我试图防止循环所有三角形并将每个三角形添加到btTriangleMesh。(只有加载速度要快,保存速度可以忽略不计。)那么从文件加载碰撞数据最快的方法是什么?这两个怎么样:保存一个Vertex(bt3Vector)&Index(DWORD)数组并加载调整btTriangleMesh的大小并立即设置数据。使用serializeSingleShape()进行保存和加载类似于ReadBulletSample(或初始化一个新的btDynamicsWorld,使用BulletWorldImporter读取文件,获取碰撞对象并清理btDynamicsWorldvar)如果还有其他方法,请告诉我。模
我已经创建了一个C++结构来读取和验证JFIF文件格式的header。结构如下...#pragmapack(1)typedefstruct_JFIF_Header{WORDSOIMarker;//startofimagemarkerWORDAPP0_Marker;//ApplicationusemarkerWORDAPP0_Length;//LengthofAPP0fieldBYTEIdentifier[5];//zeroterminatingstring"JFIF",X'4A',X'46',X'49',X'46',X'00'BYTEVersion[2];//X'01',X'02'BY
我正在用C++编写缩略图查看器。我首先利用EXIF信息检索了一张图片的缩略图,但是EXIF中的缩略图很糟糕,有黑边。所以我想获取jpeg的嵌入式缩略图,我该怎么做?另一个问题:jpeg的嵌入缩略图是否等于EXIF缩略图? 最佳答案 如果EXIF缩略图不好,您可以从JPEG本身生成自己的缩略图,而无需完全解码JPEG。寻找EPEG的源代码。它是SourceForge上Enlightenment项目的一部分,并且是一年前旧EFL的一部分。您仍然可以从一些旧的SVN提交或可能四处float的源代码压缩包中挖掘它。基本上,EPEG所做的是从
所以我看到了关于保存到文件中的示例。但我想知道是否可以将其保存到char*或字符串而不是文件中-也就是说将其保存在内存中? 最佳答案 似乎没有任何东西可以boostboost本身。所有I/O似乎都基于提供文件名。不过好像有个扩展名here称为io_new,它具有基于流的I/O。参见文档here举个例子(搜索“读写内存缓冲区”)。 关于c++-Boost::GIL如何将图像保存为JPEG或PNG到char*?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我正在使用kinect,我需要保存RAW深度图像。这意味着我不应该通过转换为8位来保存它(这就是imwrite正在做的!),而是将它保存为16位,而不减少任何位深度。我希望这个问题不会太琐碎,但我是OpenCV编程的新手。我尝试了以下方法,但它不起作用:[...]MatimageDepth(480,640,CV_16UC1);MatimageRGB;//VideostreamsettingsVideoCapturecapture;capture.open(CAP_OPENNI);if(!capture.isOpened()){cerr提前致谢。 最佳答案
我在将.HEIC图像转换为jpeg时遇到问题。.HEIC文件是用运行最新ios公测版的iphone拍摄的图像。我正在使用librarynokiaprovided解析文件并从.HEIC文件中提取图像block,将它们转换为jpeg并使用ffmpeg/montage将它们粘合在一起。有太多代码无法将其全部粘贴到这个问题中,所以我将所有代码都放在这个githubrepo中.它非常不言自明,只需几个依赖项就可以运行。它们在repo的README中有解释。顺便说一下,这一切都是在osx上完成的。.HEIC文件包含一个8x6的图像网格(图block),如果将它们放在一起,您将获得完整的图像。简单地
我尝试使用如何将JPG文件加载到NSBITMAPIMAGEREP中?要回答我的问题,但我得到了:“不兼容的指针类型初始化'NSBITMAPIMAGEREP*'的表达式'Nsimagerep*'”。关于:NSImage*controlImage=[[NSImagealloc]initWithContentsOfFile:filePath];NSBitmapImageRep*imageRep=[[controlImagerepresentations]objectAtIndex:0];//"incompatiblepointertypesinitializing'nsbitmapimagerep*
FPGA通过UDP以太网传输JPEG压缩图片简介在FPGA上实现了JPEG压缩和UDP以太网传输。从摄像机的输入中获取单个灰度帧,使用JPEG标准对其进行压缩,然后通过UDP以太网将其传输到另一个设备(例如计算机),所有这些使用FPGA(Verilog)实现。本文是常春藤盟校CornellUniversity康奈尔大学的FPGA项目,仅供参考学习~理论背景JPEG图像压缩是一种有损压缩标准,它使用DCT变换及其相关属性来减少用于表示图像的位数。编码过程涉及许多步骤,在我们的设计中将其分解为几个独立模块。此外,为了验证压缩的正确性,还为系统设计了UDP以太网传输。离散余弦变换离散余弦变换(Dis
libjpeg可以从FILE*或缓冲区中读取JPEG数据。我的数据来自std::istream。我可以将整个std::istream读入缓冲区以与libjpeg一起使用,但如果可能的话,我宁愿让libjpeg直接从std::istream中读取。如何做到这一点? 最佳答案 您只需要为您的istream提供包装器。定义一个结构体,例如structJpegStream{jpeg_source_mgrpub;std::istream*stream;bytebuffer[4096];}然后需要四种方法对流进行操作:voidinit_sour
图像重采样(ImageRescaling,LR)任务联合优化图像下采样和上采样操作,通过对图像分辨率的下降和还原,可以用于节省存储空间或传输带宽。在实际应用中,例如图集服务的多档位分发,下采样得到的低分辨率图像往往会进行有损压缩,而有损压缩往往导致现有算法的性能大幅下降。近期,字节跳动-火山引擎多媒体实验室首次尝试了有损压缩下的图像重采样性能优化,设计了一种非对称可逆重采样框架,基于该框架下的两点观察,进一步提出了抗压缩图像重采样模型SAIN。该研究将一组可逆网络模块解耦成重采样和压缩模拟两个部分,使用混合高斯分布建模分辨率下降和压缩失真造成的联合信息损失,结合可微的JPEG算子进行端到端训练