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c++ - `std::shared_ptr` 的智能指针模拟,带有用于将回调绑定(bind)到引用计数修改事件的 API,例如释放/保留……这是一回事吗?

我需要一个智能指针结构-类似于std::shared_ptr-它为我提供了某种带有公开Hook的API,回调到引用计数修改事件(例如释放/保留,又名refcout增量/减量)可以绑定(bind)。我要么想自己实现,要么使用现成的东西,如果它存在的话。比如,我希望在定义这个假定的shared_ptr-ish智能指针(就像delete-expressions和deleterfunctor分别在shared_ptr和unique_ptr定义中使用。编辑(来self下面的评论)——这就是我想要这个的原因:我目前有一个Image类模板,在它的核心,有一个std::shared_ptr持有一个(可

c++ - std::shared_ptr 预分配内存

我想在一个堆请求(如std::make_shared)中为shared_ptr的控制block和value_type预分配内存,但是不要立即在其中构造任何对象。当我实际需要构造对象时,使用放置new。可能吗?std::make_shared或std::allocate_shared似乎都无法解决我的问题。 最佳答案 我建议创建延迟初始化包装类,它本身包含足够的内存供您稍后要初始化的对象使用。这个包装器甚至可以有特殊的方法来在析构函数中调用placementnew和delete初始化对象。

c++ - 如何从以 shared_ptr 为键的 unordered_set 中获取基于 raw_ptr 的元素

我想知道是否有办法根据unordered_set的原始指针检索一个元素,该元素以shared_ptr为键。unordered_set>sets;automyobj=make_shared();sets.insert(myobj);//Findtheelementmyobjsets.find(myobj);//Howtofindtheelementbasedontheunderlyingrawpointer?sets.find(my.obj.get());(my.obj.get())); 最佳答案 要仅使用底层原始指针查找您要查找的内

c++ - 让 shared_ptr 成员破坏 CopyConstructible 契约吗?

我刚刚在codereview争论过其中声明具有std::shared_ptr成员的类会破坏CopyConstructible契约(Contract),特别是:ThefollowingexpressionsmustbevalidandhavetheirspecifiedeffectsTu=v;Thevalueofvisunchanged原因是复制会通过增加shared_ptr的引用计数来更改源对象,但我的反对意见是引用计数与shared_ptr。更改引用计数是一种副作用,但引用并未说明禁止在被复制的对象之外产生副作用。但我不是语言律师,所以我可能是错的。根据C++标准,什么是正确的?

c++ - std::allocate_shared,允许从自定义分配器和单次分配中分配共享指针引用计数

Makeshared使用引用计数和对象的单一分配提高性能,是否可以将自定义分配器与std::allocate_shared一起使用并且仍然有一个分配,根据我写的测试代码它没有发生:sample我知道boost::intrusive,但它有额外的代码需要编写并且可能出错 最佳答案 在一些调试的帮助下发现std::allocate_shared做了预期的事情,它允许你只为你的对象和引用计数器进行一次分配。下面是更正后的代码:allocateshared此处operatornew对std::make_shared和std::allocat

c++ - 处理数组时 make_unique 和 make_shared 之间的区别

从C++17开始,您可以使用make_unique为了创建指向数组的智能指针,例如:unique_ptrptr=make_unique(10);这将创建一个指向10个元素数组的智能指针(将调用适当的deleter[]的事实也很棒)。但是根据thismake_shared不支持此类功能(至少在C++17中不支持,据我所知):shared_ptrptr=make_shared(10);上面的代码显然是非法的。事实上,我的VisualStudio2017(v141)吐出以下错误:C2070:'int[]':illegalsizeofoperand'有趣的是shared_ptr本身确实支持数组

c++ - Boost Asio - 使用 shared_ptr 处理解析器和套接字

我有一个类能够通过TCP发送消息。这里是简化的界面:classCommandScreenshot:publicCameraCommand{public:CommandScreenshot();~CommandScreenshot();voidDispatch(boost::shared_ptrio_service);private:voidresolve_handler(constboost::system::error_code&err,boost::asio::ip::tcp::resolver::iteratorendpoint_iterator);};如您所见,我有一个函数Di

c++ - union 中的 std::shared_ptr

我正在实现一个“变体”类,它必须具有尽可能小的内存占用并使用共享指针机制存储一些对象。为此,我想在所有变量类型的类中建立一个union。这包括一些shared_ptr。operator=和复制构造函数必须更改变量的数据类型,从而切换到union中的另一个成员。切换到shared_ptr后,应将其重置为null而无需删除/取消拥有指针。有办法做到这一点吗?当然,还有其他方法可以实现这一点,但在我的例子中,它们通常更复杂、更不安全或消耗更多内存。不过欢迎提出任何建议。谢谢! 最佳答案 重置为null是不够的;的实现std::shared

c++ - 为什么 C++14 中没有 shared_mutex 或 recursive_shared mutex?

在C++11中,您有mutex、timed_mutex和recursive_mutex。C++14添加了shared_timed_mutex。为什么没有shared_mutex或shared_recursive_mutex是有原因的? 最佳答案 它是在N3995:Aproposaltoaddshared_mutex(untimed)(Revision2)中提出的引用:AttheIssaquahISOC++meetingof2014shared_mutexwasrenamedtoshared_timed_mutexperproposa

c++ - 当只剩下一个引用时删除由 shared_ptr 管理的对象

我有std::map>,它的作用类似于ResourceDatabase。项入std::map当有人请求不在std::map中的资源时插入(否则将从std::map提供服务)。同样,当Resource不再使用时,应该将其删除。在ResourceDeleter,我将从std::map中删除记录.问题是ResourceDeleter永远不会被调用,因为还有一个std::shared_ptr在std::map.当项目插入std::map时,总会有2std::shared_ptr-一个用于需要资源的代码,一个在std::map中.当第一个std::shared_ptr已删除,我需要从std::m