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java - 为什么是 "Multiplexed, non-blocking I/O, [..] much more scalable than thread-oriented, blocking I/O"?

我正在阅读JDK7文档(here)中有关channel的内容,并偶然发现了这个:Multiplexed,non-blockingI/O,whichismuchmorescalablethanthread-oriented,blockingI/O,[...]是否有关于为什么会这样的简单解释? 最佳答案 因为线程堆栈通常比支持异步I/O连接所需的数据结构大得多。此外,调度数千个线程效率低下。 关于java-为什么是"Multiplexed,non-blockingI/O,[..]muchmo

Python 可扩展聊天服务器

我刚刚开始使用Python学习套接字。所以我写了一些聊天服务器和客户端的例子。我在互联网上看到的大部分内容似乎都使用线程模块来(异步)处理客户端与服务器的连接。我确实明白,对于可扩展的服务器,您需要使用一些额外的技巧,因为数千个线程可能会杀死服务器(如果我错了请纠正我,但这是由于GIL造成的吗?),但这不是我目前关心的问题.奇怪的是,我在Python文档的某处发现创建子进程是正确的方法(不幸的是我丢失了引用,抱歉:()用于处理套接字。所以问题是:使用线程还是多处理?或者有更好的解决方案吗?请给我答案并向我解释不同之处。顺便说一句:我确实知道有像Twisted这样写得很好的东西。我不是在

NICE-SLAM: Neural Implicit Scalable Encoding for SLAM论文阅读

论文信息标题:NICE-SLAM:NeuralImplicitScalableEncodingforSLAM作者:ZihanZhu,SongyouPeng,ViktorLarsson—ZhejiangUniversity来源:CVPR代码:https://pengsongyou.github.io/nice-slam时间:2022Abstract神经隐式(Neuralimplicitrepresentations)表示最近在同步定位和地图绘制(SLAM)方面有一定的进展,但现有方法会产生过度平滑的场景重建,并且难以扩展到大型场景。这些限制主要是由于其简单的全连接网络架构,未在观测中纳入本地信息

html - 到 "user-scalable=no"或不到 "user-scalable=no"

我阅读了不同的主题,但从未得出明确的结论,在案例A或案例B上使用user-scalable=no有什么区别、优点和缺点?我要做一个响应式网站,哪种情况比较好?案例A:案例B: 最佳答案 您不需要使用user-scalable=no进行响应式网页设计。如果您希望您的Web应用程序感觉更像native应用程序(在缩放方面),则可以使用它。您可以控制用户在放大时不会破坏您的设计。但从技术上讲,如果您在进行响应式设计并且在放大时破坏了您的设计,那么您就做错了。但是,如果您绝对需要使用它:“......但是请记住,缩放是一项重要的辅助功​​能

html - 到 "user-scalable=no"或不到 "user-scalable=no"

我阅读了不同的主题,但从未得出明确的结论,在案例A或案例B上使用user-scalable=no有什么区别、优点和缺点?我要做一个响应式网站,哪种情况比较好?案例A:案例B: 最佳答案 您不需要使用user-scalable=no进行响应式网页设计。如果您希望您的Web应用程序感觉更像native应用程序(在缩放方面),则可以使用它。您可以控制用户在放大时不会破坏您的设计。但从技术上讲,如果您在进行响应式设计并且在放大时破坏了您的设计,那么您就做错了。但是,如果您绝对需要使用它:“......但是请记住,缩放是一项重要的辅助功​​能

论文阅读《Block-NeRF: Scalable Large Scene Neural View Synthesis》

论文地址:https://arxiv.org/pdf/2202.05263.pdf复现源码:https://github.com/dvlab-research/BlockNeRFPytorch概述  Block-NeRF是一种能够表示大规模环境的神经辐射场(NeuralRadianceFields)的变体,将NeRF扩展到渲染跨越多个街区的城市规模场景。该方法将场景分解为单独训练的NeRF,使渲染时间与场景大小解耦,并允许对环境进行每个街区的更新。Block-NeRF为每个单独的NeRF添加外观嵌入(appearanceembeddings)、学习姿态优化(learnedposerefinem

c++ - 使用 autotools 安装前缀

我正在编写一个C++程序,使用gtkmm作为窗口库,使用autotools作为我的构建系统。在我的Makefile.am中,我按如下方式安装图标:icondir=$(datadir)/icons/hicolor/scalable/appsicon_DATA=$(top_srcdir)/appname.svg编辑:从prefix更改为datadir这导致appname.svg在安装程序时被复制到$(datadir)/icons/hicolor/scalable/apps。在我的C++代码中,我想在运行时访问窗口装饰的图标:stringiconPath=DATADIR+"/icons/hi

c++ - 使用 autotools 安装前缀

我正在编写一个C++程序,使用gtkmm作为窗口库,使用autotools作为我的构建系统。在我的Makefile.am中,我按如下方式安装图标:icondir=$(datadir)/icons/hicolor/scalable/appsicon_DATA=$(top_srcdir)/appname.svg编辑:从prefix更改为datadir这导致appname.svg在安装程序时被复制到$(datadir)/icons/hicolor/scalable/apps。在我的C++代码中,我想在运行时访问窗口装饰的图标:stringiconPath=DATADIR+"/icons/hi

论文笔记-Authenticated Keyword Search in Scalable Hybrid-Storage Blockchains

混合存储模型:只有少量meta-data(加密哈希)存在链上,原始数据外包给链下的存储服务商贡献提出了一个新的ADS1.首先提出了抑制默克尔倒置(Merkleinv)索引,该索引仅在链上维护部分ADS结构,可以使用对数加密证明进行安全更新。2.提出了一个变色龙倒置(Chameleoninv)索引,它利用变色龙向量承诺来实现恒定的维护成本。它使用Bloom过滤器进一步优化,以增强查询和验证性能。问题:1.要支持完整性保证的数据检索2.ADS要是更新高效的(即可以被智能合约高效维护,且计算和存储成本低)3.GEM2-tree支持范围查询,不支持关键字查询和相似查询4.GEM2-tree会存储很多中

scalable tcp 的扩展性和公平性

高效的TCP拥塞控制算法在连接生命周期中做下面的循环:尽快找到饱和点。快速逼近饱和点。在饱和点尽可能久停留后probe,回到第1步。CUBIC用下凸曲线实现1,用上凸曲线实现2,上凸和下凸的拐点附近斜率很小,这部分尽可能长,实现尽量停留,此外,CUBIC曲线的表达式确保BDP越大,逼近饱和点的速度越快,由此实现BDP可扩展,对于快速probe,CUBIC可自适应BDP的变化,理论上这是一个非常优秀的算法。事实上,Reno的AIMD足以解决拥塞崩溃问题,但这是一个绝对可靠但也绝对低效的算法,后续几乎所有cc都在针对性解决Reno这样那样的问题,从NewReno开始一直到BBR,包括各路水论文野算