我们的客户希望在较小的屏幕上与在较大的屏幕上使用不同的横幅图片。不只是收缩/拉伸(stretch)以适应,而是实际替换不同的图像。全尺寸图像相当复杂——几个人、两个Logo和一些装饰性文字——因此对于较小的图像,他们希望裁剪掉一些人、删除Logo等。所以他们想要最大的,最复杂的桌面图像,更小更简单的图像适用于中型设备,然后更小更简单的最小图像。执行此操作的最佳方法是什么?我的第一个想法是包括所有三个图像,并使用@media最小/最大宽度使其中两个在任何给定尺寸下都不可见。喜欢:@media(max-width:400px){.smallimg{display:block}.midimg
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我的移动版本(最大宽度:479像素)不显示#111的背景颜色。相反,#000显示为背景色。请帮助我。@mediaonlyscreenand(max-width:1024px){body{background-color:#ff0000;}}@mediaonlyscreenand(max-width:767px){body{background-color:#000;}}@mediaonlyscreenand(max-width:479px){body{background-color:#111;}} 最佳答案 在文档的头部,确保你有
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当我在我的页面中编写©时,它没有显示版权符号,并显示点,只是。它显示。也许你知道为什么?谢谢 最佳答案 将版权符号放在中标记并在您的css中使用有效的字体。.copyright{font-family:Arial,"HelveticaNeue",Helvetica,sans-serif;}©2007SyomIndustries 关于html:©不显示,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.
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我在Canvas元素上实现了放大和缩小功能。它的工作原理是缩放Canvas,平移它,然后重新绘制整个场景。问题是重新绘制所有内容需要花费大量时间,因为我的Canvas上有很多东西。我需要一种方法来将Canvas复制到图像对象,而不是将图像复制回Canvas而不会降低质量。将canvas复制到javascript变量,以及稍后将此变量复制回Canvas的具体方法是什么?如果你写下代码我会很高兴,因为我在互联网上找不到任何好的解释。谢谢, 最佳答案 drawImage()方法可以使用另一个Canvas而不是图像绘制到Canvas。您可以
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当我使用chrome开发者工具查看元素时,在BODY标签中我看到了screen_capture_injected=true这是什么意思?它有什么作用?我尝试搜索它,但找不到任何东西。 最佳答案 在我的例子中,我安装了"ScreenCapture"extension我相信这是添加此属性的那个。 关于html-在Chrome中什么是screen_capture_injected?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko