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android - Android Studio Release模式下../release/下没有classes.jar

我是AndroidStudio1.1.0的新手。我想构建一个android库项目并输出JAR文件。我选择了BuildVariants作为Release模式。但是,构建项目后,build/intermediates/bundles/release/路径下没有classes.jar文件。有以下文件/目录:AndroidManifest.xmlR.txtaapt/帮助/Assets/但是当我将BuildVariants设置为Debug模式时。build/intermediates/bundles/debug路径下有输出文件/目录列表:AndroidManifest.xmlR.txt阿普特帮助

android - TensorFlow Android 演示 : unable to build with Bazel, 无法读取 RELEASE.TXT

最近我一直在学习如何使用TensorFlow,想在我的电脑上设置Android演示,看看它们是如何工作的。我按照提供的说明进行操作here,唯一的区别是我通过AndroidStudio安装了AndroidSDK,并通过SDKManager安装了AndroidNDK。直到$bazelbuild//tensorflow/examples/android:tensorflow_demo,一切正常,但在那之后,我从终端收到了这个错误:ERROR:nosuchpackage'@androidndk//':CouldnotreadRELEASE.TXTinAndroidNDK:/home/me/.

android - Facebook 登录因 app-release.apk 崩溃

我将Google登录和Facebook登录集成到我的应用程序中。在Debug模式下一切正常,但在Release模式下它会崩溃。04-3011:15:12.11328773-28788/?E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:AsyncTask#2Process:com.cs442.Team14,PID:28773java.lang.NullPointerException:Attempttoinvokevirtualmethod'intjava.lang.Object.hashCode()'onanullobjectreferenceatjava.util.c

c# - Xamarin 应用程序 Release模式下的 NullReferenceException

在对我的RESTAPI的简单POST请求中,我将对象序列化为JSON,如下所示:varuserDto=new{user=new{login=Username,password=Password}};varjsonPayload=JsonConvert.SerializeObject(userDto,Formatting.Indented);在Debug模式下一切正常,但在Release模式下jsonPayload变量为null,在我的try/catch中我得到了NullReferenceException。为什么这个变量的值在Debug/Release中不同,如何解决?这是Androi

android - 如何.release() RingtoneManager实例化的MediaPlayer?

我的Activity中有一个默认铃声:remindRingtoneView=(TextView)findViewById(R.id.remind_ringtone);remindRingtoneView.setText(RingtoneManager.getRingtone(NewReminder.this,ringtone_uri).getTitle(NewReminder.this));在这一行之后,我在LogCat中有一个调试行,标签='Ringtone'和消息='成功创建本地播放器'.当我完成Activity和系统垃圾收集器时,它做得很好,我在LogCat中收到一条警告消息='

android - 无法在设备 : Too many open files 上安装 ClubDangoV2Released.apk

我收到以下错误,不知道为什么。前一段时间,我的应用程序可以正确安装在手机上,但现在会触发此错误消息。[2012-05-1611:18:56-ClubDangoV2Released]FailedtoinstallClubDangoV2Released.apkondevice'S55706733529a':Toomanyopenfiles[2012-05-1611:18:56-ClubDangoV2Released]com.android.ddmlib.SyncException:Toomanyopenfiles[2012-05-1611:18:56-ClubDangoV2Released

android - 构建脚本错误,升级到 0.5.1 时发现不支持的 Gradle DSL 方法为 : 'release()' !

无法解决这个错误,我已经更新了Androidstudio。经历了其他this解决方案但对我不起作用,请帮助..构建脚本错误,发现不支持的GradleDSL方法:'release()'!可能的原因可能是:-您正在使用缺少该方法的Gradle版本-你没有应用提供方法的Gradle插件-或者构建脚本中有错误Gradle设置Gradle版本-0.9主要等级。//Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/modules.buildscript{repositories{mavenCent

c# - Xamarin.Forms.Xaml.XamlParseException : MarkupExtension not found for trans:Translate using a PCL in Release Mode

我非常迫切地想找到下面所述问题的解决方案。我有一个包含4个项目的跨平台解决方案,3操作系统细节MyApp.android,MyApp.Winphone,我的应用程序.IOS和一个PCL项目我的应用程序.BLL在MyApp.BLLbll中,我正在使用MyApp命名空间,在根目录中我有类TranslateExtension.csnamespaceMyApp{[ContentProperty("Text")]publicclassTranslateExtension:IMarkupExtension{readonlyCultureInfoci;conststringResourceId="M

android - 如何添加 ID 为 'com.novoda.bintray-release' GPUImage 的插件

我正在尝试在AndroidStudio中导入GPUImage。所以我从这里下载了GPUImage库https://github.com/CyberAgent/android-gpuimage然后我引用了这个链接http://pixsterstudio.com/use-gpuimage-library-android-part-1-gpuimage-integration.html知道我想如何导入GPUImage库。但是Androidstudo给了我以下错误,它链接到下面发布的library/build.gradle。错误信息:Error:(2,0)Pluginwithid'com.no

android - 谷歌播放 : Beta release to Production release

我们最近决定更新Betarelease的新应用程序在GooglePlay上,现在读完指南后,我心里有一些问题,想了解更多,我用谷歌搜索进一步了解找到了一些答案,但还有一些我不确定的东西,所以决定提出这个问题:对于Beta版本,是否可以制作一个可供所有GooglePlay用户使用的Beta版本(作为正常的生产应用程序),或者它是否可供所有人使用?(因为根据本指南,它让我知道该应用程序将仅对一定数量的用户可用。)Makesureuserscanjointhetests.YourtesterswillneedtohaveaGoogleaccount(@gmail.com)oraGSuitea