我发现一些示例是教你如何在iphone上画画但它没有说明如何将View保存为图像?有人知道吗???或者任何示例都会有所帮助:)实际上,我正在尝试将用户签名保存为图像并上传到服务器。谢谢韦伯 最佳答案 UIView*view=//yourviewUIGraphicsBeginImageContext(view.bounds.size);[view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*image=UIGraphicsGetImageFromCurrent
我正在尝试从UIImage对象创建渐进式jpeg,这是我的代码NSMutableData*data=[NSMutableDatadata];NSString*path=[NSHomeDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"Library/Caches/test.jpg"];CFURLRefurl=CFURLCreateWithString(NULL,(CFStringRef)[NSStringstringWithFormat:@"file://%@",path],NULL);CGImageDestinationRefdestination
我正在尝试从UIImage对象创建渐进式jpeg,这是我的代码NSMutableData*data=[NSMutableDatadata];NSString*path=[NSHomeDirectory()stringByAppendingPathComponent:@"Library/Caches/test.jpg"];CFURLRefurl=CFURLCreateWithString(NULL,(CFStringRef)[NSStringstringWithFormat:@"file://%@",path],NULL);CGImageDestinationRefdestination
我已将SPGooglePlacesAutocompletecocoapod添加到我的项目中——但我遇到了一个非常奇怪的问题。当我尝试运行我的项目时,Xcode说Pod的一个header中存在错误:SPGooglePlacesAutocompleteQuery.h:65:23:未知类型名称“CGFloat”尝试调整该文件中的任何内容(例如导入UIKit)会导致错误:“无法保存文档SPGooglePlacesAutocompleteQuery.h。该文件不存在”是什么让Xcode认为这个文件不存在? 最佳答案 对于它的值(value),
我已将SPGooglePlacesAutocompletecocoapod添加到我的项目中——但我遇到了一个非常奇怪的问题。当我尝试运行我的项目时,Xcode说Pod的一个header中存在错误:SPGooglePlacesAutocompleteQuery.h:65:23:未知类型名称“CGFloat”尝试调整该文件中的任何内容(例如导入UIKit)会导致错误:“无法保存文档SPGooglePlacesAutocompleteQuery.h。该文件不存在”是什么让Xcode认为这个文件不存在? 最佳答案 对于它的值(value),
path=Bundle.main.path(forResource:"Owl.jpg",ofType:"jpg")返回nil,但是,使用NSHomeDirectory()我能够验证它在Documents/文件夹下。 最佳答案 首先,分开名称和扩展名:Bundle.main.path(forResource:"Owl",ofType:"jpg")其次,(精神上)将您的包和文档文件夹分开。它们是两种完全不同的东西。如果此文件是Documents文件夹,则它绝对不在您的主包中!你可能想要这样的东西:letfm=FileManager.de
path=Bundle.main.path(forResource:"Owl.jpg",ofType:"jpg")返回nil,但是,使用NSHomeDirectory()我能够验证它在Documents/文件夹下。 最佳答案 首先,分开名称和扩展名:Bundle.main.path(forResource:"Owl",ofType:"jpg")其次,(精神上)将您的包和文档文件夹分开。它们是两种完全不同的东西。如果此文件是Documents文件夹,则它绝对不在您的主包中!你可能想要这样的东西:letfm=FileManager.de
您好,我正在trycatchView然后将其作为图像保存到照片库中,但是我需要为捕获的图像创建自定义分辨率,这是我的代码但是当应用程序保存图像时分辨率很低!UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.captureView.bounds.size,self.captureView.opaque,0.0);[self.captureView.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*screenshot=UIGraphicsGetImageFromCurrentIma
您好,我正在trycatchView然后将其作为图像保存到照片库中,但是我需要为捕获的图像创建自定义分辨率,这是我的代码但是当应用程序保存图像时分辨率很低!UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.captureView.bounds.size,self.captureView.opaque,0.0);[self.captureView.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*screenshot=UIGraphicsGetImageFromCurrentIma
我在MacOSX和iOS上使用CGImageAPI(CGImageDestination,CGBitmapContext,,CGImage等)来将图像压缩为JPEG。使用kCGImageDestinationLossyCompressionQuality属性,您可以控制压缩质量:0.0是最大压缩,1.0是最大质量(根据Apple的说法,如果可能的话是无损的)。我发现当您从0.99到1.0时,磁盘大小和图像质量都有巨大的跳跃。例如,我有一个2048x1368当质量设置为0.99时压缩到430KB的图像,但当质量设置为1.0时压缩到2.3MB。视觉质量也有了很大的提升,0.99设置对于这个