我已将Facebook集成到我的应用程序中。我用DebugKeyHash测试了我的应用程序在模拟器和我的设备HTC中没问题。当我为我签名的APK尝试ReleaseKeyHash时,“AppismisconfiguredforFacebooklogin”错误总是在我的设备HTCOneX中发生。keytool-exportcert-alias安卓-keystoreC:\android2012\android.keystore|opensslsha1-二进制|opensslbase64我使用上述命令生成了Releasekey哈希。别名是“android”。输入密码后成功生成key哈希。此ke
大家好,我有一个关于使用androidstudio生成签名apk的问题。我对此进行了很多搜索,但在我的案例中没有找到有效的解决方案,我知道这是与重复类条目相关的问题,但任何人都可以告诉我我需要排除哪些。我尝试执行以下操作,但没有用。{excludegroup:'com.payu.custombrowser',module:'customBrowser'}这是我在生成签名apk时遇到的错误Error:Executionfailedfortask':transformClassesWithJarMergingForRelease'.com.android.build.api.transfo
是否可以限定此范围并在模块或其他地方提供释放方法以防止内存泄漏。前任。我需要在onDestroy()中关闭一个数据库连接,但如果这可以由模块本身处理就好了。考虑以下示例*代码。*阅读容易出错的代码,风险自负模块@dagger.Module@lombok.NoArgsConstructorpublicclassPersistenceModule{@Provides@SingletonDatabaseProviderprovidesDatabaseHelper(Contextcontext){returnnewDatabaseProvider(context);}}Activitypubl
在我的调试android应用程序中,我使用google和facebook登录到firebase,它运行良好,但在生成签名APK后它不起作用,我在firebase项目中更新了SHA1,发布了SHA,并在facebook中为开发人员更新了key哈希也是,但它仍然无法正常工作,我该怎么办。 最佳答案 大多数时候发生这种情况是因为proguard,它会在构建apk时删除一些文件。检查它在禁用混淆器时是否有效。如果有效,则尝试配置混淆器以保留所有必需的文件。要在build.gradle中禁用混淆器设置minifyEnabledfalse更改后
我正在构建一个跨平台应用程序,我想将它发布给测试人员,但是当我在Release模式下部署它时它不起作用。就异常(exception)情况而言,我没有得到任何。如问题中所述,它在Debug模式下工作。该应用程序只是进入启动画面并崩溃。我通过testfairy运行原始应用程序并得到了这个异常:java.lang.RuntimeException:java.lang.reflect.InvocationTargetExceptionatcom.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1099)atdalvik.system.Na
在我的Android应用程序中,我正在以Release模式构建。激活Proguard会导致一个罕见的问题,一个特定的for循环永远不会被执行:ListobjectList=getObjectList();Log.d("Step1",String.valueOf(objectList.size()));//Printsize>0for(MyClassobject:objectList){Log.d("Step2",object.toString());//Neverprinted...}正确打印“第1步”日志并且objectList.size()>0。我不明白是什么导致“第2步”日志从未
所以我正在尝试将我的APK上传到GooglePlay商店,但随后我收到了这个“您上传了一个在Debug模式下签名的APK。您需要在Release模式下签署您的APK。“即使我已经在visualstudio中可以找到的每个地方都将我的应用程序设置为Release模式。我不知道我做错了什么......有帮助吗? 最佳答案 您需要确保使用Xamarin提供给您的方法对其进行了正确签名。请引用Xamarin的文档和指南。Here是使用Xamarin签署APK的链接。 关于android-您上传了
我在开发视频捕获应用程序时遇到了一些问题。1)当我开始捕捉视频时,surfaceview进入横向模式。我试了很多。但是我失败了。我也提到了http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.Parameters.html#setRotation%28int%29..但没有结果2)我正在使用release()方法。但是当我们使用它时,捕获应用程序后会关闭。如果我不在存储卡中使用它,则会有一个视频没有任何捕获且大小为零。任何人都可以解释为什么会这样吗?提前致谢 最佳答案
经过多次尖叫和撕扯头发后,我终于获得了应用内计费和Play服务登录,可以在我的Android应用程序中工作-有点像。谷歌真的应该为自己感到羞耻,这个过程说得委婉一点也很辛苦。教程页面上提到的一个极其重要的信息示例有点像事后的想法:“您必须在GooglePlay开发者控制台中创建新的客户端ID,而不是在Google开发者控制台中。”现在,我的调试APK可与游戏服务登录(排行榜和成就)配合使用,而我的发布APK可与应用内结算配合使用。但不能同时。我知道调试APK不允许应用内付费,但为什么在调试登录有效时游戏服务登录不起作用?我对包名称、客户端ID、应用程序ID、调试和发布证书SHA1指纹进
刚刚完成Android应用程序的编码,正准备将其发布到Play商店。在开发过程中,我使用我的debug.keystore获得了一个GoogleMapsAPIkey,并将这个key放在我的list中,如下所示:但是,我现在已经使用我的发布证书签署了我的应用程序,因此从Googlemap获得了一个新的APIkey。出于测试目的,有没有办法在我的list中同时保留旧的(调试)和新的(发布)APIkey,并在运行时加载正确的开关?例如:if(debug){}elseif(release){}干杯! 最佳答案 您可以将同一个key用于多个签名