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android - 使用扩展的 Android OpenGL ES 2.0 是否支持顶点数组对象?

我正在尝试编写一些在C++中使用VAO的代码,并使用AndroidNDK进行编译。我希望能够使用glDeleteVertexArraysOES、glGenVertexArraysOES和glBindVertexArrayOES。我在我的标题中包含了OpenGLES2的标题和扩展。#defineGL_GLEXT_PROTOTYPES#include#include我还在Android.mk中链接到OpenGLES2。LOCAL_LDLIBS+=-lGLESv2但是由于某种原因,当链接代码时,它失败了。undefinedreferenceto'glDeleteVertexArraysOES

android - Android Studio 中来自 appcompat-v7 :22. 2.0 的资源问题

我们有一个来自大学的基础项目可以构建。所以我安装了AndroidStudio,安装并更新了AndroidSDK(API22)和所有附加功能,然后打开了项目,其中包含External下的appcompat-v7库图书馆。当我尝试构建应用程序时,我收到以下错误消息:C:\PRIVAT\UniversitätRegensburg\SS-2015\Anwendungsprogrammierung-mit-Android\Studienleistungen\02-Studienleistung\FoodieAppStarterProject\app\build\intermediates\exp

java - Android OpenGL ES 2.0 只限于内存中的 16 个纹理?

基本上,当我在AndroidStudio中使用OpenGLES2.0开发应用程序时,我遇到了一个我无法解决的大问题,它已经困扰了我大约一个星期。因此,每当我在内存中加载超过16个,可能是17个任意大小的纹理,并尝试通过我在Genymotion中的模拟器或我的ASUS平板电脑以2D方式显示它们时,它要么开始显示与我之前不同的图像在该特定索引处绑定(bind),或者根本不显示。然而,如果我通过我的三星GalaxyS6运行它,它运行良好。但是,如果我加载16个或更少的纹理,它可以在我测试它的所有设备上正常工作,包括模拟器。这让我尝试了一个小实验,看看它是否会显示每个字母为16x16png的字

android - GCM 2.0 不适用于 Android P

我正在AndroidP中实现GCM。但是我收不到GCM的广播。AndroidP有什么问题?顺便说一句,在AndroidO中运行良好。IntentregistrationIntent=newIntent("com.google.android.c2dm.intent.REGISTER");registrationIntent.setPackage("com.google.android.gsf");registrationIntent.putExtra("sender",sender_id);registrationIntent.putExtra("app",PendingIntent.

java - Opengl ES 2.0 : Get texture size and other info

问题的上下文是Android环境下的OpenGLES2.0。我有一个纹理。显示或使用都没有问题。是否有一种方法可以简单地从绑定(bind)ID开始了解其宽度和高度以及其他信息(如内部格式)?我需要在不知道纹理大小的情况下将纹理保存到位图。 最佳答案 不在ES2.0中。功能不存在实际上有点令人惊讶。您可以获取渲染缓冲区的大小,但不能获取纹理的大小,这看起来不一致。唯一可用的是您可以使用glGetTexParameteriv()获得的值,它们是纹理的FILTER和WRAP参数。它仍然不在ES3.0中。仅在ES3.1中,添加了glGetT

android - 如何使用 Retrofit Android 实现 OAuth 2.0

我正在使用Retrofit库,我想在每个API调用上实现OAuth2.0以便对这些调用进行身份验证。我怎样才能做到这一点?你能一步一步解释我吗?我关注了一些博客,但不知道该怎么做。 最佳答案 我强烈建议您查看u2020sourcecode.如果您继续使用Retrofit1.x,则可以使用OkHttp拦截器(Retrofit1.x或Retrofit2.x)或RequestInterceptor实现此目的。 关于android-如何使用RetrofitAndroid实现OAuth2.0,我们

【老孟Flutter】Flutter 2.0 重磅更新

老孟导读:昨天期待已久的Flutter2.0终于发布了,Web端终于提正了,春季期间我发布的一篇文章,其中的一个预测就是Web正式发布,已经实现了,还有一个预测是:2021年将是Flutter大跃进的一年,等今年你年底总结的时候,让我们在来验证下这个预测是否应验。后面几天会陆续发布Flutter2.0更新更加详细的内容更新,敬请关注。下面就让我们看看Flutter2.0都有哪些重磅更新,原文链接:https://developers.googleblog.com/2021/03/announcing-flutter-2.html我们针对Web,移动端和台式机构建的下一代Flutter今天,我们

android - 未能找到 : com. android.support :appcompat-v7:22. 2.0

我正在使用AndroidStudio。我使用float操作按钮,所以当我使用它时会出现错误,并告诉我将android支持库v7更新到22.2.0版本。所以当我将v7支持库更新到22.2.0版本并进行同步时,它给我错误failedtofind:com.android.support:appcompat-v7:22.2.0version。如何解决这个错误? 最佳答案 只需更新您的支持库和支持存储库以及您的SDK管理器,然后compile'com.android.support:appcompat-v7:22.2.0'请检查这个SOAns

android - Retrofit 2.0 如何在不转换的情况下获取 JSON 对象?

我需要从REST服务器下载json对象而不用GSON转换。但不明白如何在Retrofit2.0bata1中制作 最佳答案 只需使用JsonElement作为您的pojo。例如在您的FlowerApi界面中:@GET("/flower")CallgetFlowers();在你的主类中:CallgetFlowersCall=httpApiClass.getFlowers();getFlowersCall.enqueue(newCallback(){@OverridepublicvoidonResponse(Responserespons

升级到 Xamarin Forms 2.0 后的 Android 资源问题

我最近将2台机器从XamarinForms1.x升级到2.0。一台机器没问题,XamarinForms项目可以很好地为Android构建。另一台机器出现严重问题。我们已尝试卸载并重新安装所有内容-Xamarin、AndroidSDK、所有NuGet包-很多-但得到相同的错误消息。这似乎与Android应用兼容相关。复制的步骤是:创建新的Forms1.3项目-编译并运行-一切正常将项目从Forms1.3升级到2.0-问题错误如下:2>d:\Documents\VisualStudio2015\Projects\App4\App4\App4.Droid\Resources\Resource