当我对布局资源文件进行更改时,当从AndroidStudio2.0(预览版3b)构建和安装apk文件时,它不会更新/反射(reflect)出来。例子:我有一个EditText并且添加了一个TextInputLayout,如下所示:更新应用程序后的结果与我添加TextInputLayout之前的结果相同,只是没有TextInputLayout的EditText。我尝试过的:构建/清理项目build/重建项目文件/使缓存无效/重新启动..先卸载应用关闭即时运行我怀疑这可能是AndroidStudio2.0Preview3b版本的错误导致的。有任何想法吗?也许它只是一个设置/配置?
我在我的应用程序中使用firebase,在调试apk时一切正常,但是当我将我的构建类型更改为发布并签署我的apk并运行应用程序时,数据未加载,我是否在规则方面做错了什么?无法将调试器附加到Release模式的apk,因此不知道如何调试它。自定义登录工作正常,我可以使用注册的电子邮件和密码登录,但数据和图像未加载。我登录然后尝试显示数据,我认为调用已通过身份验证我的数据库和存储规则存储规则servicefirebase.storage{match/b/example-frienda-backend.appspot.com/o{match/{allPaths=**}{allowread,w
我最近在我的机器上更新了AndroidStudio版本AndroidStudio3.1Build#AI-173.4670197,builtonMarch22,2018JRE:1.8.0_152-release-1024-b01x86_64JVM:OpenJDK64-BitServerVMbyJetBrainss.r.oMacOSX10.13.3此外,我用implementation替换了所有compile语句。最后我更新了:buildToolsVersionto27.0.3com.android.tools.build:gradleto3.1.1在我现在尝试构建我的发布apk时进行这些
一、环境IDE版本:DevEcoStudio3.1Release(3.1.0.500)SDK版本:3.2.14.5Full-SDK设备:RK35683.2release(3.2.15.2) 二、实现步骤1、gitee下载系统应用代码链接:https://gitee.com/openharmony/applications_systemui/tree/OpenHarmony-3.2-Release/选择OpenHarmony-3.2-Release分支,点击克隆/下载-->下载ZIP;注意:下载ZIP可以直接下载OpenHarmony-3.2-Release分支的,如果是复制链接在本地文件夹中通
我一直在使用Eclipse来编译和运行我开发的Android应用程序。现在我第一次尝试将我的应用程序提交到谷歌商店,它说我需要制作一个非调试版本的.apk文件。我该怎么做?:)谢谢! 最佳答案 右键单击您的应用程序,然后转到Android工具>导出未签名的应用程序包,然后您必须使用此处的说明对该包进行签名:http://developer.android.com/guide/publishing/app-signing.html 关于Android-如何制作非调试.apk文件?,我们在S
有没有办法在apk上使用adbuninstall,但让数据持久化?我丢失了我的应用程序的原始key,现在我想更新它,但又不想丢失以前的数据。所以我需要先卸载它以使用新key添加新的apk。这可能吗?我忘了说我正在通过.bat文件执行命令。 最佳答案 编辑:应该指定,以下仅适用于Android4.0及更高版本。只需启用adb访问权限,并使用此命令:adbbackup-noapk-f/backup/myAppBackup.abcom.yourapp.packagename然后您应该将一个文件存储在您的根目录(在Windows上,您的C:
虽然我正在测试我的应用程序的调试版本—没问题。在我为GooglePlay发布签名后——它开始FC,但有以下异常:java.lang.RuntimeException:UnabletoinstantiateactivityComponentInfo{com.wiagames.guitartuner/com.wiagames.guitartuner.activities.MainActivity}:java.lang.ClassNotFoundException:com.wiagames.guitartuner.activities.MainActivityatandroid.app.Ac
我正在使用Xamarin的MonoforAndroid开发一个Android应用程序。我目前正在使用GooglePlayAPI添加应用内购买功能。为此,我需要从我的应用程序中向Google发送公共(public)许可证key。针对此问题,Google建议如下:SecurityRecommendation:Itishighlyrecommendedthatyoudonothard-codetheexactpubliclicensekeystringvalueasprovidedbyGooglePlay.Instead,youcanconstructthewholepubliclicens
我的GooglePlay控制台中有一个“草稿”APK,它已连接到一个APK扩展文件。版本号为9,扩展文件为“main.9.com.something.something.obb”。现在,我正在尝试在发布之前更新APK。我增加了版本代码,以及一些代码更改。当我上传APK时,我选择使用“main.9.com.something.something.obb”作为我的扩展。现在,GooglePlay告诉我:Thisconfigurationcannotbepublishedforthefollowingreason(s):Version9isnotservedtoanydeviceconfig
我正在使用Jenkins在Mac上持续集成Android应用程序。但是我无法使用Jenkins生成.apk文件,就像我们在iOS应用程序中创建.ipa一样。创建.apk文件以在苹果电脑。 最佳答案 您可以在jenkins中生成发布版本和调试版本。为此,请按照以下步骤操作。点击作业/项目仪表板左侧面板上的配置按钮,启Action业/项目配置屏幕。向下滚动以查看构建部分。点击“添加构建步骤”按钮查看下拉列表。单击其中的“InvokeAnt”项,然后按照所附屏幕截图中的相同操作进行操作。完成上述第4步后,点击“保存”按钮保存这些修改。点击