我可以将通用结构或接口(interface)传递给函数,然后返回它吗?我试过在下面的例子中使用指针,我也试过使用struct作为返回类型,但我似乎做不到。如果我改为使用interface{},我似乎能够传入postData,但通过返回或更新指针来取回它似乎是不可能的。谁能告诉我哪里出错了?funcEmailHandler(writerhttp.ResponseWriter,request*http.Request){varpostData=EmailPostData{}ConvertRequestJsonToJson(request,&postData)}funcConvertRequ
我尝试在我的示例项目中创建包配置,但有些东西没有像我预期的那样工作,我有文件夹结构:config/config.go//packageconfigmain.go//packagemain我想在我的主文件中使用配置:funcmain(){conf:=config.GetConf()db:=dbConn{schemas:map[string]*sql.DB{},url:fmt.Sprintf("tcp(%s)",conf.db['dev']),username:db.user,password:db.password,}db.create()}我的配置文件:typeConfigstruct
我正在尝试使函数成为我的结构中的成员typemyStructstruct{myFunfunc(interface{})interface{}}functestFunc1(bbool)bool{//somefunctionalityhere//returnsabooleanattheend}functestFunc2(sstring)int{//somefunctionalitylikemeasuringthestringlength//returnsanintegerindicatingthelength}funcmain(){fr:=myStruct{testFunc1}gr:=my
在链接处理程序时,该函数的返回类型为Handler,但它实际上返回一个HandlerFunc。这不会引发任何错误。如何接受HandlerFunc代替Handler,前者是函数类型,后者是接口(interface)类型?funclog(hhttp.Handler)http.Handler{returnhttp.HandlerFunc(func(whttp.ResponseWriter,r*http.Request){...})} 最佳答案 TheHandlerFunctypeisanadaptertoallowtheuseofordi
这是我的第一个golang程序,而不仅仅是阅读文档,所以请多多包涵。我的结构如下:-(来自经过解析的yaml)typeGLBConfigstruct{GLBList[]struct{Failoverstring`json:"failover"yaml:"failover"`GLBstring`json:"glb"yaml:"glb"`Pool[]struct{Fqdnstring`json:"fqdn"yaml:"fqdn"`PercentConsideredint`json:"percent_considered"yaml:"percent_considered"`}`json:"p
我有一个函数,我想向其提供不同类型的slice,之后我想遍历它们并打印它们的内容。以下代码有效:funcplot(datainterface{}){fmt.Println(data)//fmt.Println(len(data))}funcmain(){l:=[]int{1,4,3}plot(l)}但是,当我取消注释打印slice长度的那一行时,我收到一条错误消息:invalidargumentdata(typeinterface{})forlen。知道如何获取slice的长度以便循环遍历它吗? 最佳答案 您应该尽可能避免使用int
我是Go的初学者,我现在正在编写一个可以调用API的函数。该函数接收一部分url(/user、/account等)和将返回的json转换为的结构(结构User或Account作为参数。所以我现在有这个:func(self*RestClient)request(actionstring,return_typeinterface{})interface{}{res,_:=goreq.Request{Uri:self.url+action}.Do()varitemreturn_typeres.Body.FromJsonTo(&item)returnitem}我尝试使用(Index是返回类型的
packagemainimport("net/http""sync""time")typeSessionInterface1interface{doLoginAndReadDestinations1()bool}typeSession1struct{sessionCookiestringmuxsync.MutexsessionTimetime.TimetargetAddressstringcurrentJwtstringtransport*http.Transport}varcurrentSession1Session1funcmain(){currentSession1.verify
我有这个工具:typeHandlerstruct{}func(hHandler)Mount(router*mux.Router,vPeopleInjection){router.HandleFunc("/api/v1/people",h.makeGetMany(v)).Methods("GET")}上面调用这个:func(hHandler)makeGetMany(vPeopleInjection)http.HandlerFunc{typeRespBodystruct{}typeReqBodystruct{Handlestring}returntc.ExtractType(tc.Type
我有一个奇怪的问题。我在玩围棋时发现了一些我无法理解的非常奇怪的行为。当我运行findMatchingSum函数时,它搜索预期的总和,如果总和更大,我将最后一个索引减1,如果更大,则将第一个索引递增一个。然而,当我调试代码时,它首先命中if语句并且应该返回true,但是它直接运行并运行最后一个elseif语句。困惑从这里开始。在第3次迭代中,它遇到了进入该block的if语句,但没有退出该函数。这是代码;packagemainimport"fmt"vararr=[]int{1,2,4,4}funcmain(){s:=findMatchingSum(arr,8,len(arr)-1,0)