假设我有多个.apk文件。为了方便最终用户,是否可以将所有这些合并到一个.apk文件中? 最佳答案 您可以将多个Activity编译到同一个apk中,并让它们分别显示在主屏幕启动器中。这将使它们在用户看来是独立的,但它们仍然正式属于同一个android“应用程序”——它们将在相同的用户ID下运行,因此可以访问彼此的数据,并且只能作为组。 关于android-是否可以在一个APK文件中安装多个android应用程序?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭9个月前。Improvethisquestion如何防止Android应用程序可以备份.apk文件。类似astrofilemanager的应用让用户这样做,菜单:工具->备份更多infohere并且可以在SD卡上备份任何已安装的apk。稍后,我可以将其重命名为.zip并解压缩,并且可以轻松窃取DRAWABLE/ASSET来自那个应用程序。我的问题是,如何保护我的应用免受此类备份?
我有以下问题请解释一下安卓应用程序的安装过程。当我们安装Android应用程序时,.apk文件的临时文件夹位置是什么?提前致谢 最佳答案 APK被复制到root的/data/app。apk相关的数据在/data/data/app_name中生成搜索后您可能会在StackExchange上获得足够多的文章,例如:https://android.stackexchange.com/questions/5147/the-installation-steps-of-android-packageAndroid:Understandingth
我需要通过一些Java程序生成或构建一个APK文件,我在其中选择了Android源项目。假设我在网页上有一个按钮。单击时,它会生成一个.apk文件。我看到我们可以通过Ant和Gradle构建APK文件。但这通过命令shell运行。我不想在命令shell中执行此操作。我想写一个Java程序。或者我可以通过Java程序运行shell命令。有人可以指导我吗?谢谢感谢您提供的答案。对于这些答案,我需要通过Gradle或Ant。如果必须的话,我会这样做。但是,我正在寻找替代方案。 最佳答案 您可以使用ANTjarant.jar和ant-lau
我能够构建一个.apk,但在我将它安装到我的Android手机上后,它在启动时就崩溃了。我对失败的想法是我正在使用第3方库,例如(beautifulsoup)。这是我的导入在main.py中的样子:fromkivy.appimportAppfromkivy.propertiesimportListProperty,StringPropertyfromkivy.uix.boxlayoutimportBoxLayoutfromkivy.uix.gridlayoutimportGridLayoutfromkivy.uix.buttonimportButtonfromkivy.uix.labe
我在Unity3D中开发了我的第一个Android应用程序并将其上传到GooglePlay。我刚刚意识到:有从GooglePlay下载apk文件的服务。有解压缩apk文件并从中获取所有源文件的服务。可能吗?开发者如何保护他的应用不被这种方式克隆?(我正在使用Unity3d,所以我不能使用ProGuard)或者我在Unity3d中开发有什么不同吗?(也许在Unity中制作的解压源更难理解)但是,GooglePlay如何保护应用程序免受黑客攻击源代码? 最佳答案 在大多数情况下,这是绝对可能的。只需获取您的APK,将其重命名为.zip,
我是新来的。我正在用ionic框架开发一个应用程序。现在我想创建一个release.apk版本。我指的是以下教程来构建release.apk-http://forum.ionicframework.com/t/ionic-toturial-for-building-a-release-apk/15758但是在本教程中的#7中,当我运行ionicbuildandroid--release命令时,我遇到了以下错误-module.js:338throwerr;^Error:Cannotfindmodule'jshint'atFunction.Module._resolveFilename(m
我尝试在AndroidStudio的TelegramAPI上编写一些代码,但首先我只是填写了BuildVars(readme.txt说我必须这样做)。然后运行Projekt,然后出现这个错误:Error:Aproblemwasfoundwiththeconfigurationoftask':TMessagesProj:packageDebug'.>File'C:\Users\yanni\Desktop\Telegram-master\TMessagesProj\config\release.keystore'specifiedforproperty'signingConfig.st
我想发布多个apk:一个用于移动设备,另一个用于同一应用程序中的androidtv。根据PublishingMultipleAPKswithDifferentFilters同一个应用程序中只有四个不同的过滤器:Currently,GooglePlayallowsyoutopublishmultipleAPKsforthesameapplicationonlywheneachAPKprovidesdifferentfiltersbasedonthefollowingconfigurations:OpenGLtexturecompressionformatsScreensize(and,o
我有一个项目在cordova6.3.1上运行良好。然后我将cordova和我的项目更新为6.4.0。在此之后,我第一次构建时,gradle也会自动更新。现在我遇到了一个重要的问题:我需要在build.json文件中包含keystore和别名密码,否则发布apk生成会因错误而失败。我使用这样的build.json文件:{"android":{"debug":{"keystore":"C:\\Path\\To\\Keystores\\debug.keystore","storePassword":"debugpass","alias":"thedebugalias","password":