我是新的ios开发者,我需要安装“AFNetworking”。首先,我安装了cocoapods;其次,我在我的字空间中创建了一个“Podfile”;source'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'platform:ios,'8.0'pod'AFNetworking'然后,我跑pods安装有一个错误:/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/pathname.rb:422:in`open':Nosuchfileordirectory-/Us
有没有办法在不使用XCode的情况下从XCode项目中删除文件或向其中添加文件?也就是说,是否有任何终端命令或程序可以做到这一点?我知道我可以执行cpmv和rm来添加/删除文件,但它们没有反射(reflect)在实际的项目文件中。谢谢! 最佳答案 有一个名为xcodeproj的RubyGem,它允许在命令行操作XCodeProject。查看UsingtheXcodeprojRubyGem它提供了将文件添加到项目的示例。#OpentheexistingXcodeprojectproject_file=product_name+'.xc
我有以下方法:ApiResponsePostMultipart(stringuploadUrl,NameValueCollectionformParamters,paramsUploadFile[]uploadFiles);UploadFile只是一个Poco:publicclassUploadFile{publicstringFilePath{get;set;}publicstringContentType{get;set;}publicstringParameterName{get;set;}}通过调用该方法,在带有“Debug|iPhoneSimulator”的模拟器和带有“Re
当我从Internet下载内容时,我正在使用MBProgressHUDView来显示加载状态。下载完成后,我调用hide方法隐藏View。我想用一个timer来判断下载是否完成,通过查看view的hidden,即isHidden方法。但是当我将View的隐藏设置为YES,然后检查isHidden方法时,它返回NO。我不知道为什么View会这样?部分片段如下:MBProgressHUD*HUD;//instancevariable下载完成方法中:[HUDhide:YES];NSLog(@"HUDisHidden:%@",[HUDisHidden]?@"YES":@"NO");调用该方法时
我正在尝试在Xcode中运行我的Unity游戏。在UnityiOS播放器设置中配置“设备SDK”时,一切正常。但是当我切换到“SimulatorSDK”(使用iOS模拟器)时,在我的游戏启动时Xcode中出现以下错误:您正在使用UnityiPhoneBasic。您不得从游戏中删除Unity启动画面。由于这个错误,游戏在启动时崩溃了。我没有在我的Unity播放器设置中更改有关启动画面的任何内容。那么这个问题的原因可能是什么?我在Google上找到了一些关于此错误的结果,但似乎没有任何帮助...PS:我使用的是Unity4.6.3和Xcode6.1.1这些应该是可用的最新版本。
我是Cordova的新手,想知道是否有一种方法可以在不妨碍开发过程的情况下调整Cordova/Ionic生成的平台代码。具体要求是将FacebookSDK集成到iOS应用中,以支持Facebook移动应用安装广告。集成很简单:只需要添加一行代码application:didFinishLaunchingWithOptions:在AppDelegate.m中并将FacebookiOS框架添加到Xcode项目。目前整个plaforms目录被排除在源代码控制之外,因为它是由Cordova在构建期间生成的。如果我要调整AppDelegate.m,我将不得不将它添加到源代码管理中。那么后续对
我有另一个数组问题...我声明了一个数组如下:NSArray*sliderValAtTimes;这是有错误的代码:代码:sliderValAtTimes[x]=sliderValue;错误:在“NSArray*”类型的对象上找不到写入数组元素的预期方法声明:intx=0;sliderValue=[[NSStringalloc]initWithFormat:@"%0.0f",self.slider.value];任何帮助都会很棒! 最佳答案 NSArray是不可变的。您不能替换NSArray的元素。你需要一个NSMutableArra
将我的AndroidStudio更新到3.0后,我收到NostaticmethodgetFont()错误。我正在从事的项目在github上,https://github.com/ik024/GithubBrowser//Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/modules.buildscript{repositories{jcenter()maven{url"https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots"}}
将我的AndroidStudio更新到3.0后,我收到NostaticmethodgetFont()错误。我正在从事的项目在github上,https://github.com/ik024/GithubBrowser//Top-levelbuildfilewhereyoucanaddconfigurationoptionscommontoallsub-projects/modules.buildscript{repositories{jcenter()maven{url"https://oss.sonatype.org/content/repositories/snapshots"}}
我有两个模型版本-12和13。然后我创建了一个包含源12和目标13的xcmappingmodel-File。我将NSEntityMigrationPolicy子类化并将我的类添加到映射模型文件到所需的实体。@interfaceEndDateMigrationPolicy:NSEntityMigrationPolicy在我的设备上安装旧版本(11)后,我安装了模型版本13的当前状态-应用程序运行,但未调用我的迁移方法。我错过了什么吗?编辑:使用这些选项是否正确?NSDictionary*options=@{NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOpt