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iOS 8 : get resource from Cocoa Touch Framework

为了在我的应用程序和扩展程序之间共享代码和资源,我在我的项目中嵌入了一个CocoaTouchFramework,这个框架包含一些资源,例如图像和xib文件。我的问题是:如何从主要应用程序和扩展程序访问这些资源?我以前用过这个方法:iOS8Extension:howtousexibinsideCocoaTouchFrameworkinextensions?但这将复制到应用包和扩展包中的所有资源,这不是一个好的重复。有没有更好的办法?更新:现在我的主应用程序可以使用这样的代码来访问框架中的资源:+(NSBundle*)frameworkBundle{NSString*frameworkDi

ios - Copy Bundle Resources 构建阶段在 xcode 6 中包含此目标的 Info.plist 文件 'Info.plist'?

我收到此警告CopyBundleResources构建阶段包含此目标的Info.plist文件“Info.plist”。我已阅读解决方案here它说Info.plist文件已被复制到copybundleresources&我必须从那里删除它。但我没有找到任何Info.plist。请建议怎么办? 最佳答案 https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1649/_index.htmlApple文档说您只需从以下阶段删除info.plist文件。点击项目目标选择BuildPhase项然后选择C

ios - 访问 Cocoapods resource_bundles

我正在努力处理在我自己的pod中定义的本地化资源。此pod使用具有以下文件的BaseInternationalization:Base.lproj|-Localizable.strings|-MyViewController.xibfr.lproj|-Localizable.strings|-MyViewController.strings在我的podspec中它们是这样定义的:spec.resources="MySDK/*.lproj/*"在我的应用程序的Podfile中,我的pod被定义为本地依赖项:pod'MySDK',:path=>'../MySDK'运行podinstall后

ios - Apple 的 On Demand Resource System 如何将文件下载到 App 的 Main Bundle 中?

我目前正在尝试为AWSCloudfront实现Apple的按需资源管理API,因为Apple的ODR在某种程度上太不可靠了。我注意到,当我使用ODR资源标记在Assets.scnassets/中标记图像时,我可以使用以下方法访问该图像UIImage(name:resourceName)一旦它被NSBundleRequest对象下载。因为我可以将下载的资源作为UIImage访问,所以我知道该资源位于应用程序的主包中,但我认为这是不可能的,因为包是只读的。苹果是怎么做到的?最重要的方面是能够使用这个极其简单的界面创建UIImage。 最佳答案

报错 Error creating bean with name ‘elasticsearchTemplate‘ defined in class path resource

报错信息如下:org.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException:Errorcreatingbeanwithname'indexController':Unsatisfieddependencyexpressedthroughfield'articleService';nestedexceptionisorg.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException:Errorcreatingbeanwithname'articleServiceImpl

Swift : Difference between sources and resources folders in playground file? 为什么 sources 文件夹有 swift 标志?

swiftplayground文件中的Sources和Resources文件夹有什么区别?为什么Sources文件夹上有swift标志?我们可以在每个文件夹中放入什么? 最佳答案 Sources用于支持您希望playground可用的Swift源代码。Resources用于资源文件,如图像、plist等。 关于Swift:Differencebetweensourcesandresourcesfoldersinplaygroundfile?为什么sources文件夹有swift标志?,我

ios - Swift 4.2 - Cocoapods : Adding and accessing scnassets in resource_bundles

尝试创建一个使用.scnassets文件夹的cocoapod。该文件夹导入到Resources中,子对象没有任何问题,但我找不到将.dae文件加载到SCNScene。据我了解,XCode如何将.dae转换为.scnAssets可能存在问题。.podspec包括:s.resource_bundles={'ARUtilsScenes'=>['ARUtils/Assets/ARScenes.scnassets']}正确地将ARScenes.scnassets加载到Resources文件夹中。我正在尝试在我的Pod中加载场景(在Pod中而不是使用Pod的项目,并且尝试了多种方法):letarr

ios - Xcode 6.3.1 "A signed resource has been added, modified, or deleted"问题

我的xcode版本是6.3.1,我的应用程序是一个带有WatchKit目标的swift项目。当我在我的iPhone6上运行时,Xcode显示这条消息“已添加、修改或删除了一个签名的资源”。它在iPhone5s、iPad和模拟器上运行良好,所以我想这不是证书问题,对吧?我尝试删除问题xcode6beta7:Asignedresourcehasbeenaddedmodifiedordeleted.中建议的“派生数据”我删除了“deriveddata”后,第一次运行,在“buildsucceeded”后自动停止(应用程序没有安装到我的iPhone),当我再次运行时,消息又出现了。我也试过重启

iOS swift : App Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource

晚上,我正在开发一个基于SWAPI的应用程序(星球大战api:https://swapi.co/documentation)我收到了ATS错误:应用程序传输安全已阻止明文HTTP(http://)资源加载,因为它不安全。可以通过应用的Info.plist文件配置临时异常(exception)。我不明白为什么。我的baseURL是https格式structNetworkManager{letbaseURL="https://swapi.co/api/"letsession=URLSession(configuration:.default)funcfetchEndpoint(endpoi

java - Netbeans 中的 "Convert to try-with-resources"- Cool Beans?

我在Netbeans7.1.2中有以下代码:BufferedOutputStreambos=newBufferedOutputStream(newFileOutputStream(filename));bos.write(newRawData);bos.close();警告提示我“转换为try-with-resources”。当我选择这样做时,我的代码变为:try(BufferedOutputStreambufferedFos=newBufferedOutputStream(newFileOutputStream(filename))){bufferedFos.write(newRaw