我试图在我的VisualC++项目中使用“printf”,但它不起作用。使用LazyFoo的教程,我在我的项目中设置了SDL,但是当我玩它时,printf没有做任何事情。#include"SDL.h"#includeintmain(intargc,char*args[]){printf("Testing");return0;}输出如下:Theprogram'[4664]SDLTesting.exe:Native'hasexitedwithcode0(0x0).就是这样。有什么问题? 最佳答案 打开项目属性,转到链接器->系统->子系
我是一个使用C++与SDL和OpenGL开发应用程序的团队的一员。在笔记本电脑上运行应用程序时,未使用专用显卡,并且GL上下文无法创建,因为集成显卡不支持我们想要的GL版本。我有一种感觉,这个问题是特定于所讨论的笔记本电脑,而不是我们可以通过代码解决的问题。但是,如果有人知道是否有一个很棒的解决方案。 最佳答案 从C++确保在Windows下使用专用显卡而不是芯片组可切换显卡的最简单方法是导出以下符号(MSVC示例代码):EnablededicatedgraphicsforNVIDIA:extern"C"{__declspec(dl
我是一个使用C++与SDL和OpenGL开发应用程序的团队的一员。在笔记本电脑上运行应用程序时,未使用专用显卡,并且GL上下文无法创建,因为集成显卡不支持我们想要的GL版本。我有一种感觉,这个问题是特定于所讨论的笔记本电脑,而不是我们可以通过代码解决的问题。但是,如果有人知道是否有一个很棒的解决方案。 最佳答案 从C++确保在Windows下使用专用显卡而不是芯片组可切换显卡的最简单方法是导出以下符号(MSVC示例代码):EnablededicatedgraphicsforNVIDIA:extern"C"{__declspec(dl
有人知道有标准小部件的优秀SDLGUI库吗?谷歌中出现了很多这样的人,但其中大多数看起来像是直接来自1992年。 最佳答案 很难说你在找什么,但我可能会看http://libagar.org/ 关于c++-SDLGUI库?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5645981/
有人知道有标准小部件的优秀SDLGUI库吗?谷歌中出现了很多这样的人,但其中大多数看起来像是直接来自1992年。 最佳答案 很难说你在找什么,但我可能会看http://libagar.org/ 关于c++-SDLGUI库?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5645981/
我要编译这段代码:#includeintmain(intargc,char*argv[]){return0;}但无法链接:Error1errorLNK1561:entrypointmustbedefined这个库中有一些奇怪的代码:http://hg.libsdl.org/SDL/file/75726efbf679/include/SDL_main.h#definemainSDL_main我还添加了SDL2.lib;SDL2main.lib到项目设置=>链接器=>输入。我可以做些什么来运行这个项目?VS2012SP3,空C++项目。 最佳答案
我要编译这段代码:#includeintmain(intargc,char*argv[]){return0;}但无法链接:Error1errorLNK1561:entrypointmustbedefined这个库中有一些奇怪的代码:http://hg.libsdl.org/SDL/file/75726efbf679/include/SDL_main.h#definemainSDL_main我还添加了SDL2.lib;SDL2main.lib到项目设置=>链接器=>输入。我可以做些什么来运行这个项目?VS2012SP3,空C++项目。 最佳答案
我一直在从事一个新项目,但遇到了一个我不知道为什么会失败的问题。当我执行此行删除textY时,给我错误_Block_Type_Is_Valid(pHead->nBlockUse)。那我做错了什么?这是源代码:Text.h#ifndefTEXT_H#defineTEXT_Htypedefboost::shared_ptrFontPtr;classText{public:Text(FontPtrfont,char*text){str=newchar[35];this->font=font;str=text;}Text(constText&cSource);Text&operator=(co
我一直在从事一个新项目,但遇到了一个我不知道为什么会失败的问题。当我执行此行删除textY时,给我错误_Block_Type_Is_Valid(pHead->nBlockUse)。那我做错了什么?这是源代码:Text.h#ifndefTEXT_H#defineTEXT_Htypedefboost::shared_ptrFontPtr;classText{public:Text(FontPtrfont,char*text){str=newchar[35];this->font=font;str=text;}Text(constText&cSource);Text&operator=(co
所以,臭名昭著的错误又回来了。该项目提示它找不到main()方法(这就是错误的意思,对)。但是我确实有一个主项目,而且我的项目应该是一个控制台项目。它以前有效,所以我知道不是那样。此外,该项目有太多的类和文件,我无法将它们全部发布,所以我会根据您的要求发布您需要的任何类。这是VisualStudio2010上的C++、OpenGL和SDL游戏。这不是任何库的问题,因为它在突然莫名其妙地显示此链接器错误之前运行良好。编辑:main()方法:intmain(intargc,char**argv){glutInit(&argc,argv);glutInitDisplayMode(GLUT_D