草庐IT

select_obj

全部标签

c++ - .obj 解析器 + 渲染 GLUT

所以我有一个小的.obj解析器,可以解析顶点并将其绘制在屏幕上:voidloadObj(char*fname){FILE*fp;intread;GLfloatx,y,z;charch;_model=glGenLists(1);fp=fopen(fname,"r");if(!fp){printf("can'topenfile%s\n",fname);exit(1);}glPointSize(2.0);glNewList(_model,GL_COMPILE);{glPushMatrix();glBegin(GL_POINTS);while(!(feof(fp))){read=fscanf(

c++ - VisualStudio *.obj 文件大小(513Mb objs 和 534Mb lib)

我是一名C++开发人员,使用的是VisualStudio2008。如何减小*.obj文件的大小?我读过whyaremyvisualstudio.objfilesaremassiveinsizecomparedtotheoutput.exe?但没有找到答案。当我将项目构建为静态库时,所有*.obj文件的总大小为513Mb,生成的库为534Mb。每个obj文件为1-13Mb。调试exe文件为11Mb。链接时代码生成(/Gm)已关闭。提前致谢。 最佳答案 由于将大量重复代码和符号放入多个目标文件中,目标文件往往会变大。这通常是由内联函数和

c++ - 线程中的 Select() 系统调用?

我正在从多个串口读取数据。目前我正在使用自定义信号处理程序(通过设置sa_handler)来比较和唤醒基于文件描述符信息的线程。我正在寻找一种出路,让单个线程具有独特的信号处理程序,在这方面,我发现要使用选择系统调用。现在我有以下问题:如果我使用的是线程(Qt),那么应该将选择系统调用放在哪里以监视串行端口?select系统调用线程安全吗?它是否占用大量CPU,因为我的应用程序中发生了很多事情,包括GUI更新?如果您觉得这些问题很可笑,请不要介意。我从来没有使用过这样的串口通信机制。 最佳答案 POSIXspecification(

Apptisan #001| MusicHarbor:一个被 MacStories Selects 评选为 2020 年度最佳 App 的应用是怎么诞生的?

名字:MusicHarbor开发者/团队:LoopApps平台:iOS、iPadOS、macOS请简要介绍下这款产品MusicHarbor是一款让你密切关注喜欢的艺人或厂牌,并第一时间获取他们发布的音乐、MV、演出以及其他相关资讯的App。它能够整合并按照时间顺序展示你所关注艺人的最新作品,确保你不会错过任何重要内容。你可以直接从AppleMusic、Spotify和Last.fm账号中导入艺人信息来快速使用,或者手动添加。哪个瞬间让你决定开发这款产品?这个App的灵感源于我会经常查看一些艺人的AppleMusic个人页面,然后有时会意外发现他们发布了一些我之前并不知道的新作品。在想到开发这个

Drupal 8 SELECT在块中

嗨,我在我创建的模块中有此代码,该模块在控制器类中的函数中输出:$output="DateofShow:'Sat,Jul7Sat,Jul8Sat,Jul9etc..."returnoutput;当我输出其自己的页面时,它正确显示了它,但是当我将其变成一个块时,它被剥离并看起来像这样:DateofShow:Fri,Jul7Sat,Jul8Sun,Jul9Mon,Jul10Tue,Jul11Wed,Jul12Thu,Jul13Fri,Jul14Sat,Jul15Sun,Jul16Mon,Jul17Tue,Jul18Wed,Jul19Thu,Jul20Wed,Jul26Thu,Jul27Wed,Au

UF_UI_select_with_single_dialog()通过单选对话框选择单个对象。对象可以通过光标或输入名称进行选择。对象被突显出来。

 intresponse=0;//返回用户操作类型,点了哪一种返回取消或者确定 tag_tobjtag=NULL_TAG;//输出选择对象tag; doublecursor[3];//输出光标位置 tag_tview_tag=NULL_TAG;//输出视图tag; UF_UI_select_with_single_dialog("请选择一个对象","获取对象类型",UF_UI_SEL_SCOPE_ANY_IN_ASSEMBLY,NULL,NULL,&response,&objtag,cursor,&view_tag); if(objtag!=NULL) { inttype=0; intsu

c++ - .obj : fatal error LNK1107: invalid or corrupt file: cannot read at 0x6592

我正在尝试将.obj模型加载到我的C++opengl3代码中,但由于某种原因它给了我这个错误:1>正在链接...1>.\bunny.obj:fatalerrorLNK1107:无效或损坏的文件:无法在0x6592处读取我试图搜索类似的错误,但有关于.dll或.lib的错误。你能帮我解决这个问题吗?我也尝试过使用不同的obj模型,但它总是给我这个错误。 最佳答案 您正在尝试使用C++链接器加载您的对象模型(可能您刚刚将它添加到项目中,现在它正在尝试编译)。链接器可以处理.obj文件,但它等待它们成为“目标代码”文件(通常也有.obj扩

c++ - 使用 select() 检测套接字何时断开连接

我正在尝试检测客户端何时与select()函数断开连接。问题是,我不太了解select()是如何工作的。我正在使用以下代码,你能告诉我我做错了什么和/或如何检测客户端是否断开连接吗?我正在使用非阻塞套接字。intNetwork::bytesAvailable(){longbytes=0;if(ioctl(this->sockfd,FIONREAD,&bytes)sockfd,&fd);result=select(this->sockfd+1,&fd,0,0,&tv);if(result&&!this->bytesAvailable()){return-1;//disconnected,

c++ - OpenGL - OBJ 中的顶点法线

我想知道如何使用顶点法线来实现闪电效果?目前我所拥有的是我可以将顶点和纹理坐标发送到着色器并使用它们但是对于法线,我不知道如何在着色器程序中使用它们。以下是我目前所拥有的。//vertexshaderlayout(location=0)invec4vert;layout(location=1)invec4color;layout(location=2)invec2texcoord;uniformmat4m_model;uniformmat4m_view;uniformmat4m_proj;voidmain(){gl_Position=m_proj*m_view*m_model*vert

c++ - header guard 难题 - 已经在 .obj 问题中定义

我有一个类(A),它必须包含两个文件,X类和Y类。不幸的是,Y类还需要在其头文件中包含X类,因为构造函数将指向X类类型的指针作为参数.潜在的问题是会出现链接器错误?因为A类现在有两个X类的拷贝,一个它需要使用,一个来自Y类。在这种情况下,headerguards是没有用的。我的问题是-这纯粹是结构性问题还是有解决办法?我真的宁愿不在类Y的头文件中包含任何内容,以防我想在其他任何内容中包含它,但由于函数原型(prototype),是否有必要这样做? 最佳答案 如果您有以下情况:X.h#ifndefX_H__#defineX_H__cl