这个周末我正在开发一款我正在开发的游戏。在第2级,许多玩家将获得最高分(9步)。不是将所有得分相同的人放在第一位,而是第一个获得9步的玩家排名第一,第二个获得9步的玩家排名第二,依此类推。由于他们的最高分相同,是否有可能让他们都获得并列第一? 最佳答案 我在Apple的文档中找不到任何专门定义平分行为的内容,但我认为这是预期的行为。你需要做的是retrievetheleaderboard并设计您自己的UI来显示它。 关于iOSGameCenter排行榜不允许并列?,我们在StackOve
我在将用户登录到GameCenter时遇到问题。我首先介绍应用程序完成加载后立即登录对话框。如果用户取消对话,我想通过提供一个选项让他改变主意我的主菜单中的登录按钮。但是,在装有iOS7的iPad上,该按钮不起作用任何东西-游戏中心对话框没有显示(它在iOS6).相反,我立即收到错误消息“请求的操作已经完成被用户取消或禁用。”在应用程序启动时调用相同的代码并点击按钮。它使用authenticateWithCompletionHandler方法和基本上看起来像:GKLocalPlayer*localPlayer=[GKLocalPlayerlocalPlayer];[localPlaye
调用以下类型的方法有什么区别1.[selfmethodName];和2.[selfperformSelector:@selector(methodName)];//noafterDelayisused难道performSelector会使用不同的线程来工作?? 最佳答案 在大多数情况下,它们是等价的。根据documentation,performSelector:变体的目的是让您可以调用动态定义的方法,而不是在编译时实际存在的方法。就这样。对于调用编译时存在的方法,两者之间没有区别。 关
在ARC环境中,我有以下代码:NSInvocation*invocation=[NSInvocationinvocationWithMethodSignature:signature];[invocationsetTarget:delegate];[invocationsetSelector:@selector(restClient:loadedFile:contentType:eTag:)];//ErrorHere![invocationsetArgument:&selfatIndex:2];[invocationsetArgument:&filenameatIndex:3];[in
我正在学习iOS编程,并且对以下关于使用关键字self的代码感到困惑。根据我的理解,self就像Java的this。它指的是当前实例。当我想调用类方法时,通常的方式应该是[PlayingCardvalidSuits];但是在实例上侵入类方法也是可以的,对吧?喜欢[selfvalidSuits];(我在类里面所以self指的是PlayingCard的一个实例)但在下面的代码中,它在某处给出了错误,但在其他地方看起来还不错。(由3条评论指出,这是在Xcode5.1中)我错过了什么吗?(附:我想我遇到了与here类似的问题,但还没有人回答。即使使用[PlayingCardvalidSuits
我正在尝试在这里做一些非常基本的事情。我正在使用基于block的UIView动画将当前离开屏幕的subview带到当前View的中心。显然sp.view.frame=self.view.center行是这里的问题。最后,我该如何做我想做的事?[UIViewanimateWithDuration:1delay:0options:UIViewAnimationOptionCurveLinearanimations:^{sp.view.frame=self.view.center;}谢谢! 最佳答案 首先,sp.view.frame返回一
谁能给我解释一下self.timer=nilvs[self.timerinvalidate]?self.timer的内存位置到底发生了什么?在我的代码中self.timer=nil不会停止计时器但是[self.timerinvalidate]停止计时器。如果您需要我的代码,我也会更新它。 最佳答案 一旦不需要运行计时器,就使计时器对象无效,之后就不需要取消其引用。Apple文档是这样说的:NSTimerOncescheduledonarunloop,thetimerfiresatthespecifiedintervaluntilit
我在Xcode6中使用InterfaceBuilder来制作应用程序,但我无法让文本字段和按钮在不同尺寸的屏幕上居中显示。我认为这是在容器中选择水平和垂直居中的问题,但当我在自动布局中尝试时似乎并非如此。事实上,我已经修改了一些,但我仍然没有得到它。我只是希望能够在任何尺寸的iPhone屏幕上看到我的所有按钮和文本字段,而现在模拟器只显示这些UI元素的一部分,如下所示:我还想在Storyboard中而不是在代码中执行此操作,因为我还没有达到在代码中执行此操作的级别。 最佳答案 第1步:确保您的尺寸等级至少在纵向View中覆盖整个iP
我正在阅读https://github.com/MugunthKumar/MKNetworkKit的一些源代码,并看到了这个+(void)initialize{if(!_sharedNetworkQueue){staticdispatch_once_toncePredicate;dispatch_once(&oncePredicate,^{_sharedNetworkQueue=[[NSOperationQueuealloc]init];[_sharedNetworkQueueaddObserver:[selfself]forKeyPath:@"operationCount"optio
我不小心在类方法中使用了带有信号量self的@synchronizedblock。+(void)someFunction{@synchronized(self){/*somecode*/}}这似乎是有效的代码,至少编译器没有给我任何不好的反馈。我的问题是:这里的self是什么?据我所知,@synchronizedblock没有工作,但它也没有崩溃。我只是出于好奇才问的。 最佳答案 self在这个实例中指的是类,而不是实例。在ObjC中,类本身就是对象。 关于objective-c-在类函