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keycloak~从login-status-iframe页面总结如何跨域传值

login-status-iframe.html是keycloak为我们提供的一种检测用户登录状态的页面,它要求用户对接的系统通过iframe进行嵌入,然后通过window.addEventListener去订阅子页面的信息。提示:所有HTMLDOM事件,可以查看我们完整的https://www.runoob.com/jsref/dom-obj-event.html。addEventListener说明element.addEventListener(event,function,useCapture)event(*必须):字符串,指定事件名,注意:不要使用“on”前缀。例如,使用“click

文件没有更改,但git status显示modified

背景在windows下编辑某个项目代码时,编辑到一半,需要切换到另一个分支,直接转换会提示当前工作区还有已修改的文件尚未commit,但是当前更改的内容尚未完整,所以还不想commit到仓库中。所以就使用了gitstashsave命令将当前工作区缓存后,才能切换到其他分支。但是在checkout回到自己分支使用gitstashapply时。发现不能将stash中的内容恢复,报错显示有文件已modified,即使使用girlrestorexxx也没办法将文件的modified状态消除。问题排查首先,因为确认没有对文件做了什么修改,所以我一开始先直接使用gitrestore命令将文件恢复到上次提交

Arduino(NodeMcu)上传程序时出现“上传错误:exit status 2”

总结:个人分析的导致这种情况的根本原因由于上传数据的端口被占用:例如外部使用串口调试助手查看串口输出的数据源程序voidsetup(){//putyoursetupcodehere,torunonce:Serial.begin(9600);}voidloop(){//putyourmaincodehere,torunrepeatedly:Serial.println("test");delay(1000);}上传程序时出现下面的报错信息本来以为是因为串口循环显示导致内存不够。但查看报错信息中发现还有很大占比的容量没使用。.VariablesandconstantsinRAM(global,st

Google Drive API status Code = sign_in_required

我对GoogleDrive有问题。在我单击对话框中使用电子邮件im获取错误之后:statusCode=SIGN_IN_REQUIRED我通过添加Gradle解决了这个问题debug{signingConfigsigningConfigs.config}signingConfigs{config{keyAlias'******'keyPassword'******'storeFilefile('C:/Users/.android/debug.keystore')storePassword'******'}}但是问题是没有这个文件,可以在Gradle中使用此选项吗?我将此代码推向存储库,并且在缺少

android - 蓝牙 GATT - onServicesDiscovered(BluetoothGatt gatt, int status) 不包含所有服务

我有代码连接到广告自定义服务的自定义BLE服务器设备,然后尝试发现它提供的所有服务。代码适用于Android5.1的Nexus5三星SM-T320Android4.4.2ZTEBladeVec4GAndroid4.4.2代码不工作三星SM-T360Android4.4.4三星GT-I9195Android4.4.2在出现故障的设备上,它通常会发现一个(两个)设备上的所有BLE服务,这些设备通告相同的BLE服务。重新启动Android设备和/或摆弄wifi/bt使其发现其他BLE设备上的所有服务,但不是第一个(!)。有人知道三星设备关于BLE服务发现的一个突出错误吗?拥有所有服务:04-

java - 使用 StatusBarManagerService 时出错 - android.permission.STATUS_BAR_SERVICE 上的 java.lang.SecurityException

我想使用StatusBarManagerService,但它在SDK上不可用,所以我尝试“作弊”,使用反射来访问它。我能够访问它,但现在在访问其中一种方法时出现错误:java.lang.SecurityException:StatusBarManagerService:Neitheruser10139norcurrentprocesshasandroid.permission.STATUS_BAR_SERVICE.是否可以授予此权限,还是根本不可能?这是我的代码:try{ClassserviceManagerClass=Class.forName("android.os.Service

android - Urban Airship : custom icon for default status bar notification

如果您想对状态栏通知进行任何修改,包括微调图标,UrbanAirship建议使用CustomPushNotificationBuilder创建自定义通知。不幸的是,使用RemoteView进行通知会带来许多与自定义制造商和/或特定于平台的皮肤相关的不良影响,includingtextcolors以及对私有(private)资源的引用(例如Honeycomb/ICS上的@*android:drawable/notify_panel_notification_icon_bg_tile)。必须有一种无需使用RemoteView即可交换图标的简单方法。怎么办? 最佳

Nginx报错Request failed with status code 413处理(创作助手)

报错详情:Requestfailedwithstatuscode413这个错误表示请求实体过大,超过了服务器所允许的最大请求体大小。本文将介绍如何解决这个问题。一、查看Nginx配置文件中的client_max_body_size设置首先,需要查看Nginx配置文件中的client_max_body_size设置。这个设置决定了允许的最大请求体大小。如果设置为0,表示禁用了请求体大小限制。确保为这个值分配了一个合适的大小,例如:http{...client_max_body_size100M;...}二、检查客户端是否发送了正确的Content-Length头如果已经设置了client_max

jenkins 配置git 提示“无法连接仓库:Command “git ls-remote -h -- gitxxxxxxxxx status code 128”

jenkins配置git提示“无法连接仓库无法连接仓库:Command“gitls-remote-h–git@codeup.aliyun.com:xxxxxxxxxxxxxxx/xxxxxx.gitHEAD”returnedstatuscode128:stdout:stderr:Loadkey“/tmp/jenkins-gitclient-ssh14549883685367104196.key”:errorinlibcryptogit@codeup.aliyun.com:Permissiondenied(publickey).fatal:Couldnotreadfromremotereposi

android - Google Play 游戏服务 - 实时多人游戏 - STATUS_CLIENT_RECONNECT_REQUIRED

我正在尝试在我的Android游戏中使用GooglePlay游戏服务,但在调用我覆盖的onRoomCreated方法时我遇到了问题。@OverridepublicvoidonRoomCreated(intstatusCode,Roomroom){if(statusCode!=GamesStatusCodes.STATUS_OK){stopKeepingScreenOn();showGameError();return;}roomId=room.getRoomId();showWaitingRoom(room);}状态码总是不同于GamesStatusCodes.STATUS_OK,实际