如下:protectedvoidonPostExecute(Stringpath){IntentpromptInstall=newIntent(Intent.ACTION_VIEW);promptInstall.setDataAndType(Uri.parse(path),"application/vnd.android.package-archive");promptInstall.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);startActivity
Unity报错ReleaseofinvalidGChandle.Thehandleisfrompreviousdomain.Thereleaseoperationisskipped.解答这个错误通常发生在尝试访问或操作已经被卸载的应用程序域(ApplicationDomain)中的对象时。在.NET中,应用程序域是一个隔离边界,它允许多个应用程序在同一个进程中运行,而不会相互干扰。当一个应用程序域被卸载时,它中的所有对象都会被清理,包括垃圾收集句柄(GarbageCollectionHandles)。在Unity中,当你从一个场景切换到另一个场景,或者重新加载当前场景时,会卸载当前的应用程序域
当我在Debug模式下构建时,一切正常。在Release中构建时,我的MvxListView没有被填充。这与链接器和MvvmCross执行反射魔法有关,因此链接器不知道将绑定(bind)链接到何处。他们说有一个名为“LinkerPleaseInclude.cs”的文件可以帮助伪造当时引用的绑定(bind)。不知何故我的ListView仍然没有被填充..请帮助我...链接器请包含文件:classLinkerPleaseInclude{publicvoidInclude(ICommandcommand){command.CanExecuteChanged+=(s,e)=>{if(comma