revert_future_statement
全部标签 根据之前的问题ElsestatementexecutingeventheIFstatementisTRUE提供的建议是检查缩进。缩进在我的代码中似乎是正确的。似乎是什么问题?根据https://www.tutorialspoint.com/python/python_if_else.htmAnelsestatementcanbecombinedwithanifstatement.Anelsestatementcontainstheblockofcodethatexecutesiftheconditionalexpressionintheifstatementresolvesto0ora
我有一个应用程序,我在其中使用FBO扩展将帧绘制到纹理。然后,这些框架将显示到应用程序运行时打开的不同窗口。这意味着可以在创建任何新窗口的OpenGL上下文并调用wglShareLists之前创建和合并纹理。目前我必须执行glReadPixels、glMapBufferRange和glTexSubImage将纹理移动到不同的窗口上下文中,这是相当低效的。关于如何改进这个的任何想法?我是否应该在程序启动期间创建多个(随时最多4个窗口)OpenGL上下文和隐藏窗口?这样做的开销是多少?或者更好的是,是否有一种方法可以在现有和futureOpenGL上下文之间共享纹理?
我目前正在用C#开发国际象棋引擎,在开发代码以确定任何给定棋子在第1、2和3步中的future移动性时,我遇到了一些困难。基本思想是奖励棋子移动性增加的奖励,惩罚移动性差的棋子。棋盘表示为64个方格的数组,从0(a8)到63(h1),例如Piece[]_chessboard=newPiece[64];我以这个棋盘位置为例:BlackRooksonsquares3&19(d8&d6)BlackKingonsquare5(f8)BlackKnightonsquares11&12(d7&e7)BlackQueenonsquare16(a6)BlackPawnsonsquares13,14,1
几年前,我在学校接到了一项任务,我必须并行化Raytracer。这是一项简单的任务,我非常喜欢从事这项工作。今天,我想对raytracer进行分析,看看是否可以让它运行得更快(无需完全修改代码)。在分析过程中,我注意到一些有趣的事情://Sphere.IntersectpublicboolIntersect(Rayray,Intersectionhit){doublea=ray.Dir.x*ray.Dir.x+ray.Dir.y*ray.Dir.y+ray.Dir.z*ray.Dir.z;doubleb=2*(ray.Dir.x*(ray.Pos.x-Center.x)+ray.Dir
我正在尝试构建一个快速测试,每次运行时都会删除并重新创建数据库。我有以下内容:[TestClass]publicclassPocoTest{privateTransactionScope_transactionScope;privateProjectDataSource_dataSource;privateRepository_repository=newRepository();privateconststring_cstring="DataSource=.;InitialCatalog=test_db;Trusted_Connection=True";[TestInitialize
我经常遇到这样的情况,我想劝阻其他开发人员不要继续使用某个方法或类。例如,假设我有两个库方法“A”和“B”,其中“A”是执行某些任务的“旧”方式,而“B”是执行该任务的"new"方式。在许多情况下,A和B有足够的不同,使得使用A开始使用B的重构代码非常重要(例如,需要流过额外的状态)。由于A在使用它的情况下有效,我不想优先考虑重构。但是,我确实想给我的开发人员一个直观的指示,表明A不会在新代码中使用。因此,我希望您在使用ObsoleteAttribute引用成员时得到删除线。没有相关的编译器警告/错误(因为打开它会从A的所有旧用法中发出数百个错误,我们不打算很快解决这些错误)。这样,如
相关的默认StyleCop规则是:将using语句放在namespace中。按字母顺序对using语句进行排序。但是...Systemusing排在第一位(仍在尝试弄清楚这是否意味着只是usingSystem;或using系统[.*];).所以,我的用例:我发现了一个错误并决定我至少需要添加一个可理解的断言,以减轻下一个人调试的痛苦。所以我开始输入Debug.Assert(并且intellisense将其标记为红色。我将鼠标悬停在Debug上以及usingSystem.Diagnostics;和System.Diagnostics.Debug我选择前者。这会在所有其他using语句之后
我希望有更好的方法来编写此方法和重载,同时减少代码重复。我想返回列表中项目之间的一系列增量。这个方法:-publicstaticIEnumerableCalculateDeltas(thisIEnumerablesequence){decimalprev=default(decimal);foreach(variteminsequence){varcurrent=item;decimaldiff=current-prev;prev=item;yieldreturndiff;}}工作得很好。然后我想到了一个允许绝对增量的重载,但如果不需要绝对值,则会调用原始方法:-publicstati
CREATETABLE[MyNames]([ID]INTIDENTITYPRIMARYKEY,[Name]NVARCHAR(255)NULL)INSERTINTO[MyNames]VALUES('John')INSERTINTO[MyNames]VALUES('Jane')INSERTINTO[MyNames]VALUES('Peter')INSERTINTO[MyNames]VALUES('Montgomery')INSERTINTO[MyNames]VALUES('Sarah')基于上述(假设的)SQL架构和数据,我想使用LinqtoSQL获取名称在数组值中的所有结果。string
大家好,希望减少我的c#if语句中的代码,因为有几个重复因素,并且想知道是否可以使用trimmer解决方案。我目前有2个if语句需要执行相同的语句,但是唯一的变量是在未选中复选框时if语句的额外条件。我只是想知道是否有办法让它成为一条语句或使条件字符串成为变量,这里是代码的压缩版本:if(checkbox.checked){if(columnname!=a&&columnname!=b&&columnname!=c){"statement1"}}else{if(columnname!=a&&columnname!=b&&columnname!=c&&columnname!=A2){"s