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sdl-config

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android - 将SDL2扩展库添加到android项目

您好,我刚刚使用本指南在Windows7上为Android设置了SDL2-http://www.mosaicit.de/android-sdl-c-build-system-compiling.但问题是我想使用SDL2_image和ttf,但我不知道如何将它们添加到此类项目中,而且我在其他地方找不到关于该主题的任何内容。Compileerror:fatalerror:SDL_image.h:NosuchfileorMain.cpp#include 最佳答案 您需要像使用SDL一样下载并构建SDL_image:https://www.

windows - 自动将 http 重定向到 https - web.config - Plesk 12.0.18 for Windows

我需要将用户自动重定向到安全的https连接。正如我在Windows服务器上大量阅读后发现的那样,这是通过web.config文件发生的。我尝试了很多选项但没有任何效果,我什至不确定文件夹httpdocs中是否有web.config文件或我创建它。话虽这么说,有没有一种方法可以找出正在使用的web.config文件,因为我在不同的目录中创建了十亿个文件(好吧,只有2个),我需要在其中做什么才能自动重定向访问者?Oleg询问的更新:在goliax.com域上启用了SSL在浏览器中请求的URL是goliax.com如果重定向正常,它将打开securedconnectiongoliax.co

c# - 在安装时设置 .NET Windows 服务的角色...从 app.config 设置

我有一项服务,在安装时会将Myapp.exe.config文件(基于app.config文件生成)放入安装目录。在安装过程中,我需要此文件的详细信息来配置安装。特别是我需要调整我服务的ServiceProcessInstaller实例的帐户/用户名/密码字段,以便在它运行时以特定用户身份运行。但是,在安装过程中,安装程序尚未设置我的注册表设置,也没有将我的Myapp.exe.config复制到安装目录...所以我无法提取这些值,这意味着我的服务无法安装作为正确的用户。我现在能做到的唯一方法是将用户/传递值硬编码到ProjectInstaller类中,但我不能让自己这样做。这是错误的。是

c++ - 适用于 Linux 的 SDL 跨平台消息框

我正在开发跨平台游戏引擎-它运行良好(我使用的是SDL)。但是,我想要一种简单的方法来向用户显示消息框,而不必依赖SDL或OpenGL(渲染到屏幕),例如如果窗口已被销毁或尚未创建,因此我无法向屏幕呈现消息怎么办?我已经实现了一个消息框功能,每个平台都有多个实现:Windows实现使用MessageBox,MacOSX实现使用Cocoa的NSAlert,我不知道我可以用什么来实现linux。我在考虑X11,因为这是SDL在linux上使用的窗口。我尝试过其他答案,但它们要么太模糊,要么要求我用X11或其他东西重新装配我的整个游戏引擎。我试图找到一个独立于应用程序的解决方案(例如可以在控

windows - Qt Creator 对 SDL_Init 的 undefined reference

我正在尝试使用QtCreator(Qt5.1.1)构建以下基本SDL2应用程序。SDLTest.pro:TARGET=SDLTest01CONFIG+=consoleTEMPLATE=appINCLUDEPATH+=C:\Users\Martin\code\libs\SDL2-2.0.1\x86_64-w64-mingw32\includeLIBS+=-LC:\Users\Martin\code\libs\SDL2-2.0.1\x86_64-w64-mingw32\lib-lSDL2SOURCES+=main.cppmain.cpp:#include#include#undefmain

windows - Cordova - 是否可以在 config.xml 中配置 Windows 应用程序图标和启动画面?

是否可以在创建Windows应用程序的平台文件夹之前在config.xml文件中配置图标和启动画面?如果是,怎么办?我已经查看了关于phonegapsite的文档,但看不到这样做的方法。谢谢! 最佳答案 在config.xml中,更改图标属性:如果是WindowsPhone8,如果是Windows8,WindowsPhone指定单个初始屏幕图像:windows-phone/screen-portrait.jpg请引用this文档。 关于windows-Cordova-是否可以在confi

c++ - SDL2 undefined reference to several functions with MinGW

我有以下项目目录结构:/program1/bin/include/SDL2/lib/resources/sourcemakefile我在这里阅读了很多关于这个问题的问答。但我真的不明白这是怎么回事。我遵循了文章中的所有步骤。我使用的是Windows764位,我从i686-w64-mingw32粘贴中获得了包含文件和lib文件。如上所述,我将这些文件放在我的目录中。我在source目录中的简单ma​​in.cpp代码是:#include#include"SDL.h"intmain(intargc,char*argv[]){if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)!=0){s

c# - Powershell:在 applicationHost.config 中查找 allowedServerVariables 的脚本检查是否重复

我正在尝试添加一个新的服务器变量Add-WebConfiguration/system.webServer/rewrite/allowedServerVariables-atIndex0-value@{name="HTTP_COOKIE"}但是我得到以下错误Add-WebConfigurationProperty:Filename:Error:Cannotaddduplicatecollectionentryoftype'add'withuniquekeyattribute'name'setto'Test'Atline:1char:1+Add-WebConfigurationPrope

c# - 启动 Windows 服务时找不到 app.config

我有一个在Windows7上运行的CSharpWindows服务。它从设备管理框架实例化一个dll。此dll有一些设置存储在名为“pm.config”的app.config中。我将所有程序集和pm.config文件复制到与winsvc项目文件夹同一级别的名为“bin”的文件夹中。我添加了对dll框架的引用并编译了项目。pm.config文件存在于“bin\debug”和“bin\release”子文件夹中。我使用installutil安装了winsvc并启动了winsvc。一切正常,除了当winsvc从框架dll调用“初始化”方法时,此方法尝试打开pm.config文件并生成以下异常:

c++ - SDL调整窗口大小

我希望SDL窗口大小保持在workingarea(SPI_GETWORKAREA)范围内排除Windows任务栏和其他面板的窗口。问题是SDL_CreateWindow和SDL_SetWindowSize设置窗口的客户区,而不是包括窗口边框的大小。因此,当我将窗口大小设置为适合较小的工作区域时,边框仍然会超出工作区域。SDL_CreateWindow:Usethisfunctiontosetthesizeofawindow'sclientarea.SDL是否提供了在工作区域内设置窗口大小的方法?或者我如何获得SDL窗口的边框大小以便我可以自己完成? 最佳答案