草庐IT

SDL—威胁建模STRIDE

0x00前言专门拎出来一片来学习威胁建模的详细内容,主要是关注不同的威胁建模方法以及威胁建模实际落地的情况。这里特指的软件安全流程。本篇只针对STRIDE以及它的一个补充进行描述。0x01威胁建模1.威胁建模威胁建模指的是通过分析和思考,识别目标可能出现的漏洞和风险,实际上威胁建模的目的就是提前防护,或者也可以说是预测未来,提前防范。2.主要目在软件开发前预知安全问题,在开发时进行避免提前防护3.威胁建模模型STRIDEDREADPASTAVASTTrikeOCTAVENIST0x02STRIDESTRIDE的四个元素1.四元素外部实体系统控制范围之外的用户、软件系统或设备处理过程表示一个任务

go - 在 SDL Go 程序中复制纹理时运行时崩溃

我有一个SDL2go程序,它试图将像素数组写入屏幕。当我尝试使用新像素更新纹理时,程序因运行时错误而崩溃:fatalerror:unexpectedsignalduringruntimeexecution不幸的是,我几乎找不到关于如何在Go中传递不安全指针的文档,我不确定我是否正确地处理了这个问题,下面是一些展示问题的示例代码:funcmain(){window:=sdl.CreateWindow("test",sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED,sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED,800,600,sdl.WINDOW_SHOWN)renderer:=sdl.C

go - 在 SDL Go 程序中复制纹理时运行时崩溃

我有一个SDL2go程序,它试图将像素数组写入屏幕。当我尝试使用新像素更新纹理时,程序因运行时错误而崩溃:fatalerror:unexpectedsignalduringruntimeexecution不幸的是,我几乎找不到关于如何在Go中传递不安全指针的文档,我不确定我是否正确地处理了这个问题,下面是一些展示问题的示例代码:funcmain(){window:=sdl.CreateWindow("test",sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED,sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED,800,600,sdl.WINDOW_SHOWN)renderer:=sdl.C

visual studio运行项目报错:无法启动程序“xx\visual_studio_2017_sdl_x64.exe“系统找不到指定文件

visualstudio运行项目报错:无法启动程序"xx\visual_studio_2017_sdl_x64.exe"系统找不到指定文件1.需重新安装2.严重性代码说明项目文件行禁止显示状态错误MSB8036找不到WindowsSDK1.需重新安装之前也经常遇到同样的问题,然后我就一股脑的重装就完事,有时候重装也不能解决问题,是因为没有找到根本原因。工具->NuGet包管理->管理解决方案的NuGet程序包(N)直接搜索安装nupengl重新运行又报错2.严重性代码说明项目文件行禁止显示状态错误MSB8036找不到WindowsSDK然后就编译Ok了

image - 在 Go 中的 Goroutine 中运行和使用 SDL

我有一个包含多个循环的程序,每个循环都在一个Goroutine中运行。我需要在我的程序运行时插入或拔下显示器,所以我必须重新启动sdl让它找到我的新显示器,我通过sdl.quit()退出最后一个sdl和sdl.init(sdl.InitEverything)再次初始化它。我的问题是我必须在一个循环中处理sdl事件,如果我不这样做,它将变得无响应,但这个循环将阻止我的主代码。我不需要处理鼠标点击之类的任何事件,我只想显示一些简单的图片并对其进行操作,有没有办法停止事件或在goroutine中运行整个sdl?我试过了,但得到了奇怪的结果。这是我的结构:typeSDLstruct{windo

image - 在 Go 中的 Goroutine 中运行和使用 SDL

我有一个包含多个循环的程序,每个循环都在一个Goroutine中运行。我需要在我的程序运行时插入或拔下显示器,所以我必须重新启动sdl让它找到我的新显示器,我通过sdl.quit()退出最后一个sdl和sdl.init(sdl.InitEverything)再次初始化它。我的问题是我必须在一个循环中处理sdl事件,如果我不这样做,它将变得无响应,但这个循环将阻止我的主代码。我不需要处理鼠标点击之类的任何事件,我只想显示一些简单的图片并对其进行操作,有没有办法停止事件或在goroutine中运行整个sdl?我试过了,但得到了奇怪的结果。这是我的结构:typeSDLstruct{windo

go - 未指定 cgo SDL 函数

我已经尝试在任何地方查找它并尽我所能,但我无法让SDL在Go中工作。这是我的代码,有点草率,但我只是想让它工作,只是为了测试它,作为一个起点。我打算稍后清理它并摆脱所有不必要的#defines。packagemain//#cgoLDFLAGS:-lSDL-lSDL_main-lSDL_image//#include//#include//#include//#includeimport"C"import"runtime"funcinit(){runtime.LockOSThread()}funcmain(){varimage*C.SDL_Surfacevarscreen*C.SDL_S

go - 未指定 cgo SDL 函数

我已经尝试在任何地方查找它并尽我所能,但我无法让SDL在Go中工作。这是我的代码,有点草率,但我只是想让它工作,只是为了测试它,作为一个起点。我打算稍后清理它并摆脱所有不必要的#defines。packagemain//#cgoLDFLAGS:-lSDL-lSDL_main-lSDL_image//#include//#include//#include//#includeimport"C"import"runtime"funcinit(){runtime.LockOSThread()}funcmain(){varimage*C.SDL_Surfacevarscreen*C.SDL_S

python - 适用于 Linux 的可移植 .so 库

我正在编写一个处理图形的Python应用程序,它依赖于PySDL2图书馆。PySDL2依赖于已编译的SDL2二进制库,可以是downloadedfromSDLsite.我写了一个bootstrapscripttoautomatetheprocess,但它仅适用于Windows,因为没有适用于Linux的二进制文件下载。问题是如何为Linux下载二进制SDL2?尚不清楚是否有可能创建可在所有Linux上运行的.so文件,如果是因为不可能创建可在每个CPU上运行的.so文件,这主要是因为它是不清楚是否已经在这个方向上做了任何工作(我相信人们试图研究这个问题),如果是,那么为什么不采用可移植

python - 适用于 Linux 的可移植 .so 库

我正在编写一个处理图形的Python应用程序,它依赖于PySDL2图书馆。PySDL2依赖于已编译的SDL2二进制库,可以是downloadedfromSDLsite.我写了一个bootstrapscripttoautomatetheprocess,但它仅适用于Windows,因为没有适用于Linux的二进制文件下载。问题是如何为Linux下载二进制SDL2?尚不清楚是否有可能创建可在所有Linux上运行的.so文件,如果是因为不可能创建可在每个CPU上运行的.so文件,这主要是因为它是不清楚是否已经在这个方向上做了任何工作(我相信人们试图研究这个问题),如果是,那么为什么不采用可移植