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c# - 仅在 IDE 之外的 Release模式下 x64 .NET 4.0 应用程序崩溃

所以,我的小测试应用程序遇到了一个非常奇怪的问题。就问题而言,我的意思是它崩溃了……很难。没有异常(至少,没有我能捕捉到的)被抛出,只是“BlahBlah已经停止响应......”消息。它仅当我在x64、Release模式和IDE之外运行应用程序时崩溃。如果我在x86模式下运行它,或者如果我在x64的IDE中运行它,或者我在x64中作为DEBUG独立运行它,它工作正常。我已将其缩小到我的p/invokePeekMessage调用。所以,我需要这里的聪明才智来查看我写的废话,并告诉我我做的是否正确。因为,说真的,我他妈的快要失去理智了。我在两台计算机上试过这个,它们都表现出相同的行为。我

【MySQL】数据表的增删查改

1、CRUD的解释C:Create增加R:Retrieve查询U:Update更新D:Deleta删除2、添加数据2.1添加一条记录添加数据是对表进行添加数据的,表在数据库中,所以还是得先选中数据库,选中数据库还在进行一些表得操作现在我们有一张student表,里面有两个属性分别为:id和name接下来我们就给student这个表进行添加数据选中数据库对表进行添加一行数据:insertinto表名values(列,列,......);注:在SQL中,单引号和双引号都表示字符串,SQL没有字符类型,只有字符串类型SQL中得符号都是英文状态下的values括号中的内容,个数和类型都要和表的结构匹配

c# - .NET : ThreadStatic vs lock { }. 为什么 ThreadStaticAttribute 会降低性能?

我写了一个小测试程序并且很惊讶为什么lock{}解决方案执行速度比无锁快,但使用[ThreadStatic]静态变量上的属性。[ThreadStatic]片段:[ThreadStatic]privatestaticlongms_Acc;publicstaticvoidRunTest(){Stopwatchstopwatch=newStopwatch();stopwatch.Start();intone=1;for(inti=0;i锁定{}片段:privatestaticlongms_Acc;privatestaticobjectms_Lock=newobject();publicsta

MySQL基础篇之多表查询

前言MySQL在我们工作中都会用到,那么我们最常接触的就是增删改查,而对于增删改查来说,我们更多的是查询。但是面试中,面试官又不会问你什么查询是怎么写的,都是问一些索引啊,事务啊,底层结构这些东西,所以我打算分四篇去逐一的过一遍MySQL的知识点。以下为四篇的传送门,有需要直接点击进入,目前还在建设当中,可以关注作者或专栏,持续更新,永不收费。篇章地址DDL查询篇传送门MySQL函数及视图、存储过程–MySQL索引及优化–MySQL事务及架构–文章目录前言一、SQL的分类二、DDL数据定义语言1.MySQL中的数据类型1.针对数据库操作1.创建数据库2.使用数据库3.修改数据库4.删除数据库2

Mysql出现问题:ERROR 1062 (23000): Duplicate entry ‘‘ for key ‘PRIMARY‘解决方案

回城传送–》《数据库问题解决方案》❤️作者主页:小虚竹❤️作者简介:大家好,我是小虚竹。Java领域优质创作者?,CSDN博客专家?,华为云享专家?,掘金年度人气作者?,阿里云专家博主?,51CTO专家博主?❤️技术活,该赏❤️点赞?收藏⭐再看,养成习惯PC端左侧加我微信(文末名片添加也行),进社群,有送书等更多活动!问题ERROR1062(23000):Duplicateentry‘’forkey‘PRIMARY’解决方案这个错误通常是因为在插入数据时,数据表的主键列存在重复值。解决方案如下:1.检查数据表主键列的值:查看数据表中主键列的值,看是否存在重复值。2.删除重复的数据:删除数据表中

c# - StackFrame 在 Release模式下表现不同

这是我的代码:publicclassUserPreferences{//////TheEMailsignature.///[UserPreferenceProperty(Category="Email",DefaultValue="Mydefaultvalue")]publicstaticstringSignature{get{returnUserPreferenceManager.GetValue();}set{UserPreferenceManager.SetValue(value);}}}publicstaticstringGetValue(){if(((VTXPrincipal

c# - lock 语句如何确保处理器内同步?

我有一个同时执行两个线程的小型测试应用程序。一个递增staticlong_value,另一个递减它。我已通过ProcessThread.ProcessorAffinity确保线程与不同的物理(无HT)内核相关联以强制处理器内部通信,并且我已确保它们在执行时间上重叠很长一段时间。当然,以下不会导致零:for(longi=0;i因此,合乎逻辑的结论是:for(longi=0;i这当然会导致零。但是,以下也会导致零:for(longi=0;i当然,lock语句确保读取和写入不会重新排序,因为它采用了全栅栏。但是,我找不到有关处理器高速缓存同步的任何信息。如果没有任何缓存同步,我想我应该在两个

c# - Debug vs Release in optimization of .net(分发给用户时的顾虑)

向公众分发Debug与Release构建是否存在任何安全或性能问题?大多数时候我只是将.exe文件打包到Debug文件夹中(连同所需的依赖项)并将其提供给用户。有什么理由比另一个更喜欢分发吗? 最佳答案 是的,当然有-安全和性能方面的影响。调试版本比发布版本包含更多信息,并且许多编译器优化已针对调试版本关闭。另见Debug/Releasedifference在这里。Arethereanyreasontopreferonemorethantheothertobedistributed?是的。如果您想拥有一个经过优化编译的更快的二进制文

c# - 即使 DebugType=full,也无法在 Release模式下调试应用程序

我们正在为Release构建解决方案,但是当尝试使用studio2010professional进行附加时,没有线程显示任何堆栈信息,也无法设置任何断点等。目标是能够将VisualStudio/JIT调试器附加到正在运行的进程,同时获得尽可能多的优化优势。我们的大多数搜索都归结为“使用debug:full编译”,您将能够进行调试,但情况似乎并非如此,我认为JIT会在运行时优化代码,因此我们不能调试,这是真的吗?是否可以编译并告诉JIT淡化优化并允许调试?(同时保留其他优化)更新使用@HansPassant的回答,我查看了模块,发现尽管pdb与二进制文件位于同一目录中,但确实没有加载任何

c# - "thread-safe type"到底是什么?我们什么时候需要使用 "lock"语句呢?

我阅读了所有关于线程安全类型和“锁定”语句的文档,但我仍然没有100%理解它。具体什么时候需要使用“lock”语句?它与(非)线程安全类型有何关系?谢谢。 最佳答案 想象一个类的实例,里面有一个全局变量。想象一下,两个线程同时对该对象调用一个方法,并且该方法更新内部的全局变量。变量中的值很可能会被破坏。不同的语言和编译器/解释器会以不同的方式处理这个问题(或者根本不处理......)但关键是你会得到“不希望的”和“不可预测的”结果。现在假设该方法在尝试读取或写入变量之前获得变量的“锁”。第一个调用该方法的线程将获得变量的“锁”,第二