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c++ - Windows 8.1 上的 D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG

我正在尝试在Windows8.1上使用D3D11CreateDeviceAndSwapChain创建一个dx11设备。在我安装8.1之前,这在Windows8上是有效的。但是现在当我传递D3D11_CREATE_DEVICE_DEBUG标志时设备创建失败。枚举文档http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ff476107(v=vs.85).aspx声明您需要安装D3D11_1SDKLayers.dll,但它不应该作为Windows8SDK的一部分安装吗?我什至尝试重新安装Windows8SDK,但这没有帮助。有人有什

c++ - 异常类中的 Setter

在异常类中使用setter成员函数可能意味着什么?使用setter的动机是有时在throw点没有足够的可用数据以便在catch点正确处理异常;因此在展开堆栈时必须添加附加信息。 最佳答案 查看Boost.Exception图书馆,最准确地说是thispage在标题为将任意数据添加到事件异常对象的段落中:voidparse_file(charconst*file_name){boost::shared_ptrf=file_open(file_name,"rb");assert(f);try{charbuf[1024];file_rea

c++ - 在构造函数中使用 setter

我是一名尝试学习C++的Java开发人员。是否可以在构造函数中使用setter以重用setter提供的健全性检查?例如:#includeusingnamespacestd;classTest{private:intfoo;voidsetFoo(intfoo){if(foofoo=foo;}public:Test(intfoo){setFoo(foo);};}; 最佳答案 是的,建议这样做,基本上是因为你已经提到的原因。另一方面,您应该问问自己是否需要setter而不是直接在构造函数中实现检查。我写这篇文章的原因是setter通常会导

c++ - 不同编程语言的getters和setters的使用

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭11年前。Improvethisquestion所以我知道通常有很多关于getter和setter的问题,但我找不到与我的问题完全相同的问题。我想知道人们是否会根据不同的语言更改get/set的使用。我开始学习C++,并被教导使用getter和setter。这是我的理解:在C++(和Java?)中,变量可以是公共(public)的或私有(private)的,但我们不能混合使用。例如,我不能有一个仍然可以在类内部更改的只读变量。它要么全部是公

c++ - 如何编写 C++ getter 和 setter

如果我需要为我编写一个setter和/或getter,我会这样写:structX{/*...*/};classFoo{private:Xx_;public:voidset_x(Xvalue){x_=value;}Xget_x(){returnx_;}};但是我听说这是编写setter和getter的Java风格,我应该用C++风格来编写。此外,有人告诉我这是低效的,甚至是不正确的。那是什么意思?如何用C++编写setter和getter?假设对getter和/或setter的需求是合理的。例如。也许我们在setter中做一些检查,或者我们只写getter。关于不需要getter和set

c++ - 如何在 Boost::Program_Options 中支持命令行语法 "-DEVICE:iphone"?

Boost::Program_Options的默认语法是“--DEVICEiphone”。如何支持语法“-DEVICE:iphone”或“-DEVICE=iphone”? 最佳答案 Boost.Program_Options有相当多的optionstyles.您似乎想要的特定组合是:command_line_style::long_allow_adjacent|command_line_style::short_allow_adjacent|command_line_style::allow_long_disguise应该将这些选项

STM32CubeMX教程31 USB_DEVICE - HID外设_模拟键盘或鼠标

1、准备材料正点原子stm32f407探索者开发板V2.4STM32CubeMX软件(Version6.10.0)keilµVision5IDE(MDK-Arm)ST-LINK/V2驱动野火DAP仿真器XCOMV2.6串口助手2、实验目标使用STM32CubeMX软件配置STM32F407开发板USB_OTG_FS为工作在HumanInterfaceDeviceClass(HID)(人机接口设备类)模式下的USB_DEVICE(USB从机),利用上下左右四个用户按键模拟在Windwos上的鼠标或键盘操作3、模拟鼠标实验流程3.0、前提知识关于USB的相关知识请读者阅读STM32CubeMX教程

c++ - 如何在不生成拷贝的情况下使用 getter 和 setter?

我想知道如何为占用大量内存的成员变量使用getter和setter。通常我会这样做:classA{private:BigObjectobject;public:BigObjectgetObject()const{returnobject;}voidsetObject(constBigObject&object){this->object=object;}};但是我相信这个getter和setter会复制我不想要的BigObject。有更好的方法吗?我想这样做,但我在网上看到这不是一个好主意,因为如果使用不当会导致段错误:BigObject&getObject(){returnobjec

c++ - 将 std::atomic_flag 包装在 getter/setter 中是否会使它的 "atomicity"无效?

假设我有一个包含std::atomic_flag作为私有(private)成员的类,通过getter公开。类似于以下内容(伪代码):classThing{private:std::atomic_flagready=ATOMIC_FLAG_INIT;public:isReady(){returnready.test_and_set();}}我天真的问题是:通过方法查询标志是否会将其变成非原子操作,成为非原子函数调用(或者是?)?我是否应该让我的ready标记为公共(public)成员并直接查询它? 最佳答案 不,它没有。test_an