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c++ - 在什么时候将 unique_lock 与 shared_mutex 一起使用?

通常,当使用“普通”互斥量时,您会像在remove1()中那样使用它。但是,现在有了shared_lock和unique_lock,是否应该先使用共享锁,只有在必要时才使用唯一锁?请注意,当模型不存在时,remove()可能不需要unique_lock。voidremove1(intid){std::unique_locklock(mutex_);for(autoit=models_.begin();it!=models_.end();++it)if((*it)->getId()==id){it=models_.erase(it);return;{}voidremove2(intid)

c++ - is_lock_free() 在升级到 MacPorts gcc 7.3 后返回 false

以前,在AppleLLVM9.1.0中,128位结构上的is_lock_free()已返回true。为了获得完整的std::optional支持,我随后升级到MacPortsgcc7.3。在我第一次尝试编译时,我遇到了这个臭名昭著的showstopper链接器错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"___atomic_compare_exchange_16",referencedfrom:我知道我可能需要添加-latomic。使用AppleLLVM9.1.0,我不需要它,对此我有一种非常糟糕的预感。如果它是无锁的,你通常不需要链接到任何额外的

c++ - CMutex::Lock 与 CSingleLock::Lock

我被要求支持一些遗留代码,我看到了一些让我摸不着头脑的事情。在某些代码段中,我看到类实例使用CMutex实例来同步方法执行。例如classCClassA:publicCObject{public:voidDoSomething();private:CMutexm_mutex;}voidCClassA::DoSomething(){m_mutex.Lock();//...logic...m_mutex.Unlock();}在同一项目的其他地方,我发现代码正在使用CSingleLockclassCClassB:publicCObject{public:voidDoSomething();p

c++ - 触发 COM 事件时调用 Lock()/Unlock() 的目的是什么?

ATLCOM服务器中触发事件的一段典型代码如下(从thisquestion复制并略微删减):HRESULTFire_MessageTrigger(){HRESULThr=S_OK;T*pThis=static_cast(this);intcount=m_vec.GetSize();for(inti=0;iLock();//I'maskingaboutthis...CComPtrpunkConnection=m_vec.GetAt(i);pThis->Unlock();//andthisIDispatch*pConnection=static_cast(punkConnection.p)

c++ - 为什么 std::condition_variable 采用 unique_lock 而不是 lock_guard?

这个问题在这里已经有了答案:C++11:whydoesstd::condition_variableusestd::unique_lock?(2个答案)关闭4年前。std::condition_variable使用如下:std::condition_variablecv;...std::unique_locklk(m);cv.wait(lk,[]{returnprocessed;});在我看来有一个有趣的问题。unique_lock可以延迟,它可以被交换掉。它可能有许多其他代码设计原因,不一定是错误的,它实际上没有被锁定。例如。std::unique_locklk(m,std::try

c++ - unique_lock::unlock 在 C++11 标准中未指定吗?

C++11标准将unique_lock::unlock定义为(§30.4.2.2.2,第1159页)voidunlock();Effects:pm->unlock()Postcondition:owns==falseThrows:system_errorwhenanexceptionisrequired(30.2.2).Errorconditions:—operation_not_permitted—ifonentryownsisfalse.所有其他锁定操作指定至少在两次情况下抛出异常:互斥量为NULL(抛出system_error和errc::operation_not_permit

iphone - UITableViewController : scroll problem because of UITextField in my cell

我有一个包含一个部分和许多行的分组UITableViewController。每个cell包含两个元素:一个带有描述的UILabel和一个用于输入的UITextField。可以说是一种形式;-)现在我在尝试滚动整个UITableViewController时遇到问题。只有大约一半的手指移动,它才会滚动。在我更准确地研究了这个现象之后,我注意到滚动只有在我用手指点击UILabel时才会起作用。如果我碰巧点击UITextField,UITableViewController不会滚动。我能做些什么来解决这个问题? 最佳答案 您可以尝试的一

iphone - 让 paulirish 的 Infinite-Scroll 在 iPhone 上工作

我一直在我的网站上实现PaulIrish的Infinite-Scroll。它可以在桌面浏览器上运行,但在移动设备(特别是iPhone)上不能立即运行。解决方法是稍微放大,这会触发滚动事件,从而触发无限滚动。另请参阅此处的问题报告:https://github.com/paulirish/infinite-scroll/issues/3我的问题是:是否有解决方案?我注意到Tumblr可以在没有解决方法的情况下实现无限滚动。如果你要检查http://youworkit.tumblr.com/在iPhone上,然后从移动设备切换到标准桌面View,无限滚动无需放大即可工作。有什么想法吗?

iphone 开发 : gesture recognition scrolling enabled simultaneously

在我的应用程序中,我需要在我的背景滚动条上有一个向上方向的滑动手势识别器。下面是我的代码在viewDidLoad中UISwipeGestureRecognizer*Swipe=[[UISwipeGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(SwipeRecognizer:)];Swipe.direction=UISwipeGestureRecognizerDirectionUp;[backgroundScrolleraddGestureRecognizer:Swipe];它是SwipeRecognizer:-(vo

iphone - 用户界面滚动 : enable touch event even when it is scrolling

我应该如何配置我的UIScrollView,这样当scrollView处于滚动状态时,UIbutton的forControlEvents:UIControlStateHighlighted仍然可以被触发。现在它只是在触摸时停止滚动,而不是突出显示按钮,即使手指落在按钮上也是如此。当然,这是非常令人期待的,但如果有人能指导我在滚动时启用按钮的触摸事件,我将非常感激。 最佳答案 好吧,你可以尝试子类化UIScrollView并像这样覆盖hitTest方法:-(id)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(UIE