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iphone - 自定义 UITableView 缓慢滚动 : Is there a limit of number of items to add in UITableViewCell

我通过在Xcode中设计自己的UITableViewCell并将其加载到cellForRowAtIndexPath来创建自定义表格。我面临滚动问题;表格滚动真的很慢而且一点也不流畅。在我的每个单元格中:2个或3个UIImageView,其中第3个在需要时动态添加1UILabel1UITextView有些单元格可能有2个UIButton,有些单元格有1个UIButton,大多数根本没有按钮在某些单元格中,我可能会添加一个叠加层UIViewImageView、TextView和按钮的大小在每个单元格中都不同。为了防止每次滚动表格时都计算大小,我将所有大小加载到viewWillAppear中

iphone - 复制 Roambi 应用程序的 Cardex View

我有兴趣复制在RoambiApp中看到的CardexView.我指的是Cardex请帮忙。谢谢。编辑:我没有尝试过这个,因为我不知道该怎么做。如果我能得到一些帮助,那就太好了。 最佳答案 您可以使用NickLockwood'siCarousel,可下载here.使用iCarousel,您可以创建这样的效果: 关于iphone-复制Roambi应用程序的CardexView,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove

ios - 如果由弹出窗口作为模型呈现,UITableViewController 将失去滚动功能

只有当弹出框Controller显示键盘时,模型TableView(UITableViewController)不滚动表的任何原因?我基本上有一个带有按钮的弹出菜单,该按钮可以全屏打开模型Tableview,点击时表格底部行中的文本字段会被键盘隐藏。这与您必须手动管理滚动的UIView或Scrollview不同。UITableViewController内置了这个功能,如果在层次结构中有一个弹出Controller,它就不起作用。示例项目:www.geoffcoope.co.uk/ios/testTVCScrolling.zip谢谢杰夫 最佳答案

objective-c - GMGridView 出现在屏幕外,但与屏幕 View 重叠

我正在使用自定义Controller进行转换(由于项目中的固有循环,无法使用导航Controller,这将允许导航Controller堆栈无限增长[我认为这会导致内存问题])​​。我正在使用UIViewanimateWithDuration:animations:completion:模拟导航Controller滑动动画(当转换到新屏幕时)当按下触发转换的按钮时,我要转换到的新View的框架被设置到屏幕外位置。在过渡动画(UIViewanimateWithDuration:animations:completion:)中,当前屏幕上的View将其框架设置为屏幕外位置,新View设置为屏

ios - 第一个 View 中的委托(delegate)方法不会从第二个 View 中调用

在一个View中,我们称它为firstView我创建了一个secondView,如下所示,如果firstView中发生了某些事情,则推送它:SecondViewController*secondVC=[[secondViewControlleralloc]initWithNibName:@"SecondViewController"bundle:nil];[self.navigationControllerpushViewController:secondVCanimated:YES];[secondVCrelease];现在,当我在secondView中时,如果按下按钮,我想返回到f

ios - UITableView 滚动到内容大小内的部分

我有一个包含3个部分的TableView,“昨天、今天、明天”。当表格View启动时,我希望“今天”部分成为最上面可见的部分。因此我使用这个函数:[self.tableViewscrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPathindexPathForRow:0inSection:1]atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTopanimated:NO];当表格View的内容超出其内容大小时,它可以正常滚动,因此它可以滚动。问题是,例如每个部分仅包含1个单元格。然后整个表格将适合屏幕,因此上面的代码不会触发,因为它无论如何都

objective-c - 在 View Controller 中维护到 subview 的链接

这是我的情况:我有一个管理subview层次结构的UIViewController,可能如下所示:此View是从.xib构建的。我希望能够保持对topView的每个subview的访问——也就是说,我想要一个指向每个subview的指针,这样我就可以,例如,说这样的话:[button1setText:@"Hello!"];通常,为此,我会使用InterfaceBuilder连接我想访问的每个元素,从而生成如下所示的header:@interfaceMyViewController:UIViewController{__weakIBOutletUIView*view;__weakIBOu

iphone - UIScrollView View

我正在使用iCarousel作为老虎机,对于那些不知道iCarousel的人来说,它是一个带有(分页,ScrollView)。所以在我的应用程序中,我滚动它,然后当它停止时它显示Image(Result)3秒,然后弹出一个按钮,如果你按下按钮,它将删除View(ImageResult)然后再次旋转。这是我删除轮播View的方法:NSIntegerCurrentImage=carousel.currentItemIndex;[carouselremoveItemAtIndex:CurrentImageanimated:YES];[imagesremoveObjectAtIndex:Cur

ios - Ipad 镜像 - 如何镜像不同的 View ?

我不知道“镜像”这个词是否正确,但我有一个Ipad应用程序可以拍照并将它们保存在核心数据中。我四处搜索,但找不到我需要的代码。我想要的是让电视显示与iPad不同的图像。例如,如果我不拍照,电视会在屏幕上显示保存的图像。当我拍一张新照片时,它会停止并显示新照片。 最佳答案 我在引用指南中找到了我想要的内容。http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/AudioVideo/Conceptual/AirPlayGuide/EnrichYourAppforAirPlay/Enr

objective-c - iOS 上的连续滚动 Sprite GLKit Sprite 之间的间隙

我一直在尝试为我在iOS上的OpenGLES2.0+GLKit游戏创建一个类。当我提高滚动速度时,Sprite之间的差距会变大。我在Google上进行了大量搜索,但没有找到适合我的答案。我的Scrollingsprite类继承自具有位置、比例、子项等的“节点”(有点像Cocos2D)。该类有一个sprite(节点)数组,它们在x轴上以设定的速度移动,当到达屏幕末端时移动到最后一个sprite的正确位置。这是我的代码的主要部分:-(id)initWithTexture:(GLKTextureInfo*)textureeffect:(GLKBaseEffect*)effectxScroll