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docker - 通过 'revel build <testapp>' 的 run.sh 二进制文件未在 docker 容器内运行

因为我最近开始使用revel框架来构建goweb应用程序。我创建了一个测试应用程序(orpat),将其编译为“revelbuildorpatprod”并更改了confPORT->8084以发布该应用程序。生成的文件是-orpat(可执行文件11MB)运行.sh运行.bat源/文件夹它从其他位置在我的本地系统上执行良好(当然它安装了golang和revel)。http://localhost:8084我将构建文件复制到未安装golang的虚拟机中,它也在那里执行'./run.sh':在终端中运行此cmd足以使应用联机。下面是dockerfile->FROMgolang:1.10.4-al

go - standard_init_linux.go :207: exec user process caused "no such file or directory" while trying to statically link c libs

我无法在go中对用c编写的实用程序进行docker化和使用。我已经在没有docker的情况下在本地运行了这个程序并且它有效我尝试像这样使用gccgogobuild-compilergccgo-gccgoflags-static-libgo但我得到了同样的错误调用C函数的序言如下所示:/*#cgoamd64x86LDFLAGS:-L.-lsomelib-lsomeotherlib#include#include#include"someheader.h"*/我的docker文件如下所示:FROMgolang:1.12ASbuildWORKDIR/go/src/appCOPY..ENVGO

docker - 从 Ubuntu amd64 到 arm7l : exec user process caused "exec format error" 进行交叉编译

从amd64到arm7l的交叉编译让我头疼我终于可以用GitlabCI做到这一点,所以现在,我在docker镜像中编译我的二进制文件,这是dockerfile:FROMgolangWORKDIR/go/src/gitlab.com/company/edge_to_bcCOPY..RUNdpkg--add-architecturearmhf&&aptupdate&&apt-getinstall-ygcc-arm-linux-gnueabihflibltdl-dev:armhf我将其构建为然后我将使用名称ubuntu:cross-compil构建新容器“cross-compil”现在,我可

go run 使用陈旧版本的子包

我正在试用Jaeger/OpenTracingtutorial并发现我对HotROD应用程序代码所做的任何更改都没有任何效果。项目结构类似于(删节):├──main.go├──pkg└──services├──config│└──config.go├──customer├──driver├──frontend└──route我通过运行gorunmain.goall启动应用程序。它的行为符合预期,Jaeger上的痕迹与Medium上的屏幕截图完全匹配。我编辑services/config/config.go以按照指示更改RouteWorkerPoolSize和MySQLGetDelay变

user-interface - 增加这个简单的 go gui 应用程序的默认字体大小

我正在使用以下简单的演示代码来使用Fyne创建一个GUI包:packagemainimport("fyne.io/fyne/widget""fyne.io/fyne/app")funcmain(){app:=app.New()w:=app.NewWindow("Hello")w.SetContent(widget.NewVBox(widget.NewLabel("HelloFyne!"),widget.NewButton("Quit",func(){app.Quit()}),))w.ShowAndRun()}一切正常,但我想增加此GUI的默认字体大小(以便标签、按钮和任何其他小部件(如

user-interface - 编写确认(是/否)对话框

我正在尝试使用andlabs/ui在Go中编写一个是/否对话框它似乎没有这种类型的GUI组件:packagemainimport"github.com/andlabs/ui"funcconfirm(msgstring)bool{varconfirmWindow=ui.NewWindow("Pleaseconfirm",300,100,false)varvbox=ui.NewVerticalBox()vbox.Append(ui.NewLabel(msg),false)varyesButton=ui.NewButton("Yes")yesButton.OnClicked(func(*ui

Go语言: Change the build folder when running "go run"

在Windows上使用Go,每当我从控制台执行gorunmyprog.go时,Go都会在我的C盘某处构建一个具有随机名称的新可执行文件。有没有办法配置它,使其始终将文件构建到特定位置,最好也避免名称的随机性?(即,始终构建到D:\Temp\LastBuild.exe)。我能够找到一些在执行gohelprun和gohelpbuild时没有帮助的信息。后者有一个输出标志-ooutfile但它在gorun中不被接受。感谢任何帮助。 最佳答案 不要使用gorun。它旨在快速测试单屏行大小的代码片段。工作方式是编辑代码。去构建它。运行您的可执

go - 杀死 `go run` 进程产生的幻影进程是什么?

我一直在运行一个服务器:gorunserver.go&当我完成该进程后,这需要我终止该进程。我这样做的方法是使用gorun进程的killPID。但是,我注意到我的服务器似乎仍处于连接状态。进一步调查似乎还有其他进程正在启动,这些进程似乎“保持事件状态”我的服务器:$psaux|grepgousername704810.00.05734168165228??S3:15PM0:00.63/var/folders/wf/89r2567s5hv48lj1g9l65mbw0000gp/T/go-build062422854/command-line-arguments/_obj/exe/serv

multithreading - 戈朗 : Why are goroutines not running in parallel?

我有下面的示例,其中两个goroutine应该并行运行。但是如果你检查输出,第二个goroutine只在第一个goroutine完成后运行。所以,它是顺序的。添加2个处理器:runtime.GOMAXPROCS(2)也没有帮助。我在8核Macpro上运行,这绝对不是硬件问题。所以我的问题-Golang真的是并行的吗?如何让下面的例子运行并行?输出:Thread1Thread1…………....Thread1Thread1Thread2Thread2…………....Thread2Thread2去代码:packagemainimport("runtime""time")funcmain(){

戈朗 : go run is always running old code even after changes

我对golang有一个奇怪的问题。我运行命令(就像每次一样):gorunmain.go然后我对代码做了一些更改,然后再次运行:gorunmain.go但是执行的代码是旧版本的代码。所以我尝试了一些东西:重启电脑删除临时文件夹中的所有临时二进制文件重新安装go删除并放回我的代码删除一些文件但它仍在运行我的旧版本代码。我没有找到关于这个问题的解决方案,关于它的几篇文章也没有给出解决方案(here和here)。关于我的配置如下:Raspberrypi运行Raspbian(更新)Go版本1.8.1我希望你能帮助我!提前致谢!最好的问候, 最佳答案