假设我想检查集合中是否至少有N个元素。这比做更好吗?Count()>=N使用:publicstaticboolAtLeast(thisIEnumerableenumerable,intmax){intcount=0;returnenumerable.Any(item=>++count>=max);}甚至publicstaticboolEquals(thisIEnumerableenumerable,intamount){returnenumerable.Take(amount).Count()==amount;}我如何进行基准测试?//////Returnswhethertheenum
如果我调用Threading.Timer.Change()连续两次,下一次线程什么时候运行?例如:myTimer.Change(5000,Timeout.Infinite);//Only2secondspass.myTimer.Change(5000,Timeout.Infinite);在此之后,线程会在3秒或5秒后运行吗?我希望答案是后者,每次调用Change()都会重置计时器。如果没有,我将需要找到解决此问题的方法。 最佳答案 它将在5秒后运行。调用Change将重置初始计数。 关于
我最近看到这段代码是由我们为我们工作的承包商编写的。它要么非常聪明,要么非常愚蠢(我认为是后者,但我想要第二个意见)。我在asyncawait上的速度不是很快。基本上它是这样工作的:publicboolSend(TemplatedMessageDtomessage){returnTask.Run(()=>SendAsync(message)).GetAwaiter().GetResult();}publicasyncTaskSendAsync(TemplatedMessageDtomessage){//codedoingstuffvarresults=await_externalres
我不确定是什么时候,但我读了一篇关于此的文章,其中指出Skip(1).Any()的用法优于Count()使用EntityFramework时的同情心(我可能记错了)。在看到生成的T-SQL代码后,我不确定这一点。这是第一个选项:intuserConnectionCount=_dbContext.HubConnections.Count(conn=>conn.UserId==user.Id);boolisAtSingleConnection=(userConnectionCount==1);这会生成以下合理的T-SQL代码:SELECT[GroupBy1].[A1]AS[C1]FROM(
我正在使用if(Thread.IsAlive)检查线程的状况。该线程中正在运行一个表单。有时在执行过程中,即使窗体保持打开状态,对Thread.IsAlive的调用似乎评估为false。我想用if(Thread.ThreadState==ThreadState.Running)执行相同的检查。这是正确的做法吗?如果不是,可能的解决方法是什么? 最佳答案 msdnThread.IsAlive属性如果此线程已启动且未正常终止或中止,则为true;否则为假。msdn线程.ThreadState运行线程已经启动,没有阻塞,也没有挂起的Thr
在我的应用程序中,我正在通过另一个线程(GUI线程除外)执行文件读取。有两个按钮分别用于暂停和恢复线程。privatevoidBtnStopAutoUpd_Click(objectsender,EventArgse){autoReadThread.Suspend();}privatevoidBtnStartAutoUpd_Click(objectsender,EventArgse){autoReadThread.Resume();}但我正面临这个警告,Thread.Suspendhasbeendeprecated.PleaseuseotherclassesinSystem.Thread
我在JamesMichaelHare'sblog上阅读了有关.NET4中新的并发集合类的信息,和pagetalkingaboutConcurrentQueue说:It’sstillrecommended,however,thatforemptychecksyoucallIsEmptyinsteadofcomparingCounttozero.我很好奇-如果有理由使用IsEmpty而不是将Count与0进行比较,为什么该类在执行任何昂贵的计数工作之前不在内部检查IsEmpty并返回0?例如:publicintCount{get{//CheckIsEmptysowecanbailoutqu
我有一个List.每个计时器以可配置的时间间隔触发(默认10分钟)。所有调用相同的回调方法(具有不同的参数)。回调方法可能需要几秒钟才能完成其工作。当程序终止时,回调方法的执行似乎立即停止(我没看错吗?)。如何在退出程序之前优雅地等待任何当前正在执行的回调方法完成? 最佳答案 您可以使用WaitHandler参数处理所有计时器。仅当回调方法完成时才会向此处理程序发出信号(如规范所述:“在所有当前排队的回调完成之前,计时器不会被释放。”)voidWaitUntilCompleted(ListmyTimers){ListwaitHnd=
我安装了最新的NUnit(3.2.0),并且所有测试都并行运行。它可能看起来像是理想的行为,但我并没有要求它,实际上它破坏了我的一些测试。我在[OneTimeSetUp]中进行了一些依赖于线程的初始化,似乎我无法做任何事情来强制NUnit按顺序运行我的测试。我读过documentation它指出默认情况下测试不是并行运行的,但实际上它们是!此外,我尝试添加以下属性:[assembly:Parallelizable(ParallelScope.None)]—没有成功。有人知道如何改变这种行为吗?附言我使用ReSharper运行它,但也尝试使用MSVS插件。UPD:我正在使用MVVMLig
在我们的项目中传递代码时,我遇到了一个web方法,它的末尾有这段代码:thread.sleep(6000);returntrue;现在,这样做是为了延迟来自客户端的jQueryajax调用,并且ajax动画将显示更长的时间。在我看来这是非常错误的。UI和服务器端之间不应该有这种连接。如果他希望动画时间更长,他可以在客户端使用setTimeOut函数。这是我的问题:我如何向程序员解释为什么这是错误的?不仅仅是因为客户端/服务器的事情,还因为为什么要在网站上调用thread.sleep? 最佳答案 延迟时:您正在使用/阻塞线程你正在消耗