考虑以下示例:#includeintmain(){inti=0;#pragmaompparallel{#pragmaompcritical{++i;}}std::cout使用g++-fopenmp-fsanitize=thread编译并运行yieldWARNING:ThreadSanitizer:datarace(pid=9576)Readofsize4at0x7ffdc170f600bythreadT1:#0main._omp_fn.0(a.out+0x000000400d20)#1gomp_thread_start/build/gcc/src/gcc-5.2.0/libgomp/t
我不确定这是否是c++11中的预期行为。这是我发现的一个例子。#include#includeusingnamespacestd;classA{public:virtualvoida()=0;threadt;A():t(&A::a,this){}virtual~A(){t.join();}};classB:publicA{public:virtualvoida(){cout编译运行时$g++-std=c++11-pthreadtest.cpp-otest$./testB::a$但是当sleep被移除时...intmain(){Bb;//this_thread::sleep_for(ch
我有一个类,其中有一个范围指针数组,这些指针指向没有默认构造函数的对象。我发现“初始化”它们的唯一方法是像这样使用swap():classBar{Bar(char*message){};}classFoo{boost::scoped_ptrarr[2];Foo(){arr[0].swap(boost::scoped_ptr(newBar("ABC")));arr[1].swap(boost::scoped_ptr(newBar("DEF")));};}这感觉有点冗长和笨拙。我错过了更聪明的方法吗? 最佳答案 arr[0].reset
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++:Simplereturnvaluefromstd::thread?有没有办法从std::thread获取返回码?我有一个返回整数的函数,我希望能够在线程完成执行时从该函数获取返回代码。
我看到一个问题,即调用boost的线程->加入析构函数会导致死锁。我不明白为什么,而且我不太热衷于在项目中保留正常工作的代码(我不明白为什么会这样)。类声明(为简洁起见,我删除了try/catch的run()方法:根据boost线程文档,使用或不使用它的结果应该相同):classB{public:voidoperator()(){run();}voidrun();voidshutdown();~B();B();boost::thread*thr;boolshutdown_requested;};voidB::shutdown(){shutdown_requested=true;if(t
(Thisquestion,虽然相似,但并没有真正回答我的问题。)我有problemswithmyown"threadgroup"implementation,并且没有更接近于解决甚至识别问题,我正在研究仅使用boost::thread_grp。现在,从什么documentationIcanfindonthesubject1,我一直相信线程对象——无论它们实际工作的持续时间如何——一直存在并且是线程组的一部分,直到线程组被销毁。但是,粗略的测试似乎表明boost::thread_group::size()会随着线程的工作和终止而自行减少。这意味着线程对象本身也正在为我清理。这是真的吗?
创建调用成员函数的线程时,传递当前类的指针和传递引用有区别吗?从下面的示例中,方法1的行为是否与方法2相同?有什么区别吗?classMyClass{public:MyClass(){};~MyClass(){};voidmemberFunction1(){//method1std::threadtheThread(&MyClass::memberFunction2,this,argumentToMemberFunction2)//method2std::threadtheThread(&MyClass::memberFunction2,std::ref(*this),argumentT
C++11有关键字thread_local。我想知道这个关键字是否只对使用标准库(std::thread)创建的线程按预期工作,或者它保证与其他线程库一起工作,例如WindowsCreateThread函数或Unixpthread。Microsoftdocumentationforvisualstudio指出:Thethreadextendedstorage-classmodifierisusedtodeclareathreadlocalvariable.FortheportableequivalentinC++11andlater,usethethread_localstoragec
我正在尝试将一个简单的内存池分配器与std::unordered_map一起使用。我在std::string和std::vector中似乎成功地使用了同一个分配器。我希望unordered_map(和vector)中包含的项目也使用此分配器,因此我将我的分配器包装在std::scoped_allocator_adaptor中。简化定义集:templateusingmm_alloc=std::scoped_allocator_adaptor>;usingmm_string=std::basic_string,mm_alloc>;usingmm_vector=std::vector>;us
硬件:STM32F103ZET6、ST-LINK、usb转串口工具、4个LED灯、1个蜂鸣器、4个1k电阻、2个按键、面包板、杜邦线文章目录前言一、RT-Thread相关接口函数1.获取当前运行的线程2.设置调度器钩子函数二、程序设计1.头文件包含及宏定义2.线程入口函数定义3.main函数设计三、程序测试总结前言本章进一步研究多线程的运行机制。要求实现功能如下:创建2个线程,线程名称分别为LED和BEEP。两个线程的任务是连续5次打印本线程的名字后退出线程(注意:线程不执行控制LED和蜂鸣器动作)。设计本任务的目的是观察LED和BEEP线程在操作系统中是如何同时运行的。一、RT-Thread