草庐IT

css的rotate3d实现炫酷的圆环转动动画

1.实现效果2.实现原理2.1rotate3drotate3d:rotate3d()CSS函数定义一个变换,它将元素围绕固定轴移动而不使其变形。运动量由指定的角度定义;如果为正,运动将为顺时针,如果为负,则为逆时针。语法:rotate3d(x,y,z,a)含义:x类型,可以是0到1之间的数值,表示旋转轴X坐标方向的矢量。y类型,可以是0到1之间的数值,表示旋转轴Y坐标方向的矢量。z类型,可以是0到1之间的数值,表示旋转轴Z坐标方向的矢量。a类型,表示旋转角度。正的角度值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。2.2rotateZrotateZ:函数定义了一个转换,它可以让一个元素围绕横Z轴旋转,而

css的rotate3d实现炫酷的圆环转动动画

1.实现效果2.实现原理2.1rotate3drotate3d:rotate3d()CSS函数定义一个变换,它将元素围绕固定轴移动而不使其变形。运动量由指定的角度定义;如果为正,运动将为顺时针,如果为负,则为逆时针。语法:rotate3d(x,y,z,a)含义:x类型,可以是0到1之间的数值,表示旋转轴X坐标方向的矢量。y类型,可以是0到1之间的数值,表示旋转轴Y坐标方向的矢量。z类型,可以是0到1之间的数值,表示旋转轴Z坐标方向的矢量。a类型,表示旋转角度。正的角度值表示顺时针旋转,负值表示逆时针旋转。2.2rotateZrotateZ:函数定义了一个转换,它可以让一个元素围绕横Z轴旋转,而

leetcode 48. Rotate Image 旋转图像(Medium)

一、题目大意标签:数组https://leetcode.cn/problems/rotate-image给定一个n × n的二维矩阵 matrix表示一个图像。请你将图像顺时针旋转90度。你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。示例1:输入:matrix=[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]示例2:输入:matrix=[[5,1,9,11],[2,4,8,10],[13,3,6,7],[15,14,12,16]]输出:[[15,13,2,5],[14,3,4,1],[12,

leetcode 48. Rotate Image 旋转图像(Medium)

一、题目大意标签:数组https://leetcode.cn/problems/rotate-image给定一个n × n的二维矩阵 matrix表示一个图像。请你将图像顺时针旋转90度。你必须在原地旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要使用另一个矩阵来旋转图像。示例1:输入:matrix=[[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]示例2:输入:matrix=[[5,1,9,11],[2,4,8,10],[13,3,6,7],[15,14,12,16]]输出:[[15,13,2,5],[14,3,4,1],[12,

leetcode 153. Find Minimum in Rotated Sorted Array 寻找旋转排序数组中的最小值(中)

一、题目大意标签:查找https://leetcode.cn/problems/find-minimum-in-rotated-sorted-array已知一个长度为n的数组,预先按照升序排列,经由1到n次旋转后,得到输入数组。例如,原数组nums=[0,1,2,4,5,6,7]在变化后可能得到:若旋转4次,则可以得到[4,5,6,7,0,1,2]若旋转7次,则可以得到[0,1,2,4,5,6,7]注意,数组[a[0],a[1],a[2],...,a[n-1]]旋转一次的结果为数组[a[n-1],a[0],a[1],a[2],...,a[n-2]]。给你一个元素值互不相同的数组nums,它原来

leetcode 153. Find Minimum in Rotated Sorted Array 寻找旋转排序数组中的最小值(中)

一、题目大意标签:查找https://leetcode.cn/problems/find-minimum-in-rotated-sorted-array已知一个长度为n的数组,预先按照升序排列,经由1到n次旋转后,得到输入数组。例如,原数组nums=[0,1,2,4,5,6,7]在变化后可能得到:若旋转4次,则可以得到[4,5,6,7,0,1,2]若旋转7次,则可以得到[0,1,2,4,5,6,7]注意,数组[a[0],a[1],a[2],...,a[n-1]]旋转一次的结果为数组[a[n-1],a[0],a[1],a[2],...,a[n-2]]。给你一个元素值互不相同的数组nums,它原来

leetcode 81. Search in Rotated Sorted Array II 搜索旋转排序数组 II(中等)

一、题目大意标签:查找https://leetcode.cn/problems/search-in-rotated-sorted-array-ii已知存在一个按非降序排列的整数数组nums,数组中的值不必互不相同。在传递给函数之前,nums在预先未知的某个下标k(0给你旋转后的数组nums和一个整数target,请你编写一个函数来判断给定的目标值是否存在于数组中。如果nums中存在这个目标值target,则返回true,否则返回false。你必须尽可能减少整个操作步骤。示例 1:输入:nums=[2,5,6,0,0,1,2],target=0输出:true示例 2:输入:nums=[2,5,6

leetcode 81. Search in Rotated Sorted Array II 搜索旋转排序数组 II(中等)

一、题目大意标签:查找https://leetcode.cn/problems/search-in-rotated-sorted-array-ii已知存在一个按非降序排列的整数数组nums,数组中的值不必互不相同。在传递给函数之前,nums在预先未知的某个下标k(0给你旋转后的数组nums和一个整数target,请你编写一个函数来判断给定的目标值是否存在于数组中。如果nums中存在这个目标值target,则返回true,否则返回false。你必须尽可能减少整个操作步骤。示例 1:输入:nums=[2,5,6,0,0,1,2],target=0输出:true示例 2:输入:nums=[2,5,6

旋转网格超采样(Rotated Grid Supersampling)

旋转网格超采样(RotatedGridSupersampling)这是对文章4-RookAntialiasing(RGSS)@AlanWolfe的翻译原文采用MIT协议发布上一篇文章讲解了采样点呈5点梅花状的梅花抗锯齿(Quincunxeffect),该抗锯齿技术分享4个采样点给周围的4个像素,使得每个像素只需要渲染2个采样点就能得到总共5个采样点。之前我提到了ShaderToy不允许在ShaderToyDemo上进行材质渲染,为了展示出梅花抗锯齿的效果,我实际上对每个像素进行了5次采样。如果你不能够或者不想渲染两次场景,也许4-RookAntialiasing(译者注:N-RookAntia

旋转网格超采样(Rotated Grid Supersampling)

旋转网格超采样(RotatedGridSupersampling)这是对文章4-RookAntialiasing(RGSS)@AlanWolfe的翻译原文采用MIT协议发布上一篇文章讲解了采样点呈5点梅花状的梅花抗锯齿(Quincunxeffect),该抗锯齿技术分享4个采样点给周围的4个像素,使得每个像素只需要渲染2个采样点就能得到总共5个采样点。之前我提到了ShaderToy不允许在ShaderToyDemo上进行材质渲染,为了展示出梅花抗锯齿的效果,我实际上对每个像素进行了5次采样。如果你不能够或者不想渲染两次场景,也许4-RookAntialiasing(译者注:N-RookAntia