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sdl_audio_callback

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Android 模拟器 Ubuntu 14.04 无法创建不支持的 SDL2 窗口 GLX

一些背景知识。我有一台安装了OpenVZ的Centos632位服务器。我已经使用Ubuntu14.04.2Desktop32位创建了一个VPS。我正在尝试在Ubuntu机器上安装Android模拟器。我遵循了一个教程,并且在服务器上安装了eclipse和AndroidSDK,并且一切正常。我创建了一个AVD并尝试启动它。我最初有与32位二进制文​​件相关的错误消息,我已经解决了,但现在进度条已经过了,然后我收到以下错误:emulator:warning:openingaudiooutputfailedERROR;CouldnotcreatetheSDL2window:GLXisnots

android - 如何将 DiffUtil.Callback 与具有页眉和页脚的 RecyclerView 一起使用?

背景我正在开发一个具有RecyclerView的应用程序,您可以随意上下滚动。数据项是从服务器加载的,因此如果您即将到达底部或顶部,应用程序会在那里显示新数据。为了避免奇怪的滚动行为,并停留在当前项目上,我使用'DiffUtil.Callback',覆盖'getOldListSize'、'getNewListSize'、'areItemsTheSame'、'areContentsTheSame'。我问过这个here,因为我从服务器得到的只是一个全新的项目列表,而不是与之前列表的区别。问题RecyclerView不仅要显示数据。里面也有一些特别的东西:由于Internet连接可能很慢,因

android - phonegap-plugin-facebook-connect : no callback function after FB. 登录

你好,我的phonegabfacebook插件有问题,FB.login似乎可以在安装Facebook应用程序的情况下正常工作,它要求我授权我的应用程序,但在我确认问题后它没有调用我的回调函数和似乎卡住了。我在控制台中有这个日志07-1214:29:41.742:D/DroidGap(10814):传入结果07-1214:29:41.742:D/DroidGap(10814):请求代码=6420607-1214:29:41.742:D/DroidGap(10814):我们有一个回调将这个结果发送给07-1214:29:41.750:D/DroidGap(10814):恢复应用我正在使用c

android - 解析 : Receive callback when GCM registration is complete

我想将GCMdeviceToken发送到我的服务器,以便我可以使用Parse的RESTAPI启动推送通知。这一切都有效,只是我无法在deviceToken可用时可靠地获取它。当我注册应用程序以在广播channel上接收推送通知时,我检查了done()回调中的deviceToken。但是,它通常尚未设置。我正在寻找一种在deviceToken可用时获取它的方法,这样我就可以避免轮询或等到应用重新启动才能发送推送通知。我尝试过的在channel注册回调中获取deviceTokenParse.initialize(this,applicationId,clientKey){ParsePush

java - 如何将 SDL2 库实现到 Xamarin.Android 中?

我需要做什么:将SDL2源代码编译成适用于x86和ARM64架构的.so文件在Xamarin.Android中引用此文件在我的C#代码中调用SDL2方法。到目前为止我学到的东西:SDL2需要JavaActivity或JNI绑定(bind)来调用native代码。如果不以某种方式将SDL2库和JNI集成到Xamarin.Android项目,我将无法继续。我无法解决这个问题,而且我的大脑在这个过程中被烧毁了。我尝试过的事情:过时的GitHub项目:https://github.com/0x0ade/SDL2Droid-CShttps://github.com/fallahn/sdl2vs这

android - PhoneGap 安卓插件 : Success & Failure Callback not getting called

我开发了一个AndroidPhoneGap插件。插件已成功调用,但未调用回调。我不知道我错过了什么。有没有人知道当回调没有被调用时会出现什么问题?以下是我的代码:JS文件内容:varSharedPreferencePlugin=function(){};SharedPreferencePlugin.prototype.getvalues=function(content,success,fail){returnPhoneGap.exec(function(args){console.log("successcalledfromplugin'sjsfile");},function(ar

android - SDL 2.0 源代码中有 1.3 吗?

我正在研究SDL2.0源代码,发现其中有另一个SDL文件夹,声称是1.3版。我对它很感兴趣,因为它有android、iphone和其他一些的源代码。稳定版1.2似乎有很大不同。我的问题是,SDLwikilink此链接提到了SDL_compat.c,它可能允许代码同时适用于1.2和2.0。这是我应该使用的版本吗?我是否应该按照2.0API建议的方式进行编码?我希望我的代码面向尽可能多的平台,包括android和iphone。 最佳答案 2.0只是1.3,去掉了1.2兼容层。检查mailinglist.

android - (Android Studio 语音识别器)我收到错误 9(权限不足),即使我已经给了它 RECORD_AUDIO 和 INTERNET

packageblessupboys.speechtest;importandroid.app.Activity;importandroid.content.Context;importandroid.content.Intent;importandroid.net.ConnectivityManager;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.View;importandroid.view.View.OnClickListener;importandroid.speech.RecognitionListener;importandroid

android - FFMpeg 库 : how to precisely seek in an audio file

在我的Android应用程序中使用FFMpeg库,我尝试了解如何在音频文件中非常精确的位置进行搜索。例如,我想将文件中的当前位置设置为#1234567帧(在以44100Hz编码的文件中),这相当于在27994.717毫秒处寻找。为此,我尝试了以下方法://this:av_seek_frame(formatContext,-1,27994717,0);//orthis:av_seek_frame(formatContext,-1,27994717,AVSEEK_FLAG_ANY);//oreventhis:avformat_seek_file(formatContext,-1,27994

LangChain 26: 回调函数callbacks打印prompt verbose调用

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