我正在尝试将我的应用程序添加到Android市场。但我面临以下错误:“文件无效:W/ResourceType(17963):在包0中获取0x7f050003(t=4e=3)的条目失败(错误-75)错误获取“android:icon”属性:属性不是字符串值"我的list文件是:"“ic_launcher”包含在“res/drawable-hdpi”、“res/drawable-ldpi”和“res/drawable-mdpi”目录中。我关注了这篇文章,但它对我不起作用。"ERRORgetting'android:icon'attribute:attributeisnotastringva
这个问题似乎被问了很多,但所有人都在尝试使用eclipse将库打包到APK中。但是,我的要求是使用Android构建系统将库打包到APK中(稍后将通过Java使用System.loadLibrary()加载),即我想编写一个Android.mk文件来完成这项工作。要求:1.预建共享库:libTest.so2.编写一个Android.mk文件,将其打包到apk中的libs/armeabi-7。我不太了解我正在使用的构建系统,但在导出所需的环境变量后使用“mm”命令完成了编译。当我为LOCAL_JNI_SHARED_LIBRARIES提供libTest时,它试图在其导出的路径中找到它,但未
我想在运行时以编程方式对APK的签名执行检查。我在我的开发工作站上拥有一个keystore,所以我可以知道(不知道如何)我用来签署APK的公钥。一旦我知道标牌后的公钥是什么,我想输入源代码并检查当前运行的应用程序是否与该key匹配。这可能吗?如果是这样,我如何从Eclipse生成的keystore中获取公钥?谢谢。 最佳答案 你可以试试,应该可以的Signature[]sigs=getPackageManager().getPackageInfo(context.getPackageName(),PackageManager.GET
CMakeDebug后缀set_target_properties(libaPROPERTIESDEBUG_POSTFIX"d")或者set(CMAKE_DEBUG_POSTFIX"d")这样生成的库或者exe程序名会多一个d字符。如下链接vc++运行时库通过/MD、/MT可以改变MSVC运行库,/MD代表使用动态运行时库,程序运行时需要有MSVCRversionnumber.DLL,这些库是通过安装DownloadMicrosoftVisualC++Redistributables获得。例如msvcp140.dll就是在 MicrosoftVisualC++Redistributablefo
我有两个已完成的项目,一个用于显示图书列表,另一个是用于阅读图书的查看器应用程序。但是由于用户必须下载图书列表应用程序,下载后他必须下载查看器应用程序,我想让它在开始时下载并安装。当我尝试在图书列表应用程序中包含查看器应用程序时,两者都已安装,但是当我制作apk然后使用apk时,仅安装了图书列表应用程序。谁能告诉我问题出在哪里?有什么办法可以将两个apkbundle在一起吗?或者我应该做什么? 最佳答案 您可以将它们合并到一个项目中。创建一个项目,该项目的包名称为基本包名称。例如,如果您当前的应用程序是com.package.boo
我使用AdobePhonegapBuild制作了一个Android应用程序。它已经完成,我正准备将它提交到GooglePlay市场,除了我最近才发现,为了支持支持该应用程序的预期商业模式,我需要启用“计费”权限。不幸的是,似乎无法使用Phonegap设置其余权限的config.xml文件以任何方式启用计费权限。Phonegap还不支持,而且可能永远也不支持计费。所以现在我陷入困境,想知道我的选择是什么,或者我是否有任何选择。是否可以通过任何方式破解或修改AdobePhonegapBuild生成的apk文件以启用计费权限?有没有其他方法可以获得附加到我的应用程序的计费许可?(请注
我想创建一个大型应用程序,以便分发给Play商店之外的一组特定用户。我打算通过ADB安装它,但是我找不到关于大小限制的硬性信息。我创建了一个简单的测试apk并将1.8GB的内容转储到Assets文件夹中。亚行抛出以下错误:couldnotallocatebufferfor'sizetest.apk'我在一个有7Gb可用空间的设备上试过这个,所以我想知道这个错误是从哪里来的。是设备存储/系统存储/设备内存/我的电脑内存/ADB本身,是否有解决方法? 最佳答案 这是ADB的问题。ADB用于验证文件是否为APK,并在安装前将整个文件读
项目场景:Unity开发的项目需要在安卓4.4.2盒子上运行。问题描述1、会出"从顶部向下滑动即可退出全屏模式。"的弹框,这是android4.4的一个特性,叫做沉浸模式(Full-screenImmersiveMode),当app启用该模式时,应用程序的界面会占据整个屏幕,屏幕上方的状态栏和下方的导航栏会被隐藏,从屏幕顶端向下滑动就可以再次呼出状态栏和导航栏,系统为了提醒用户就多加了一个提示装口。需要去掉这个弹框,否则用户无法进行下面的操作。2、部分项目在启动过程中加载很慢,经测试有三款项目在启动过程有20-30秒的加载时间;加载时间过长需要优化。原因分析:1、安卓4.4以上的特性造成,但是
我已经使用Polymer构建了一个Chrome应用程序,并希望将其安装在Android平台上。我已成功按照此处列出的步骤进行操作,编译并部署了一个SDK:https://github.com/MobileChromeApps/mobile-chrome-apps问题是,我的chrome应用程序只有37k,编译后的SDK是37Mb。我还尝试编译“HelloWorld”示例并获得类似的文件大小。虽然我预计会有一些开销,但这似乎非常高。我假设这是因为cca命令行会自动提取您可能需要的所有预期插件,即使我可能只使用了很少的插件(如果有的话)。有没有办法减少使用cca构建的应用程序的文件大小-或
我正在尝试发布我用cordova创建的android应用程序,在发布时我遵循了android:debuggable="false"之类的所有步骤,甚至删除了这一行作为其最新建议,但问题是当我安装签名构建版本时在我的模拟器中,我可以调试它……有什么帮助吗?更新:-按照建议我试过了..publicclassappnameextendsCordovaActivity{@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);super.init();super.loadUr