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c++ - 警告 : overloaded virtual function "Base::process" is only partially overridden in class "derived"

我低于警告。我的部分代码是:classBase{public:virtualvoidprocess(intx){;};virtualvoidprocess(inta,floatb){;};protected:intpd;floatpb;};classderived:publicBase{public:voidprocess(inta,floatb);}voidderived::process(inta,floatb){pd=a;pb=b;....}我低于警告:Warning:overloadedvirtualfunction"Base::process"isonlypartiallyo

c++ - boost::io_service poll_one 和 run_one 有什么区别?

io_service::poll_oneRuntheio_serviceobject'seventprocessinglooptoexecuteonereadyhandler.对比io_service::run_oneRuntheio_serviceobject'seventprocessinglooptoexecuteatmostonehandler.从这个解释来看,poll_one似乎可以执行多个处理程序?run_one或poll_one是使用任何称为run()的线程还是仅使用调用poll_one/run_one的线程?ASIO的文档非常稀少。 最佳答案

c++ - 无法从 boost::asio::io_service::run 捕获异常

我在boost::asio上有一个TCP服务器,它监听连接并在获取连接后开始使用boost::asio::write在循环中发送数据block。boolTcpServer::StartTcpServer(std::shared_ptrio_service){m_ioservice=io_service;m_acceptor.reset(newboost::asio::ip::tcp::acceptor(*m_ioservice,boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(),m_port)));m_socket=std

c++ - XCode 6.1 在 "Run Script"中使用 "Build Phases"时如何使用 ~/.bash_profile 环境变量?

我有一个用于C++的跨平台单元测试框架。为了在XCode6.1中构建和运行测试,我需要运行一个python脚本作为预构建脚本的一部分。由于我对多个项目使用相同的单元测试框架,所以我认为在我的~/.bash_profile中使用环境变量来指向python脚本所需的资源会很棒。但似乎XCode6.1在构建过程中运行脚本之前没有加载bash_profile。是否有使用bash_profile的替代方案?也许我可以将我的环境变量添加到XCode环境变量列表中?但这似乎随着OSX的每次更新而改变。我似乎无法弄清楚在哪里可以为XCode6.1添加环境变量。 最佳答案

c++ - 如何在没有竞争条件的情况下将 QFutureWatcher 与 QtConcurrent::run() 一起使用

如果我正确理解QFutureWatcher文档中的以下代码,那么在最后一行之间存在竞争条件://Instantiatetheobjectsandconnecttothefinishedsignal.MyClassmyObject;QFutureWatcherwatcher;connect(&watcher,SIGNAL(finished()),&myObject,SLOT(handleFinished()));//Startthecomputation.QFuturefuture=QtConcurrent::run(...);watcher.setFuture(future);如果Qt

c++ - io_service::run() 的专用线程

我想提供一个由一个全局线程驱动的全局io_service。很简单,我只是让线程主体调用io_service::run()。但是,这不起作用,因为run(run_one,poll,poll_one)如果没有工作则返回去做。但是,如果线程反复调用run(),就会在无事可做时忙循环。我正在寻找一种方法让线程在io_service中没有任何工作要做时阻塞。我可以在混合中添加一个全局事件,以便线程阻塞。但是,这将要求io_service的用户在每次使用该服务时通知该事件。不是理想的解决方案。注意:没有实际的全局变量,我从不使用事件进行并发我只是将问题简化为我的确切需要。真正的目标是一个不需要io

c++ - 网络游戏作弊: Is it possible to prevent one Win32 process from inspecting/manipulating another's memory?

我玩在线游戏《魔兽世界》,该游戏受到自动机器人的困扰,这些机器人检查游戏的分配内存以读取游戏/玩家/世界状态信息,这些信息用于机械地玩游戏。他们有时也会直接写入游戏的内存本身,但据我所知,更复杂的不会。该游戏的供应商BlizzardEntertainment有一个名为Warden的单独应用程序,它应该可以检测和禁用类似的黑客和作弊行为,但它并不能捕获所有内容。是否可以制作一个Windows应用程序,让您是唯一一个可以将您读入内存的内容读入内存的应用程序?在数百万台机器上运行的大型C++应用程序上实现这种做法是否实用? 最佳答案 做不

c++ - 如何在 Boost.Process 0.5 中将程序终止与流结束绑定(bind)?

在这个Boost.Process0.5(http://www.highscore.de/boost/process0.5/index.html)的简单示例中,程序(ls)的输出正在提供一个流。流工作正常但与预期相反,流在程序完成后不会变为无效(例如流结束)(类似于以前版本的Boost.Process,例如http://www.highscore.de/boost/process/index.html)为了使流(示例中的是)在子程序退出后自动失效,我缺少什么?也许这是我必须在file_descriptor的Boost.Streamsstream中设置的一个选项?#include//ver

c++ - 无法打开共享对象文件 : No such file or directory; Running or Debugging in Eclipse

在Ubuntu上,我在Eclipse中有一个C++应用程序。应用程序编译正常,我可以从命令行运行应用程序。但是当我尝试调试它或使用Eclipse运行它时,错误:“无法打开共享对象文件:没有这样的文件或目录”在共享库上抛出。我在我的bashrc文件中设置了LD_LIBRARY_PATH,还在运行配置和调试配置中设置了一个LD_LIBRARY_PATH环境变量:/home/behlingb/Documents/api_libs/FileGDB_API/lib为了让Eclipse运行它,我还缺少什么?更新此应用程序只需要一个共享对象文件,该文件来自第3方API下载。我刚刚发现,如果我将共享对

windows - 批处理文件 : for loop running twice

我正在尝试编写一个从ini文件中提取参数值的批处理。问题是这个for循环迭代了两次:call:iniDW_LOADER_FeedsRootDirUDM_Folder:inifor/f"tokens=2delims=="%%Uin('find"%~1="DW_environmentConfig.ini')do(set%~2=%%U)批处理并没有在这一行之后结束,它后面的所有命令也重复了两次。我不能在循环后使用像“goto:eof”这样的命令。有谁知道为什么会这样? 最佳答案 当您使用CALL:INI时,批处理调用您的函数,当它结束时,