我正在尝试让一个相当复杂的现有代码库(基础SDKiOS9.0;Swift4.0;Xcode9.1)在iPhoneX上以全屏模式运行,到目前为止,它仅在“兼容模式”(即上下边框为黑色的信箱)下运行。但是,满足相同要求的全新Xcode项目可以在全屏模式下运行。关于在iPhoneX上运行的应用何时实际显示为“兼容模式”与全屏模式,似乎也存在相当多的歧义和/或错误信息。一些变量可能包括:BaseSDK项目设置是否有LaunchStoryboard是否有iPhoneX的开机图,大小是否启用安全区域指南...可能还有更多。除了Apple(和其他人)所说的之外,是否有人明确地精确地隔离了哪些参数排列
将委托(delegate)传递给NSUrlConnection对象时,如下所示:[[NSURLConnectionalloc]initWithRequest:requestdelegate:handler];你应该什么时候调用委托(delegate)的释放?它应该在connectionDidFinishLoading中吗?如果是这样,我将不断收到exec_bad_access。我看到我的委托(delegate)正在通过仪器泄漏。谢谢 最佳答案 取self的blogpost这里:http://i.ndigo.com.br/2012/0
我一直在为我的一位客户开发应用程序,我已经提交了该应用程序并获得了批准。当我提交应用程序二进制文件时,客户端不确定发布日期,所以我选择手动发布版本。现在客户希望在特定的日期和时间使用它,我想我可能会错过,因为应用程序必须在其中启动的时区很可能是我的sleep时间。该应用程序已获得Apple批准,iTunesConnect上的当前状态是PendingDeveloperRelease,我现在可以安排该应用程序在特定日期和时间启动吗? 最佳答案 是的,您可以设置具体时间的应用发布日期。注意:要点是您只能设置发布日期,即您的应用发布或获得苹
BUG描述前两天在虚拟机Vmware中安装了Ubuntu18.04操作系统,因为需要安装其他工具。所以想着执行命令sudoapt-getupdate更新一下系统,以便进行安装。结果出现“E:Therepository‘http://xxxRelease‘doesnothaveaReleasefile.”以及“E:ProblemexecutingscriptsAPT::Update::Post-Invoke-Success'if/usr/bin/test-w/var/cache/app-info-a-e/usr/bin/appstreamcli;thenappstreamclirefresh-c
在我的OpenGL循环中,Instruments在我的粒子处理循环中显示总共14%的处理器时间转到objc_object::sidetable_release(bool)和objc_object:sidetable_retain()。这很重要,因为循环在iPhone5上使用了100%的CPU。我想知道是否有办法减少这种情况。我不知道是什么原因造成的,而且我在很多方法中都看不到这些。我认为它们与快速枚举对象数组有关。下面是有问题的方法:-(void)updateWithTime:(ccTime)dtsceneHeightAboveHorizon:(CGFloat)yMax{_elapse
我知道iOS中的内存管理对于像我这样的新手来说很棘手,但我希望在这里能得到关于stackoverflow的清晰解释,这是我在其他任何地方都找不到的。所以,假设我有一个属性/ivar@property(nonatomic,retain)UIPopoverController*popOver;我是这样分配的:self.popOver=[[[UIPopoverControlleralloc]initWithContentViewController:popOverContent]autorelease];现在,在我的dealloc和viewDidUnload方法中,我同时执行这两个操作//i
我是iOS/Objective-C的新手,我没有正确理解内存的释放。为了测试它,我创建了一个空的ARC启用的iPhone-Project并创建了一个非常简单的测试类:#import"MemTest.h"@implementationMemTest{}-(void)start{for(inti=0;i"];if(i%1000==0){NSLog(@"i=%d",i);}myString=nil;}}@end我只是在AppDelegate中开始测试:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOpt
对于UIImageView,我使用的是方面填充内容模式。没关系,但对于某些图像,它会从顶部剪切,因为我使用了clipsToBounds=true。所以这就是我想要的:我想让两个过滤器同时处于事件状态,例如:这是我设置为纵横比填充的ImageView:...以及我使用contentMode=.top设置的ImageView:所以我想合并这两种内容模式。可能吗?提前致谢。 最佳答案 更新:由于budidino,现在可以正确处理设备缩放。为此!您应该调整图像的大小,使其具有ImageView的宽度,但要保持其纵横比。之后,将ImageVi
我为iOS4编写了数千行代码。代码库包含许多对retain和release的调用,当项目更新到iOS5时会导致错误和ARC。有没有办法自动将手动保留释放(MRR)代码转换为自动引用计数(ARC)? 最佳答案 来自Xcode4.2releasenotes:Toinitiatetheprocess,enableContinuebuildingaftererrorsintheGeneralPreferencespane,thenchooseEdit>Refactor>ConverttoObjective-CARC.Thetargetsth
图像处理应用程序在模拟器上运行速度很快,但在真实设备(iPhone4GS)上真的很慢。在“instruments”下运行应用程序时,我看到以下调用树:请注意,据报告,红色圆圈内的调用几乎占用了该方法的所有CPU时间。问题中的方法是类方法(不是实例方法),代码如下:@implementationLine2F+(CGFloat)signTested:(Point2F*)testedp1:(Point2F*)p1p2:(Point2F*)p2{return[Line2FsignTestedX:tested.xtestedY:tested.yp1x:p1.xp1y:p1.yp2x:p2.xp2