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ios - 您如何调试 iOS 中 Release模式构建的问题?

我正在开发一个iOS应用程序,我注意到一个错误,该错误只有在应用程序以Release模式构建时才会重现。我发现运行我构建的Release模式应用程序的唯一方法是构建一个存档,使用我的调试配置文件对其进行签名,然后对我的设备进行临时部署。但是,使用这种方法我无法附加调试器,而且我什至不确定我是否可以附加它,如果它在发布版本对代码运行优化器后能正常工作的话。有谁知道调试只有在Release模式下构建应用时才能重现的问题的好方法? 最佳答案 通常调试版本禁用优化(-O0)以使调试更容易,而发布版本启用优化(-O3或-Os),这使代码运行得

ios - iTunes 连接 : "Release this version" delay?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。Improvethisquestion在iTunesConnect中点击“发布此版本”后,新版本需要多长时间才能在AppStore中可用?

ios - Xcode `Archive` 函数是否自动使用 `Release` 构建配置?

我的标准工作流程是,在将应用发布到AppStore时,从Xcode的菜单栏中按Product>Archive。我意识到我从不更改构建方案中的XcodeBuildConfiguration。我在开发期间将其设置为Debug,但希望AppStore上的版本为Release。我希望并假设Product>Archive自动使用Release构建配置。谁能证实一下? 最佳答案 是的。默认情况下,Debug配置用于在Simulator上运行,而Release用于Archives。我建议查看您的方案。Product->Scheme->EditSc

ios - 如何生成我的客户可以签署的 iOS Release Build?

我的场景我为客户编写了一个iOS应用程序。该项目快结束了,现在是他们将其放入AppStore的时候了。在整个开发过程中,我一直在向他们发送开发版本。这些构建有一个基于我的公司和我客户的项目的bundleid,如下所示:com.mycompany.clientname.projectname。我使用在我自己的供应门户帐户中创建的临时分发供应配置文件签署了这些临时构建。现在是时候去AppStore了,我需要做一个ReleaseBuild并将其发送给他们,以便他们使用自己的AppStoreDistributionProvisioningProfile进行签名。这也意味着为项目设置一个新的Bu

ios - 如何确定代码是否在 DEBUG/RELEASE build 中运行?

我正在制作一个处理敏感信用卡数据的应用。如果我的代码在Debug模式下运行,我想将此数据记录到控制台并进行一些文件转储。然而,在最终的应用商店版本中(即当它以Release模式运行时),所有这些都必须被禁用(安全隐患)!我会尽力回答我的问题;所以问题变成了“这个解决方案是正确的还是最好的方法?”//add`IS_DEBUG=1`toyourdebugbuildpreprocessorsettings#if(IS_DEBUG)#defineMYLog(args...)NSLog(args)#else#defineMYLog(args...)#endif 最佳答

debugging - flutter : A procedure runs well in debug mode but not after release, 为什么?

我的项目在Debug模式下一切正常,但在发布后,除了一个过程外一切正常。程序如下:FuturedownloadFile()async{Diodio=Dio();vardirectory=awaitgetApplicationDocumentsDirectory();awaitdio.download(bookUrl,"${directory.path}/$className+$bookName.pdf",onReceiveProgress:(rec,total){setState((){downloading=true;percentage=((rec/total)*100).toSt

android - 为什么 Flutter Build Apk 和 Flutter 安装在 Release 上不起作用

我已准备好发布我的Flutter应用程序,但按照建议的步骤进行操作,但在构建Apk并运行flutterinstall以在设备上传输后,该应用程序几乎无法打开并立即关闭。但是,如果我随后运行Flutterrun--release之后我就可以在移动设备上运行代码,即使再进行一次FlutterInstall也可以。这可能是什么问题? 最佳答案 我发现这与要测试应用程序的移动设备的不同架构有关,例如arm或arm64。因此,根据设备的不同,需要为每个设备集运行特定版本,即使用带有--target-platform选项的flutterrunr

flutter - 应用程序在 Debug模式下工作但不在 Release模式下

应用程序的Release模式无法从url中获取数据,因此屏幕只显示“正在加载...”我正在使用package:http/http.dart包来获取数据。这是我的State类的样子:classHomeStateextendsState{Future>getCoinList()async{varurl='';varresponse=awaithttp.get(url);varjsonData=json.decode(response.body);//iteratethroughjsonData,createalistandreturn}FutureupdateData()async{set

android - 由于 Release模式下的内存问题导致应用程序崩溃

我有一个Flutter应用程序在Android和iOS上不断崩溃。我没有得到任何堆栈跟踪。该应用程序在iOS和Android上只是最小化。我只是在一段时间后才收到崩溃报告。我不明白问题是什么。我认为这是因为一些内存问题。下面是我的Androidbuild.gradle文件。我正在使用ListView在ListView中加载图像。deflocalProperties=newProperties()deflocalPropertiesFile=rootProject.file('local.properties')if(localPropertiesFile.exists()){local

android - Flutter release app native crash, abort error [FATAL :flutter/shell/platform/android/library_loader. cc(24)] 检查失败:结果

以下是崩溃日志:Buildfingerprint:'google/walleye/walleye:9/PPR2.181005.003/4984323:user/release-keys'Revision:'MP1'ABI:'arm'pid:17914,tid:17914,name:yapp.mobile.app>>>myapp.mobile.app我意识到yapp.mobile.app与我的applicationId(myapp.mobile.app)不匹配,我想知道是否这会导致问题。另外,从它的外观来看,它可能是我的sqlite库,它来自使用sflite进行flutter的flutt