这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Whyisitgoodpracticetoreturnattheendofamethod我想知道在一个方法中使用多个RETURN语句是否可以被视为良好做法,以及为什么。如果没有,我想知道您将如何以不同的方式重写代码。publicstringGetNominativeById(int?candidateId){if(candidateId.HasValue)returnrepepositoryCandidate.GetById(candidateId.Value).Nominative;elsereturnst
我有一个导出COM接口(interface)的第三方闭源应用程序,我通过Interop在我的C#.NET应用程序中使用它。此COM接口(interface)导出许多对象,这些对象都显示为System.Object,直到我将它们转换为适当的接口(interface)类型。我想为所有这些对象分配一个属性。因此:foreach(objectxinBigComInterface.Chickens){(xasChicken).attribute=value;}foreach(objectxinBigComInterface.Ducks){(xasDuck).attribute=value;}但是
在WPF应用程序中,我有一个包含很多字段的窗口。当用户在填写每个字段后使用TAB键时,Windows知道它会移至下一个。这是众所周知的行为。现在我想要做的是让它模拟TAB键,而实际上RETURN被击中了。所以在我的WPFxaml中我添加了隐含的KeyDown="userPressEnter"在其背后的代码中:privatevoiduserPressEnter(objectsender,KeyEventArgse){if(e.Key==Key.Return){e.Key=Key.Tab//THISISNOTWORKING}}现在,显然这是行不通的。但我不知道的是,我该如何进行这项工作?编
假设我有这两个非常基本的实体:publicclassParentEntity{publicintId;publicvirtualICollectionChildrens;}publicclassChildEntity{publicintId;publicintParentEntityId;//ForeignKeypublicvirtualParentEntityparent;//[NOTWANTED]}出于某些原因,我不希望ChildEntity保留对其父项的引用。我只希望它保留ParentEntityid但仅此而已。到目前为止,没问题,我只是删除了[NOTWANTED]行,一切都按预
我们有一个大致如下所示的表格:CREATETABLELockers{UserIDintNOTNULLPRIMARYKEY(foreignkey),LockerStyleIDint(foreignkey),NameplateIDint(foreignkey)}所有键都与其他表相关,但由于应用程序的分布方式,我们更容易将ID作为参数传递。所以我们想这样做:Lockerl=newLocker{UserID=userID,LockerStyleID=lockerStyleID,NameplateID=nameplateID};entities.AddLocker(l);我们可以在LINQ-to
我正在尝试使用GoogleCalendarAPI在我的非MVC.NETWeb应用程序中。(这似乎是一个重要的区别。)我尝试使用来自thisexample的代码在谷歌和thisexample在Daimto以及一些有用的提示relatedpostshere.我写了下面的方法:publicvoidGetUserCredential(StringuserName){StringclientId=ConfigurationManager.AppSettings["Google.ClientId"];//FromGoogleDeveloperconsolehttps://console.devel
下面两段代码有区别吗?或者顶部只是底部的缩写形式?publicstringName{get;set;}和privatestring_Name;publicstringName{get{return_Name;}set{_Name=value;}} 最佳答案 唯一的区别(除了您必须在类构造函数中使用“默认名称”进行初始化之外)是_Name将在类本身中可见。存在该类将在内部引用_Name而不是Name的风险,一切都会正常工作,并且在稍后的某个时间点您将向添加一些逻辑不会调用的名称,因为您在类中使用了_Name。例子:privatestr
我正在将我的应用程序设置集中到一个位置,我选择使用我的公共(public)库中的设置集合来完成此操作。我已将所有这些设置移动到它们自己的文件中,该文件使用配置源拉入我的app.config中:这让我可以使用VisualStudio的“添加链接”功能,在我的Web和测试应用程序中使用导入的配置文件覆盖默认库设置。现在,我希望能够从我的其他库中访问所有这些很棒的设置值,并且发现我可以通过公开生成的类来简单地做到这一点:文件:Common.Properties.SettingspublicsealedpartialclassSettings:global::System.Configurat
我试图弄清楚依赖属性到底是什么,但是当我在任何地方寻找定义时,我只找到“如何使用”而不是“它是什么”。想象一下,你在面试时被问及什么是依赖属性。你会怎么回答? 最佳答案 DependencyProperty是一种属性,其值取决于(或可以取决于)其他一些来源(例如动画、数据绑定(bind)、样式或可视化树继承)。常规属性的值存储在它所属的对象中,而您可以认为依赖属性存储在某个数据库中。该数据库基本上由一个字典组成,该字典将(object,property)对映射到它们的值,以及哪些属性依赖于其他属性的映射(例如,当您更改面板的Data
我有一个Controller来管理我的数据页面和一个服务,该服务每30秒发出一次HTTP请求以获取要在页面上显示的新数据。我正在尝试以可测试并正确利用服务的“Angular”方式编写它。我可以想到两种基本方法,我猜其中一种(或两种)是错误的:Controller将数据存储在$scope变量中,并执行setInterval或$timeout来调用服务的方法以获取新数据,然后更新变量。该服务将数据存储在它自己的变量/属性中,并定期调用它自己来获取新数据。并且Controller以某种方式监视/监听服务属性以了解何时更新View。为了这个问题的目的,考虑一个具体的例子可能会有所帮助。如果HT