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c++ - boost::interprocess::managed_shared_memory 在不同版本的 boost 之间的兼容性

是否有明确的兼容性保证boost::interprocess::managed_shared_memory可以跨不同的boost版本工作?我打算用它在多个进程之间共享一个整数或十(这实际上将充当它们都读取和写入的一段数据的修订号)。这些进程是单独发布的,并且偶尔会终止使用。问题是:我是否会因为1.51中的managed_shared_memory无法与1.44中的managed_shared_memory进行对话而将自己永远锁定在给定的boost版本上? 最佳答案 根据BoostFAQ:HowcantheBoostlibraries

c++ - 如何调试或修复涉及 boost::interprocess managed_shared_memory 的无限循环和堆损坏问题?

我收到以下“第一次机会异常”消息,该消息来self编写的DLL,该DLL在我未编写的可执行文件中运行。也就是说,DLL是一个插件。第一次触发此异常时,尝试打开共享内存映射文件失败。如果我忽略第一次机会异常而只是运行,应用程序最终会卡住或崩溃。First-chanceexceptionat0x76a7c41finnotmyexe.exe:MicrosoftC++exception:boost::interprocess::interprocess_exceptionatmemorylocation0x002bc644..几个小时后,它似乎是由一段无限循环的代码块引起的,直到预期的异常条件

c++ - Visual Studio 2010 : Fatal Error C1902 about "program database manager"

这是来自MSDN的一些描述ErrorMessageprogramdatabasemanagermismatch;pleasecheckyourinstallationAprogramdatabasefile(.pdb)wascreatedusinganewerversionofmspdb80.dllthantheonefoundwhilecompiling.Thiserrorusuallyindicatesthatmspdbsrv.exeormspdbcore.dllaremissingorhavedifferentversionsfrommspdb80.dll.Ensurematch

android - 无需 Asset Manager 和复制,直接在 C++ 中访问 Android APK Asset 数据

我在我的引擎中使用纯C++在android中创建游戏引擎。没有单个java文件。基本上这是一款只能存储到外部存储器的游戏。当我通过adb手动将我的Assets数据移动到我的外部SD卡时,游戏运行良好且稳定。adbpush..\..\Bin\Data/sdcard/Android/data/com.fantasyhaze.%SMALL_PACKAGE_NAME%/files/Data/这不是一个好的解决方案,因为它无法交付。因此我的Assets数据在Assets文件夹中它在构建过程中被移动到具有以下结构的apk文件中:Assets/数据/MoreFolders/Withsubfolder

c++ - 'managed_shared_memory' 应该分配多少内存? ( boost )

我正在寻找关于在通过boost::interprocess的managed_shared_memory创建静态共享内存块时应该分配多少内存的明确答案(如果确实存在的话)。连officialexamples似乎分配arbitrarilylarge内存块。考虑以下结构://Example:simplestructwithtwo4-bytefieldsstructPoint2D{intx,y;};我最初的react是必要的大小是8个字节,或sizeof(Point2D)。当我尝试构造一个对象时,这惨遭失败,在运行时出现段错误。//BAD:8bytesisnowherenearenoughme

c# - 系统.Management.ManagementException : Not found

我正在运行以下代码:ManagementClassoMClass=newManagementClass("Win32_NetworkAdapterConfiguration");ManagementObjectCollectioncolMObj=oMClass.GetInstances();这是抛出这个异常:System.Management.ManagementException:NotfoundatSystem.Management.ThreadDispatch.Start()atSystem.Management.ManagementScope.Initialize()atSys

windows - 如何在未连接到 Internet 的计算机上安装 Remote Tools for Visual Studio 2015

我在没有连接到Internet的WindowsServer2008R2上安装RemoteToolsforVisualStudio2015update3时遇到问题。安装程序显示以下错误:“0x800b010a-无法为受信任的根机构构建证书链。”日志包含以下错误:Error0x800b010a:Failedauthenticodeverificationofpayload:C:\ProgramData\PackageCache\.unverified\rdbg_std_amd64Error0x800b010a:Failedtoverifysignatureofpayload:rdbg_st

Windows 与 Sony Camera Remote API 的兼容性

在“如何使用相机远程API开发应用程序”toturial中,它指出“相机远程API使用JSON-RPCoverHTTP。因此,您可以将相机远程API用于任何操作系统,例如Android、IOS或Microsoft®视窗®。”这是有道理的,因为协议(protocol)与平台无关。但是,在此页面上的相机兼容性图表中:http://developer.sony.com/develop/cameras/指出必须安装SonySmartRemoteControlApp才能“启用API的使用”。由于该应用程序仅适用于iOS和Android,这是否意味着这些API无法在Windows上使用?我对开发适

python - Windows 8.1 上使用 Django 的 manage.py runserver 出错

我在任何地方都找不到这个退出代码,但希望你们中的一个能帮助我,或者让我知道这是否是python/Django中的错误。无论如何,首先是堆栈跟踪:Traceback(mostrecentcalllast):File"C:\Sitezooi\SiteTest\manage.py",line10,inexecute_from_command_line(sys.argv)File"C:\ProgramFiles\Python\lib\site-packages\django\core\management\__init__.py",line385,inexecute_from_command_

ruby-on-rails - 权限被拒绝(公钥)。致命的 : Could not read from remote repository

我已经阅读了大部分相关问题并尝试了大部分解决方案,但没有任何效果。我已经通过RailsInstaller安装了Rails和Git,我正在尝试将我的Rails应用程序从Windows7上传到heroku,但我一直收到Permissiondenied(publickey)虽然我的key已上传到heroku。这是我上次尝试上传sshkey的日志:firstname.lastname@LONMAX-LTETB9X/c/Users/firstname.lastname/mytinyurl(master)$herokukeys:clearRemovingallSSHkeys...donefirst