Error:Executionfailedfortask':syh_library:transformClassesAndResourcesWithPrepareIntermediateJarsForDebug'.failure,seelogsfordetails.Errorreadingcontentsof/Users/Rock/workspace/android_workspase/syh-android/Syh/syh_library/build/intermediates/data-binding-compiler/debug/dependent-lib-artifactsdi
尝试在Release模式下构建应用程序时遇到此错误。Error:AttributeSignaturerequiresInnerClassesattribute.Check-keepattributesdirective我的proguard-rules.pro行如下所示:-keepattributesSignature编译器指的是什么内部类?我遗漏了什么? 最佳答案 签名(Java8或更高版本)仅适用于Java8或更高版本和InnerClasses(Java5或更高版本),因此请检查您的AndroidStudio使用的是JavaSDK
我已经导入了FacebookSDK并在那里下载它:https://github.com/facebook/facebook-android-sdk/commits/master并按照那里的说明进行操作http://www.android10.org/index.php/articleslibraries/290-facebook-integration-in-your-android-application我已将FacebookSDK添加为我当前项目的库。但是我在导入facebook项目的时候导入的所有Samples都有错误:“ProjectFacebookSDK缺少必需的库libs/
我有一个名为setImageTintList()的方法,它要求最小API为21。但是,如果我在gradle中将我的最小API设置为16,应用程序仍然会在没有任何警告的情况下构建。虽然有一条红线说:setImageTintList()-CallrequiresAPIlevel21(currentminis16)它不显示任何警告、错误或编译错误。如何在androidstudio中设置lint警告级别,使其在这种情况下出错并可能阻止构建? 最佳答案 Android的gradle插件lint似乎无法将无效的AndroidAPI调用报告为错误
我正在尝试在我的Android游戏中使用GooglePlay游戏服务,但在调用我覆盖的onRoomCreated方法时我遇到了问题。@OverridepublicvoidonRoomCreated(intstatusCode,Roomroom){if(statusCode!=GamesStatusCodes.STATUS_OK){stopKeepingScreenOn();showGameError();return;}roomId=room.getRoomId();showWaitingRoom(room);}状态码总是不同于GamesStatusCodes.STATUS_OK,实际
这个问题在这里已经有了答案:Error:TheSDKBuildToolsrevision(23.0.3)istoolowforproject':app'.Minimumrequiredis25.0.0(6个答案)关闭5年前。要升级到BuildTools25.0.2,我应该设置哪些配置变量和值?遵循AndroidStudio消息并不能让我修复我的Gradle构建脚本,使Gradle满意。应用程序在AndroidStudio2.2中运行良好-重复构建和部署都很好。将AndroidStudio升级到2.3,现在出现错误TheSDKBuildToolsrevision(21.1.2)istoo
问题描述在使用npminstall之后,出现“codeERESOLVEnpmERR!ERESOLVEunabletoresolvedependencytree”报错问题解决npmi--legacy-peer-deps所以出现报错时就猜测有可能是版本过老导致的相关问题。而事实上,ERESOLVE相关的报错原因大多也确实是npm7与npm6之间的差异所导致的。当然你也可以选择降版本到npm6来解决。网上有人的解释是,在包搜索时没有找到对应的版本,但是找到了更新的版本,可是系统出于某种原因并不愿意接受更新的版本,所以出现了依赖树的无法成功解析的报错。可以通过–legacy-peer-deps来忽视旧
我正在尝试使用andEngine及其physicsBox2D扩展创建一个应用程序。为此,我必须添加2个模块,然后在我的应用程序中进行编译-andEngine和andEnginePhysicsBox2D。我有以下Gradle代码-applyplugin:'com.android.model.application'model{android{compileSdkVersion=22buildToolsVersion="22.0.1"defaultConfig.with{applicationId="com.sample.practice"minSdkVersion.apiLevel=9t
所以我不断收到“java.lang.RuntimeException:此图包含循环依赖项”错误,我很确定这是由我拥有的从AppBarLayout.ScrollingViewBehavior扩展的行为引起的。我有一个带有AppBarLayout的布局,它使用了这个行为,如果我删除了这个行为,错误就会消失。这是行为的错误和代码E/AndroidRuntime:FATALEXCEPTION:mainProcess:yu.heetae.android.mergingtoolbar,PID:26027java.lang.RuntimeException:Thisgraphcontainscycl
当我们在环境中pipinstall某些python的依赖包时,直接pipinstall有时可能出现如下报错:error:MicrosoftVisualC++14.0orgreaterisrequired.Getitwith"MicrosoftC++BuildTools":https://visualstudio.microsoft.com/visual-cpp-build-tools/,这说明了安装某些python依赖包确实需要VisualC++14.0及以上的版本。网上现有的解决方法尝试了很多都没有效果,本blog绝对有效!!!一、之前如安装过VS,需卸载https://github.com