我已经导出了一个AndroidAppBundle文件以上传到Play商店,其中包含从Unity所需位置下载的NDK,因为AndroidStudioNDK文件与Unity不兼容。我在上传构建时收到此类错误消息:这里有SDK和NDK路径设置:现在,解决这个问题的方法是什么?我做错了什么我无法理解的步骤?请不要提及重复的问题,因为我已经尝试过其他对我不起作用的选项。 最佳答案 供将来引用:这是googleplay和x86build不提供64位对应代码的问题。禁用x86构建可修复此问题。引用:https://forum.unity.com/
除了认真评论我在我编写的应用程序中植入的大量Log.v()和Log.d()语句之外,是否有更优雅/有效的方式将应用程序编译为“Release模式”,以便我的LogCat消息不显示? 最佳答案 请检查此线程:HowdoIenable/disableloglevelsinAndroid? 关于android-在发布apk中禁用LogCat输出?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questi
我编译了两个jar文件并将它们添加到我的Android项目的构建路径中。我从Eclipse收到了这个错误:生成最终存档时出错:找到APK的重复文件:doc/allclasses-frame.html看完之后Howtofix"Errorgeneratingfinalarchive:duplicateentry:AndroidManifest.xml"我意识到我可以通过在没有文档的情况下重新导出我的jar文件来消除错误。我这样做了,现在我的项目没有任何错误,但是我的文档呢?当我使用Ctrl-space自动完成时,有没有办法查看我的库中的文档?我不必重新导出这两个jar文件。我只需要重新导出
我正在尝试将AndroidJUnit测试与我们的BambooAnt构建集成。我已经在本地测试了设置,并且能够运行测试。但是当我在我们的Bamboo服务器中尝试相同的设置时,在运行测试时出现以下错误:INSTRUMENTATION_STATUS:id=ActivityManagerServiceINSTRUMENTATION_STATUS:Error=Unabletofindinstrumentationinfofor:ComponentInfo{com.synapticstuff.guitartabs/pl.polidea.instrumentation.PolideaInstrume
我已经在我的机器上安装了Eclipse、SDK和ADT。谁能帮助我如何在Eclipse中运行.apk示例文件?谢谢。 最佳答案 您当然不能在您的eclipseIDE中打开.apk文件。您需要将其安装在模拟器上,就像我们将其安装在我们的设备上一样。转到您的命令提示符,键入adbinstallSudoku.apk它将把它安装到您的模拟器上。(记住,将adb加载到您的路径变量并更改您已经放置Sudoku.apk的目录位置) 关于android-在Eclipse中运行APK文件,我们在Stack
在新的Play商店开发者控制台上将更新的APK上传到我的游戏时,我收到红色的喇叭和坏消息,因为它与之前上传的版本冲突。我想我必须按下前一个APK旁边的存档按钮,但这太可怕了。有人可以确认在我点击“发布”按钮之前最终用户实际上不会看到任何更改吗?我的应用不会在几分钟内停止销售?编辑:最初提到删除,我指的是存档更新:我昨天硬着头皮点击了存档。尚未在新APK上点击发布。我的Play商店页面现在声称该游戏已于昨天更新。抱紧我,我很害怕。 最佳答案 发布时首次生效。只是在玩我自己的apks来测试它。如果您配置错误,例如存档最新的apk版本,它
如何在AndroidStudio中清理项目?我已经从Eclipse更改了项目并且我的apk文件没有更新,它包含来自Eclipse的旧apk文件。我确实重建了项目,没有帮助。还检查了Out文件夹,那里没有这个项目的apk。我还在Eclipse中更改了一次项目名称。现在Out文件夹仍然包含旧的projectname.apk文件。非常感谢您的帮助。 最佳答案 当您认为AndroidStudio(或IntellijIDEA)没有接受外部所做的更改时,有时File->InvalidateCaches...可以提供帮助。
在Debug模式下一切正常,但是当我们在Release模式下运行它时,ExtractToDirectory调用失败。这里是函数供引用。只是为了确保我们没有做任何奇怪的事情。privateboolUnzipFiles(){booltoReturn=true;try{UpdateStatus("Almostdone...");stringfile=Path.Combine(DownloadFolder,"ZipFile.zip");if(System.IO.Directory.Exists(UnzippingDestinationFolder)){System.IO.Directory.D
我试图根据此link中的信息将预构建的googleapk(没有.so文件)包含到我的marshmallowAOSP构建中如下:在我的vendor/manufacturer/device/proprietary/system/app中,我创建了一个名为“Testapk”的文件夹。我在这个“Testapk”文件夹中保存了两个文件,apk(“Testapk.apk”)和一个包含以下说明的Android.mk文件:LOCAL_PATH:=$(callmy-dir)include$(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE_TAGS:=optionalLOCAL_MODULE:=Testa
我的项目中有两件事。我正在使用ndk-build创建一个静态库将该静态库链接到AndroidStudio中的现有应用。引用了很多问题并尝试了很多回复。但它们都不适合我。这是我的疑问,静态库实际上应该放在哪里......?如何指定我正在链接静态库的Gradle构建系统......?请帮助我完成所需的步骤。 最佳答案 终于找到了答案。修改应用的build.gradle文件...如下android.ndk{moduleName="AEC"ldLibs+=["android","OpenSLES","log"]ldFlags+="/home