标签: 数组
https://leetcode.cn/problems/rotate-image
给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
你必须在 原地 旋转图像,这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。
示例 1:

输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]
示例 2:

输入:matrix = [[5,1,9,11],[2,4,8,10],[13,3,6,7],[15,14,12,16]]
输出:[[15,13,2,5],[14,3,4,1],[12,6,8,9],[16,7,10,11]]
提示:
一个元素每次90度旋转,旋转4次后回到原点,这样我们找出这四个点的坐标一切就简单了,令N=martrix.length-1:
(i, j)(N-j, i)(N-i, N-j)(j, N-i)为了旋转这四个元素,我们可以用一个临时变量保存其中一个元素,然后让几个元素依次赋值。
那么,一共有多少个这样的四元素组呢?这要分情况来看。两层遍历数组,第一层i 从0到n/2,第二层j 从j到n-i,这样遍历的元素为n/4或(n-1)/4;
public class Solution {
public void rotate(int[][] matrix) {
// 输入:matrix = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]
// 输出:[[7,4,1],[8,5,2],[9,6,3]]
// x表示行 y表示列
/**
* i 0->n/2 0->2
* j i->n-i i->3-i
* 00 01 02 03
* 11 12
* 从上到下 (j,n-i)
* 从右到左
*
* (j,n-i)<-(i,j)
* (i,j)<-(n-j,i)
* (n-j,i)<-(n-i, n-j)
*/
int temp = 0;
int n = matrix.length - 1;
for (int i = 0; i <= n / 2; i++) {
for (int j = i; j < n - i; j++) {
// 0行n列
temp = matrix[j][n - i];
matrix[j][n - i] = matrix[i][j];
matrix[i][j] = matrix[n-j][i];
matrix[n-j][i] = matrix[n-i][n-j];
matrix[n-i][n-j] = temp;
}
}
}
}
我有带有Logo图像的公司模型has_attached_file:logo我用他们的Logo创建了许多公司。现在,我需要添加新样式has_attached_file:logo,:styles=>{:small=>"30x15>",:medium=>"155x85>"}我是否应该重新上传所有旧数据以重新生成新样式?我不这么认为……或者有什么rake任务可以重新生成样式吗? 最佳答案 参见Thumbnail-Generation.如果rake任务不适合你,你应该能够在控制台中使用一个片段来调用重新处理!关于相关公司
点向量坐标矩阵的几何意义介绍旋转矩阵的几何含义之前,先介绍一下点向量坐标矩阵的几何含义点:在一维空间下就是一个标量,如同一条直线上,以任意某一个位置为0点,以一定的尺度间隔为1,2,3...,相反方向为-1,-2,-3...;如此就形成了一维坐标系,这时候任何一个点都可以用一个数值表示,如点p1=5,即即从原点出发沿着x轴正方向移动5个尺度;点p2=-3,负方向移动3个尺度; 在一维坐标系上过原点做垂直于一维坐标系的直线,则形成了二维坐标系,此时描述一个点需要两个数值来表示点p3=(3,2),即从原点出发沿着x轴正方向移动3个尺度,在此基础上沿着y轴正方向移动两个尺度的位置就是点p3。
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
我正在尝试使用Ruby2.0.0和Rails4.0.0提供的API从imgur中提取图像。我已尝试按照Ruby2.0.0文档中列出的各种方式构建http请求,但均无济于事。代码如下:require'net/http'require'net/https'defimgurheaders={"Authorization"=>"Client-ID"+my_client_id}path="/3/gallery/image/#{img_id}.json"uri=URI("https://api.imgur.com"+path)request,data=Net::HTTP::Get.new(path
2022/8/4更新支持加入水印水印必须包含透明图像,并且水印图像大小要等于原图像的大小pythonconvert_image_to_video.py-f30-mwatermark.pngim_dirout.mkv2022/6/21更新让命令行参数更加易用新的命令行使用方法pythonconvert_image_to_video.py-f30im_dirout.mkvFFMPEG命令行转换一组JPG图像到视频时,是将这组图像视为MJPG流。我需要转换一组PNG图像到视频,FFMPEG就不认了。pyav内置了ffmpeg库,不需要系统带有ffmpeg工具因此我使用ffmpeg的python包装p
ValidPalindromeGivenastring,determineifitisapalindrome,consideringonlyalphanumericcharactersandignoringcases. [#125]Example:"Aman,aplan,acanal:Panama"isapalindrome."raceacar"isnotapalindrome.Haveyouconsiderthatthestringmightbeempty?Thisisagoodquestiontoaskduringaninterview.Forthepurposeofthisproblem
有这样的事吗?我想在Ruby程序中使用它。 最佳答案 试试这个http://csl.sublevel3.org/jp2a/此外,Imagemagick可能还有一些东西 关于ruby-是否有将图像文件转换为ASCII艺术的命令行程序或库?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6510445/
我正在使用Dragonfly在Rails3.1应用程序上处理图像。我正在努力通过url将图像分配给模型。我有一个很好的表格:{:multipart=>true}do|f|%>RemovePicture?Dragonfly的文档指出:Dragonfly提供了一个直接从url分配的访问器:@album.cover_image_url='http://some.url/file.jpg'但是当我在控制台中尝试时:=>#ruby-1.9.2-p290>picture.image_url="http://i.imgur.com/QQiMz.jpg"=>"http://i.imgur.com/QQ
我对图像处理完全陌生。我对JPEG内部是什么以及它是如何工作一无所知。我想知道,是否可以在某处找到执行以下简单操作的ruby代码:打开jpeg文件。遍历每个像素并将其颜色设置为fx绿色。将结果写入另一个文件。我对如何使用ruby-vips库实现这一点特别感兴趣https://github.com/ender672/ruby-vips我的目标-学习如何使用ruby-vips执行基本的图像处理操作(Gamma校正、亮度、色调……)任何指向比“helloworld”更复杂的工作示例的链接——比如ruby-vips的github页面上的链接,我们将不胜感激!如果有ruby-
Organization和Image具有一对一的关系。Image有一个名为filename的列,它存储文件的路径。我在Assets管道中包含这样一个文件:app/assets/other/image.jpg。播种时如何包含此文件的路径?我已经在我的种子文件中尝试过:@organization=...@organization.image.create!(filename:File.open('app/assets/other/image.jpg'))#Ialsotried:#@organization.image.create!(filename:'app/assets/other/i