我需要在Windows中将SDL作为服务应用程序的一部分使用。应用基础只是对用SDL打开的3D文件进行截图,开箱即用。问题是当应用程序在Windows的服务上下文中启动时,SDL_Init会报错。Nodisplaysavailable我知道,如果我不使用窗口,我将不会有来自键盘和鼠标的输入,反正我的应用程序不需要它们。有什么方法可以让SDL在Windows上脱离屏幕吗?听说过mesa/osmesa,不过好像只在Linux上有 最佳答案 在我看来,这可以通过更改您的服务属性以及可能使用Windows注册表的一些技巧来完成。我没有尝试过
我已经安装并设置了SDL,并设法获得了一个教程示例以在Eclipse中构建为一个C++项目(教程代码来自http://zamma.co.uk/setup-sdl2-eclipse-windows/)。问题是,当我尝试从Eclipse运行应用程序时,窗口没有出现,或者出现后很快就关闭了。Eclipse似乎没有显示任何错误。当我在Windows资源管理器中打开包含可执行文件的文件夹并双击该应用程序时,它可以运行;出现一个标题为“HelloWorld”的窗口,并在两秒后关闭。当我从Eclipse运行时,如何让窗口出现?调试器会忽略我设置的任何断点。IDE:EclipseLuna4.4.1操作
所以我想制作一个文本编辑器,但我一直卡在这部分,我希望它能实时更改输入的某个单词的颜色,例如:假设我输入print我希望它自动将前景颜色从默认的黑色更改为蓝色。我真的不知道您是否必须使用tag_configure来执行此操作,但如果可以,请有人帮我解决这个问题,谢谢。代码:fromtkinterimport*root=Tk()text=Text(root)text.grid(row=0)defEvent(event):text.tag_configure("print",foreground="blue")#ThisisaKeyBindtotriggertheFunction:Even
是否可以通过COMAdmin.COMAdminCatalog访问DCOM配置?我可以获取应用程序的集合并对其进行配置,但不知道如何获取组件服务中DCOMConfig文件夹中的项目集合。有什么建议吗? 最佳答案 虽然它们在同一个Windows工具(组件服务)中以可视方式呈现,但“DCOM配置”和“COM+应用程序”中的组件却大不相同。可以使用COM+目录通过API访问COM+应用程序。DCOM配置对应于HKEY_CLASSES_ROOT\AppID注册表项。例如,有一个名为DCOMPERM的工具允许修改权限,请参见此处(包括源代码):
我是RoR的新手,目前需要为redmine开发一个插件(目前还不是问题)。因此,我设置了ruby1.8.7、redmine1.0.5和radrails2。ruby解释器在radrails中设置为默认值,我还可以启动/停止redmine服务器(mongrel、webrick、lightTPD-一切正常)。我真正崩溃的问题是我没有让“config.cache_classes=false”工作(开发环境已设置)。所以当我保存某事时,我总是必须重新启动服务器。-这很烦人:(顺便说一句。我不得不承认我正在Windows上尝试这个...提前致谢,克里斯坦 最佳答案
我已经设置了NetbeansC/C++,安装、配置并正确运行了Cygwin。SDL是使用Cygwin终端从源代码安装的。我已经确认Cygwin、Netbeans和SDL都在正常运行,我可以使用Netbeans编写和编译C++项目,而且Netbeans可以看到SDL而无需包含任何文件或任何东西,它就像默认库一样工作。#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char**argv){return0;}那是我要编译的代码,Netbeans没有突出显示sdl.h的包含,但是当我去构建时我得到了这个:"/usr/bin/make"-fnb
所以我正在尝试编译一个基本的sdl程序。我遇到了多个不同的错误,我已经解决了无法找到相关库的问题。这个错误但是我不知道如何解决。错误的realoc错误尤其让我担心,尽管我认为一旦我弄清楚如何定义所涉及的特定函数,它就会消失。所以Windows7,64位使用来自mingw的gcc.exe我从https://www.libsdl.org/download-2.0.php抓取了SDL2-devel-2.0.3-mingw.tar.gz我有一个自己制作的compile.bat文件。D:"D:\MinGW\bin\gcc.exe"sdlproto.c-osdlproto.exe-ISDL2-2.
我正在尝试让我编写并运行一个简单的SDL2应用程序,但我的计算机上的SDL2似乎有问题。我正在运行64位Windows8.1Pro,安装了所有MSVisualStudioC++2013库(x64和x86)并且Windows已完全更新。SDL2在我使用类似设置的旧计算机上运行良好(我最近重新安装了Windows),所以我无法解释这个错误。TL;DR:当从C:\Windows\System32加载DLL时,我编写的简单测试代码神秘地失败了。如何诊断Windows上的DLL加载问题?测试代码#include"SDL.h"intmain(intargc,char*argv[]){SDL_Ini
我刚刚使用SDL1.2.15和SDL_image1.2.12库用C++编写了一个应用程序。它在我的电脑上运行,但每当我将*.exe发送给我的friend时(当然还有来自SDL库的所有*.dll文件和程序需要的图像)他们说没有任何反应(没有消息,没有错误等)。程序的内容并不重要,因为我编写的每个SDL应用程序都会产生这样的问题。我正在WindowsXP上开发Code::Blocks10.05(作为我的friend)。显然我已经发送了发布版本。我发现我的程序无法在WindowsNT及更低版本的兼容模式下运行。 最佳答案 如果应用程序似乎
我在Windows上使用python2.7.5并且我遵循了这些directions对于windowspython2节的信。我在SO上发现了另外2个有同样问题的问题,但它们都在linux上,而且最重要的答案没有帮助我唯一能看到的可能出错的地方是我跑的时候C:\env>scripts\easy_installpyramid我收到一条警告说:“警告:无法编译C扩展,未启用加速。Plain-Python安装成功。”会不会是这个问题? 最佳答案 我找到了问题的答案。我的虚拟环境已正确设置,我只需要通过在我的虚拟环境的脚本文件夹中找到的pyth