我无法在上述设备中使用DownloadManager下载文件。相同的代码适用于所有其他设备。问题是为什么它不能只在这个设备上工作。如果这是三星特有的问题,是否有解决方法?我曾尝试更改下载应该发生的目录,但这也没有用。安卓操作系统:4.1.2崩溃日志:09-2415:48:34.298:E/ActivityThread(19843):Failedtofindproviderinfofordownloads09-2415:48:34.306:D/AndroidRuntime(19843):ShuttingdownVM09-2415:48:34.337:E/AndroidRuntime(19
我使用ffmpeg从Android转换fb0文件并生成屏幕截图。由于某些原因,这不适用于NexusGalaxy。我收到这个错误:[image2@0000000001E0E350]Couldnotgetframefilenamenumber2frompattern'image.png'av_interleaved_write_frame():Invalidargument过程如下:C:\dev\scripts>adbpull/dev/graphics/fb03292KB/s(16777216bytesin4.976s)C:\dev\scripts>ffmpeg-vframes1-vcod
我刚刚发布了一个应用程序,但无法通过GalaxyTab210.1和Tab27.0上的PlayStore应用程序下载它。但是当侧载时它工作正常。我怀疑权限导致了问题。这是权限列表,您能告诉我是哪一个导致了问题吗?我怀疑是android.permission.READ_PHONE_STATE因为选项卡没有电话功能。那是问题所在吗?谢谢编辑:可能不是因为那个权限,因为我看到老版本的Galaxytabs,MotorolaXoom和AsusTransformer都支持。谢谢雷 最佳答案 GooglePlay过滤通常是暗示硬件功能的权限的结果。
以下代码适用于GalaxyNexus、SamsungS3和HTCOneX,但在SamsungS3Mini上会崩溃@OverridepublicvoidsurfaceChanged(SurfaceHolderholder,intformat,intwidth,intheight){Log.d(TAG,"enteringsurfaceChanged");Camera.Parametersparameters=camera.getParameters();ListpreviewSizes=parameters.getSupportedPreviewSizes();//setbarcodesc
我已经为我在全新的SamsungGalaxyNexus上开发的Android应用程序设置了启动图像。"launchimage":{"android":"images/splash.png","android-landscape":"images/splash.png"},当我启动应用程序时,会显示图像。但它并没有像它应该的那样填满屏幕。图像为720x1280,这是GalaxyNexus的原始分辨率。我怎样才能显示正确大小的启动图像? 最佳答案 这似乎是由于设备像素比/像素密度导致的图像缩小。示例:SamsungGalaxyNexus
我正在为android编写我的第一个应用程序,我已经在装有android2.2.1的三星设备上遇到了一个恼人的错误。http://code.google.com/p/android/issues/detail?id=14359问题是当您重新安装应用程序时共享首选项变得不可访问,因为带有首选项的目录没有被删除并且新的重新安装的版本不是该目录的所有者。当shared_pref中保存了很多设置并且用户更新应用程序时会导致什么结果,他会丢失所有设置并且无法保存新设置。由于使用此版本android的这些设备仍然占据市场的很大一部分,而且我已经意识到这个错误,所以我想找到一些解决此问题的方法。在r
我正在构建一个音乐应用,它有一个持续的通知。我在GalaxyS2.3.3上遇到了通知的文本颜色问题。我的代码是:在layout/notification.xml中在values-v9/styles.xml中我认为文本将切换为白色,因为GalaxyS具有深灰色背景,但它一直显示黑色文本。但其他应用程序处理得很好,所以应该有办法。有谁知道如何在GalaxyS上获得“默认状态栏文本颜色”?谢谢! 最佳答案 我用过android:textColor="@android:color/primary_text_light"还有另一种使用andr
我正在开发一个GPS跟踪器,它的工作原理非常棒。但几周前,我的一位客户(一家轨道公司)为他的司机购买了三星GalaxyS3。从那以后,我的应用程序出现了非常奇怪的行为。该应用从GPS接收器接收位置更新,但在工作几个小时后它没有收到任何位置更新。我也为onGpsStatusChanged()注册了应用程序,此时onGpsStatusChanged()被调用(我看到GPS接收器有10-17颗卫星!),但是onLocationChanged()方法没有被调用!服务重启后(=重新注册LocationListener)它再次工作。真是奇怪。似乎经过几个小时的工作,GPS接收器没有心情调用onLo
我正在试验基于以下代码的粒子发射器:https://code.google.com/p/sravan-work/source/browse/trunk/OpenGL+ES2/es2particles/src/es2/learning/ParticleRenderer.java目前,粒子发射器在我的Nexus7上运行良好;点Sprite在屏幕中央生成,并且1)淡出或2)飞过屏幕边缘。不幸的是,在我的GalaxyS4上,当点Sprite的中点到达屏幕边缘时,它们就会从显示屏上消失。这会导致非常不愉快的视觉效果。两台设备都运行Android4.3问题:为什么Sprite会在(华硕)Nexus
我正在开发一个客户端服务器应用程序,其中服务器(用Java编写的桌面程序)通过UDP将屏幕截图发送到同一无线网络中的我的android设备。当然,由于数据报大小大于udp标准大小(65K),我正在创建它们的切片并使用UDP循环发送到我的android设备。我的问题是它在SamsungGalaxyNote2(android4.2.2)上完美运行,但在其他android设备上不起作用(即使是运行相同android版本的设备对于exgalaxytab3,galaxyNote1)。代码卡在socket.receive(datagram)上,甚至没有接收到单个数据包。有人可以帮我解决这个问题吗?