草庐IT

request_id

全部标签

objective-c - *(id*)obj 的目的是什么?

typedefstruct_wax_instance_userdata{idinstance;BOOLisClass;ClassisSuper;BOOLactAsSuper;}wax_instance_userdata;https://github.com/probablycorey/wax/blob/master/lib/wax_helpers.m#L497void*afunc(){//thefunctionistoolongvoid*value=nil;//...wax_instance_userdata*instanceUserdata=(wax_instance_userdat

用于生成唯一 ID 的 iOS 硬件参数

您好,我想使用任何设备硬件参数为iOS设备生成一个唯一ID。我不想使用MAC地址,因为MAC地址也有可能被更改。如果有任何其他唯一硬件参数可以生成唯一ID,请告诉我。 最佳答案 我相信类似于this的东西是普遍接受的UUID替代品。简而言之,您需要创建一个CFUUID,然后将其存储在iOS设备上的Keychain中,即使您卸载了应用程序,它仍然存在。按照这些思路编写了我自己的实现(显然不是我链接到的那个),我还没有遇到任何真正的问题。它甚至可以在您制作的其他应用程序中访问,只要您在其他应用程序中使用相同的安全参数访问它即可。

ios - 沙盒 "Apple ID Password"永远登录警报

我的两个AppStore测试帐户不断收到“AppleID密码”登录提醒。它们会在重新连接到互联网后出现一段时间;但它似乎有点随机。当我运行我的应用程序时,它们也不会一直出现或立即出现。当我运行我的应用程序(唯一的一个,所以它们不能来自其他应用程序)时,我的代码都没有被调用。我也不会调用可能导致出现这些警报的iOS方法。我该怎么做才能停止收到这些警报? 最佳答案 如果您使用发出多个收据刷新请求,就会发生这种情况refreshRequest=[[SKReceiptRefreshRequestalloc]init];[refreshReq

iphone - 在 Core Data 中使用 Fetch Request 返回什么对象?

Apple文档说“如果上下文已经包含从获取返回的对象的托管对象,则现有托管对象将在获取结果中返回”我的问题是,如果我更新了上下文中的对象但尚未保存上下文,那么FetchRequest将返回什么对象?来自Context的更新对象或来自Datastore的新对象。 最佳答案 您的引述回答了这个问题;它将是内存中的那个。随之而来的警告是,如果您创建一个新的NSManagedObjectContext并在该上下文中执行获取请求,您将从数据存储中获取对象。 关于iphone-在CoreData中使

ios - iOS 中的 XMPPStreamManagement 无法发送/接收确认和节 ID

我能够向用户发送消息,这意味着我有一个有效且经过身份验证的xmppStream。但是我无法从服务器发送和接收确认。我想知道服务器成功接收了哪条消息。我用谷歌搜索,发现应该为此实现XEP-0198。我使用ejabberd作为XMPP服务器,它支持XEP-0198。我试过了,但我不知道我这样做对不对。首先,我包含了头文件并添加了XMPPStreamManagementDelegate。#import"XMPPStreamManagement.h"@interfaceAppDelegate:UIResponder在实现文件中,我是这样定义流的。XMPPStream*xmppS=[[XMPPS

ios - 错误 : The request signature we calculated does not match the signature you provided. 检查您的 key 和签名方法

我正在尝试在iOS上执行AWS上传。我正在遍历一组AWSS3TransferManagerUploadRequest对象,并将大量不同大小的图像(1000+)上传到S3存储桶。使用:AWSS3TransferManager*transferManager=[AWSS3TransferManagerdefaultS3TransferManager];[[transferManagerupload:request]continueWithExecutor:[BFExecutormainThreadExecutor]withBlock:^id(BFTask*task){一旦我到达大约第700

iphone - 使用新的显式应用程序 ID、应用程序内购买更新了应用程序。 SKProductsRequest 返回空的产品列表

背景:我的应用程序的当前销售版本使用通配符应用程序ID,并且捆绑ID很简单并且不符合com.companyname.appname约定(它只是'appname').它使用的AppID的形式很简单,即“bundleseed.*”,我相信,在使用供应配置文件签名时会产生“bundleseed.appname”。(为什么?因为这个应用程序早在Apple推荐显式应用程序ID和XCode引入com.companyname约定之前的2.x早期就已经存在了。)我正在向应用添加应用内购买,这需要显式应用ID。我已按照TechnicalQ&AQA1680UpdatingfromawildcardAppI

ios - 无法附加到实时应用程序的进程 ID Xcode(来自商店)

我正在尝试通过PID或名称将进程附加到我当前在商店中发布的应用程序,但到目前为止没有任何成功。我需要附加流程以获得我的生产推送Idtoken,因为不存在NSLog。我需要检索该字段,以便在交付生产通知时遇到问题后测试生产推送。单击“按PID或名称附加到进程”后,我的调试器显示LLDB我试着在论坛上搜索这个问题,但我发现的只是在开发模式下附加进程。Couldnotattachtopid:“14863”Ensure“AppName”isnotalreadyrunning,andYourUserhaspermissiontodebugit.有没有办法从商店附加应用程序并对其进行调试?

ios - 跳板[48] <警告> : High Priority Push: [Bundle ID] - BAR Disabled

问题发送发布应用程序版本的静默通知显示下一个日志:SpringBoard[48]:HighPriorityPush:[BundleID]-BARDisabled有什么想法吗?酒吧禁用?看起来当“BARDisabled”日志出现时,方法(didReceiveRemoteNotification-fetchCompletionHandler)没有被调用。更多信息BARDisabledLog出现在经过测试的iphone4s和iphone6的生产应用中BARDisabledLog未出现在测试的iPhone5中,并调用了fetchCompletionHandler。调试时未显示BAR禁用日志。B

iphone - iOS 游戏玩家 ID

我将第一次参与游戏项目。我有一些零散的想法,但无法让所有事情都变得有意义。只有在用户登录后才能玩游戏。计划让用户有以下选项登录:游戏中心IDFacebook账号在我的服务器上注册ID(电子邮件/用户名/密码)。提问:有道理吗?看起来没有API来获取用户的GameCenterID,因此我可以将其发布到我的服务器。对于FacebookID,我可以获得它并发布到服务器。注册ID肯定没有编程。我需要将这些ID发布到服务器,因为除了GameCenter的排行榜之外,我还需要在服务器中为我们的游戏成就奖励系统保留记录。提前致谢。 最佳答案 您可