我正在阅读ScottMeyers的EffectiveModernC++,他正在讨论pimpl习语的使用,并使用unique_ptr指向实现类,但存在特殊成员函数的问题(例如析构函数)要求类型完整。这是因为unique_ptr的默认删除器在使用deletep之前静态断言要删除的类型是否完整。因此类的任何特殊成员函数都必须在实现文件中定义(而不是由编译器生成),在实现类定义之后。在章节的最后,他提到如果使用的智能指针是shared_ptr,就不需要在实现文件中定义特殊的成员函数,这源于它支持自定义的方式删除器。引用:Thedifferenceinbehaviorbetweenstd::un
我正在使用boost的共享指针,并使用enable_shared_from_this来启用返回指向this的共享指针。代码如下所示:classfoo:publicboost::enable_shared_from_this{boost::shared_ptrget(){returnshared_from_this();}}为什么shared_from_this会抛出weak_ptr_cast异常? 最佳答案 如果您在堆栈上声明了foo,那么就没有其他指向foo的共享指针。例如:voidbar(){foofooby;fooby.get
我有一个类在一个公共(public)方法中创建一个对象。该对象是私有(private)的,对类的用户不可见。此方法然后调用同一类中的其他私有(private)方法并将创建的对象作为参数传递:classFoo{...};classA{private:typedefscoped_ptrFooPtr;voidprivateMethod1(FooPtrfooObj);public:voidshowSomethingOnTheScreen(){FooPtrfooObj(newFoo);privateMethod1(fooObj);};};我相信在这种情况下正确的智能指针将是一个scoped_pt
我有两个具有父子关系的类(客户&订单目录&文件等)我有typedefboost::shared_ptrParentPtr在父类中创建子类的方法我需要子实例有指向它们父实例的指针。classChild{....ParentPtrm_parent;....}我希望它是一个shared_ptr,这样在存在子项时父项不会消失。我还有其他人持有ParentPtrs给父级(Parents的工厂方法返回一个ParentPtr)问题:如何给child一个ParentPtr尝试(1)。在Parent::ChildFactorychild->m_parent.reset(this);这会导致非常糟糕的事情
给定一个抽象接口(interface)和一个从该接口(interface)派生的实现,其中构造函数受到保护(只能从类工厂创建这些对象-以实现DI模式),我如何在工厂函数中使用make_shared?例如:classIInterface{public:virtualvoidMethod()=0;};classInterfaceImpl:publicIInterface{public:virtualvoidMethod(){}protected:InterfaceImpl(){}};std::shared_ptrCreate(){std::shared_ptrobject=std::mak
我像这样将boostshared_ptr与我自己的内存管理器一起使用(精简示例,我希望其中没有错误):classMemoryManager{public:/**Allocatesomememory.*/inlinevoid*allocate(size_tnbytes){returnmalloc(nbytes);}/**Removememoryagian.*/inlinevoiddeallocate(void*p){free(p);}};MemoryManagerglobalMM;//Newoperatorsinlinevoid*operatornew(size_tnbytes,ogl2
在一个函数中,哪个“return”更合适?一个。vector?B.shared_ptr>?换句话说,哪个文案不那么重,你会怎么做,为什么? 最佳答案 我想返回shared_ptr>很少有用。如果有几个对象可以保存它们可以操纵的共享vector,我只会这样做。对我来说,这表明存在设计缺陷。更好的选择可能是通过const引用返回。这避免了(可能很昂贵的)复制操作,但不允许访问者更改vector。如果您要返回本地std::vector您也可以通过参数返回它。如果真要回shared_ptr>,考虑是否shared_ptr>会完成这项工作(载
以下程序因错误的glibcdoublefree错误而崩溃:#include#includeclassfoo{public:foo(){std::cout();std::cout由此我得到以下输出(后跟glibc错误):fooconstructedBeforeresetfoodestructedAfterresetfoodestructed很明显,在这种情况下,对象被销毁了两次。一次通过重置,一次通过std::shared_ptr超出范围。这实际上是我所期望的。关于cppreference但是我找到了以下文本(位于http://en.cppreference.com/w/cpp/memo
如果我的代码通常会像这样运行:char*log=newchar[logLength];glGetProgramInfoLog(...,...,log)//PrintLogdelete[]log;如何使用C++11智能指针实现相同的结果?谁知道在我有机会删除那段内存之前会发生什么。所以我想我需要向下转换为C风格的指针? 最佳答案 如果您的代码在您的代码片段中确实看起来像那样,shared_ptr对这种情况有点矫枉过正,因为看起来您不需要分配内存的共享所有权。unique_ptr对数组有部分专门化,非常适合此类用例。当托管指针超出范围时
对于下面的代码,我想知道如何设置std::shared_ptr以指向两个成员函数中的给定对象。在main函数中分配的Vector3对象直到程序结束才会被删除。#include#includeusingstd::vector;usingstd::shared_ptr;classVector3{//...};classFace{vector>vtx;public:voidaddVtx(constVector3&vt){//vtx.push_back();0&&vvec(3);Faceface;face.addVtx(vec[0]);face.setVtx(0,vec[0])return0;