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Java libgdx(desktop/android) 多人游戏如何实现

我一直在开发一款名为wizardwars的游戏。该游戏需要允许2名玩家同时玩,并且需要一个TCP连接来通信拼写创建/破坏等,以及一个UDP连接来处理位置等。它将有一个客户端和一个主机端。话虽如此,我的程序是为在Android上运行而设计的。我在网上找到的所有教程/信息都是针对JApplets或类似内容的。所以我想要的是一些关于如何设置/使用连接的简短代码示例的帮助,或者只是一个指向一些关于如何设置实际连接的非常有用的信息的链接。 最佳答案 最好的方法(或至少一种方法)是使用普通的HTTP请求:http://libgdx.badlog

c# - 无法将数据写入传输连接 : An existing connection was forcibly closed by the remote host

我有一个更新服务器,它通过TCP端口12000发送客户端更新。单个文件的发送仅在第一次成功,但之后我在服务器上收到错误消息“无法将数据写入传输连接:现有连接被远程主机强行关闭”。如果我在服务器上重新启动更新服务,它只会再次运行一次。我有正常的多线程Windows服务。服务器代码namespaceWSTSAU{publicpartialclassApplicationUpdater:ServiceBase{privateLoggerlogger=LogManager.GetCurrentClassLogger();privateint_listeningPort;privateint_A

sockets - 浏览器上的 GCDAsyncSocket 连接并立即断开连接,出现 "Socket closed by remote peer"错误

我是网络编程的新手,也是第一次使用GCDAsyncSocket。我正在尝试实现一个iOS应用程序,其中1台设备充当主机,其他设备(浏览器)连接到它。我正在使用NSNetService/NSNetServiceBrowser来发布/浏览部分。现在,我的客户端/浏览器正确解析主机地址并尝试使用以下代码连接到它:funcnetServiceDidResolveAddress(sender:NSNetService){//ConnectwithServiceif(self.connectWithService(sender,hostname:sender.hostName!)){println

ios - WebRTC(iOS): local video is not getting stream on remote side

我正在尝试使用WebRTC制作一个带有音频、视频通话的应用。远程视频和音频在我的应用程序中正常工作,但我的本地流没有出现在客户端。这是我为添加视频轨道而写的letvideoSource=self.rtcPeerFactory.videoSource()letvideoCapturer=RTCCameraVideoCapturer(delegate:videoSource)guardletfrontCamera=(RTCCameraVideoCapturer.captureDevices().first{$0.position==.front}),//choosehighestresle

swift -GCM : Don't display iOS remote push notification

我已经在我的iOS应用程序中实现了GCM推送通知。我只需要与新内容同步的通知。这很好用。但我不希望向用户显示通知。我该如何隐藏它? 最佳答案 您需要发送content_available参数为truehttps://developers.google.com/cloud-messaging/http-server-ref您还需要在您的应用Info.plist文件中为UIBackgroundMode添加remote-notifications。https://developer.apple.com/library/ios/docume

swift - 如何访问 Siri Remote 播放/暂停按钮和覆盖菜单按钮

如何使用SiriRemote访问播放/暂停按钮并覆盖菜单按钮?我目前正在使用它,但它对我不起作用。当我使用这段代码时,我的程序崩溃了,但只有当我调用它时才会崩溃四个示例按下暂停按钮编码器目前位于didMoveToView下面,紧挨着touchesBeganlettapGesture=UITapGestureRecognizer(target:self,action:"handleTap:")tapGesture.allowedPressTypes=[NSNumber(integer:UIPressType.Menu.rawValue)]self.view.addGestureRecog

javascript - 苹果 TVML : Send APP to background when Menu button pressed on Siri remote

在TVML应用程序中从SiriRemote按下“菜单”按钮时,我不知道如何将应用程序发送到后台。我是TVML开发的新手。我正在尝试TVML开发,并创建了一个小型演示应用程序,我会在应用程序启动后立即播放视频。现在问题是按照苹果的指导方针,如果我在我的根页面上,我按下siriRemote上的菜单按钮,那么我的应用程序应该进入后台。现在我的应用程序没有相应的行为。我尝试了很多解决方案,例如:如下所示注册我的appDelegate()成为FirstResponder-UIApplication.sharedApplication().beginReceivingRemoteControlEv

ios - WebRTC iOS : remote video is not shown in iOS client

我正在尝试使用GoogleWebRTCpod在iOS应用程序中实现WebRTC。我可以在iOS应用程序和Web客户端之间进行视频通话,在这种情况下音频/视频工作正常。但是,当我在两个iOS设备之间进行视频通话时,没有视频(音频有效)。我检查了是否有远程流并且有。letlocalStream=connectionFactory?.mediaStream(withStreamId:"StreamID")letaudioTrack=connectionFactory?.audioTrack(withTrackId:"AudioTrackID")letvideoSource=connectio

ios - DJI iOS SDK (Swift) - 当iPhone通过USB连接Mavic Remote 时,App无法连接飞行器

我已将最简单的应用程序连接到MavicPro(基本上是此代码的Swift版本(来自DJI网站上的AircraftBindingandActivationdemo。我的设置如下:运行应用程序的iPhone通过闪电电缆连接到RC上的主USB端口(在底部的两个操纵杆之间)。Mavic上的开关设置为“RC”(不是Wifi)。当我运行应用程序时,飞行器绑定(bind)状态未知并且DJISSDKManager.product()返回nil,即使应用程序注册成功完成。这里有一些奇怪但有用的信息:使用与上述相同的设置,从同一台设备运行DJIGoApp可以完美运行。使用无线网桥应用程序或wifi连接都可

swift - 如何检测 Apple TV Remote 上触摸板上的点击?

如何在SiriRemote的触摸板上检测到“点击按下”,而不仅仅是点击?编辑:我的主要问题是我的View有一个接收事件的UIButton。 最佳答案 通过阅读UIPressesEvent的。DetectingGesturesandButtonPressesoverridefuncpressesEnded(presses:Set,withEventevent:UIPressesEvent?){forpressinpresses{if(press.type==.Select){//Selectispressed}else{super.p