在cocoatouch4.x中,是否可以创建或编辑音乐播放列表到iphone/ipad的默认/捆绑音乐应用程序中?如果是,代码将如何? 最佳答案 终于找到了适用于iOS9.3及以上版本的解决方案。您可以使用MPMediaLibrary来实现这一点。//Setupyourplaylistmetadata__auto_typemetadata=[[MPMediaPlaylistCreationMetadataalloc]initWithName:@"PlaylistName"];metadata.authorDisplayName=@"
因此,我目前正在研究为我的公司和其他小型企业创建iPhone和Mac应用程序。我发现天知道有很多关于cocoa和iOS开发的书籍,但在SQLServer方面,事情变得更加阴暗。我在网上看到过各种各样的产品,它们声称自己是最好的SQL驱动程序,并且是将关系数据库添加到Cocoa应用程序的最简单且性能增强的方法。我目前已经并且仍然在Windows下创建桌面应用程序,我们广泛使用我们的数据库来构建我们构建的几乎所有应用程序和报告。我们公司到处都有iPad和iPhone,如果我们可以在iPhone或iPad上拥有一些工作流程或报告,我真的可以将一些创新的应用程序带到我们的餐table上。我似乎
好吧,我真的不知道如何在我的iOS应用程序上保存一堆数据。该应用程序将允许用户创建一个条目,该条目的名称将具有时间戳。对于每个条目,我需要存储多种数据(NSString、Boolean、Double、Float)。每个条目都必须保存如下信息://///////floatfloatfloatfloatfloatNSStringNSStringNSStringNSStringNSStringbool值bool值bool值//////////因此,每个条目共有13个值。但是,条目的数量可以无限期地创建并且会不断变化。因此,我应该如何存储所有这些信息。我对此很陌生,到目前为止我只使用过NSUs
我观看了有关CoreData的视频教程。我看到了一个选项使用惰性抓取用数组Controller映射一个对象模型。但是没明白什么是Lazyfetching? 最佳答案 这意味着实际上(自动)获取数据不是在请求时,而是在Controller请求数据时。例如,考虑具有数千行的大型tableview-它们不会在执行请求时同时全部获取,而是在用户滚动tableview时按小部分动态获取。 关于ios-什么是cocoa绑定(bind)核心数据中的延迟获取?,我们在StackOverflow上找到一个
如何在弹出的AppiRaterViewController中本地化“取消”按钮?我正在查看AppiRater代码...它使我们的SKStoreProductViewController像这样:SKStoreProductViewController*storeViewController=[[SKStoreProductViewControlleralloc]init];基本上我想要这样的东西:[storeViewcontroller.navigationBar.cancelButtonsetText:NSLocalizedString(@"Cancel",nil)];有什么想法吗?
iZotopeRX是一款专业的音频修复和增强软件,一直是电影和电视节目中使用的行业标准音频修复工具,iZotope能够帮助用户对音频进行制作、后期合成处理、混音以及对损坏的音频进行修复,再解锁更多功能之后还能够对电影、游戏、电视之中的音频进行美化、编辑、修复等操作。主要特点包括:声音修复:iZotopeRX可以去除不良噪音、杂音、吱吱声等,使音频变得更加清晰干净。音频增强:iZotopeRX支持对音频进行音量调节、均衡器、压缩器、限制器等处理,使音频效果更加出色。批处理:iZotopeRX支持批量处理多个音频文件,提高工作效率。时频编辑:iZotopeRX具备强大的时频编辑功能,用户可以直观地
我正在尝试从5个不同的URL获取JSON数据。网络请求可以并行执行,但响应必须按特定顺序处理。另外,我也想有单点的错误处理逻辑。我现在的代码如下所示。问题是,只调用了signalFive和signalSix的订阅。从未调用过所有其他信号的subscribeNextblock。我怀疑问题是因为订阅发生在sendNext发生之后。是否有更好/标准的方式来执行此类请求?-(RACSubject*)signalForFetchingFromRemotePath:(NSString*)remotePath{RACSubject*signal=[RACSubjectsubject];[self.r
我在一次技术讨论中被问到这个问题,但似乎无法在任何地方找到答案。问题:如果我通过扩展核心类(比方说NSArray)编写方法,该类在iOS5中不存在,但在iOS6中引入。当用户升级到iOS6时,应用程序商店中的应用程序会发生什么变化?它会崩溃吗?是指基础类吗?运行时是否会指向我的函数并且一切都将继续正常工作?例如。iOS5.0PGMyArray:NSArray-(NSString)info;//convertandconcatenateeachobjectofthearrayintoastring.现在在iOS6.0中,Apple将该方法作为NSArray的一部分公开介绍NSArray-
我尝试在我的MacBookProElCapitan中设置cocoapod。podsetup命令将卡在Cloninginto'master'...即使我下载了1GB的git-remote-https也等了2个小时。它永远不会完成。在过去的15天里,我还在Google上尝试了很多时间。我还尝试了以下命令:podreporemovemaster它说找不到主存储库。 最佳答案 该旁路/变通解决方案仅适用于虚拟机当你尝试安装cocoapod时,卡住后没有网络事件。根据hagge在2016年3月8日的评论(https://github.com/
如果按下设备上的主屏幕按钮,我将如何结束比赛/断开对方玩家的连接和/或删除比赛制作者标准界面(GameKit)?我在屏幕上还有一个“主菜单”按钮,如果按下该按钮,我想结束比赛/断开对方玩家的连接。我正在使用GameKit查找和开始比赛。我是多人游戏的新手,所以非常感谢您的帮助。-(void)match:(GKMatch*)matchplayer:(NSString*)playerIDdidChangeState:(GKPlayerConnectionState)state{switch(state){caseGKPlayerStateConnected:[delegateonPlaye