我正在开发一个具有多个“触摸区域”的玩具,这些区域用作我的合成器的输入。使用oscillatorBank我可以轻松地开始和停止音符。在常规键盘中,每个Midi音符只有1个键,因此“重新触发”一个音符需要音乐家抬起手指,即使只是短暂地允许一个人在音符上调用.stop()和.start().我正在处理的场景是当音符被按住时,但随后在另一个“触摸区域”上再次被触发。我能以某种方式“重新触发”那个音符的“攻击”声音吗?我应该启动和停止播放器吗?理想情况下我会打电话oscillator.restart(noteNumber:)但据我所知不存在。非常感谢。 最佳答案