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c# - 在静态方法中引用 "self"类型 - C#

我正在尝试创建一个返回类实例的静态方法,例如:classA{publicstaticAgetInstance(){returnnewA();}}我遇到的问题是,如果我有一个派生自A的子类B,我希望B.getInstance()返回B的实例,而不是A。在PHP世界中,您可以使用关键字“self"来引用你自己的类型,所以你的getInstance()看起来像:publicstaticfunctiongetInstance(){returnnewself();}解决这个问题的最佳方法是什么? 最佳答案 基本上,你不能。如果对仅在基类中声明

c# - 公约问题: When do you use a Getter/Setter function rather than using a Property

令我印象深刻的是,在尝试操作类中的字段时应该使用C#中的属性。但是当涉及到复杂的计算或数据库时,我们应该使用getter/setter。这是正确的吗?什么时候对属性使用s/getter? 最佳答案 .NET设计指南在Propertiesvs.Methods中提供了这个问题的一些答案。部分。基本上,属性与字段具有相同的语义。你不应该让一个属性抛出异常,属性不应该有副作用,顺序不重要,属性应该相对快速地返回。如果这些事情中的任何一个可能发生,最好使用一种方法。该准则还建议使用返回数组的方法。在决定是使用属性还是方法时,如果我将其视为字段

c# - 参数计数与 Invoke 不匹配?

下面的代码块导致错误:用户代码未处理TargetParameterCountException。参数计数不匹配。publicvoidAddListViewItem(string[]Data){if(InvokeRequired){Invoke(newAction(AddListViewItem),Data);}else{ListViewData.Items.Add(Data[0]).SubItems.AddRange(newstring[]{Data[1],Data[2],Data[3],});}}有什么想法吗? 最佳答案 错误是由

c# - 如何从 C# 中的 "pure function"获得优化?

如果我有以下函数,它被认为是纯粹的,因为它没有副作用,并且在给定相同输入x的情况下总是会产生相同的结果。publicstaticintAddOne(intx){returnx+1;}据我了解,如果运行时了解功能纯度,它可以优化执行,这样就不必重新计算返回值。有没有办法在C#中实现这种运行时优化?我假设这种优化有一个名称。它叫什么?编辑:显然,我的示例函数不会从这种优化中获得太多好处。该示例是为了表达我心目中的纯度类型,而不是真实世界的示例。 最佳答案 正如其他人指出的那样,如果您想节省重新计算您已经计算过的结果的成本,那么您可以内存

C# 版本的 __FUNCTION__ 宏

有没有人对C#版本的C++__FUNCTION__宏有好的解决方案?编译器似乎不喜欢它。 最佳答案 尝试改用它。System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().NameC#没有像C++那样的__LINE__或__FUNCTION__宏,但是有等价物 关于C#版本的__FUNCTION__宏,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/question

C# P/调用 : Marshalling structures containing function pointers

对于接下来冗长的介绍,我们深表歉意。我需要比我更了解P/Invoke内部结构的人的见解。以下是我如何将包含函数指针的结构从C编码到C#。我想知道这是否是最干净和/或最有效的方式。我正在与一个用C编码的nativeDLL交互,它提供以下入口点:void*getInterface(intid);您必须传递getInterface(int)以下枚举值之一:enumINTERFACES{FOO,BAR};它返回一个指向包含函数指针的结构的指针,例如:typedefstructIFOO{void(*method1)(void*self,inta,floatb);void(*method2)(vo

c# - 如果在单独的方法中调用,为什么 Parallel.Invoke 会快得多?

我执行了3次QuickSort-Algorithm并测量了对5000万个随机数进行排序的时间:顺序(大约需要14秒)使用Parallel.Invoke()作为排序算法的相同方法(耗时约12秒)使用Parallel.Invoke()在单独的方法中(耗时约7秒)所以我的问题是:如果在单独的方法中调用,为什么Parallel.Invoke()会快得多?在我的电脑上,示例3.的速度是示例2的两倍多。2。使用Parallel.Invoke()作为排序算法的相同方法publicclassParallelQuickSort{privateconstintThreshold=100;publicsta

c# - 对象和集合初始值设定项 - 分配 self ?

我在程序中使用对象和集合初始化器,并考虑如何获得下面的示例。Orders.Add(newOrder(){id=123,date=newdatetime(2012,03,26)items=newOrderItems(){lineid=1,quantity=3,order=??//wanttoassigntocurrentorder.}}如何将新创建的订单分配给订单项? 最佳答案 你在这里尝试的是不可能的。您不能引用从对象初始值设定项主体中构造的对象。您需要将其分解为一组单独的步骤varlocal=newOrder(){id=123,d

c# - 带有参数的 Dispatch.Invoke( new Action...)

以前我有Dispatcher.Invoke(newAction(()=>colorManager.Update()));从另一个线程更新显示到WPF。由于设计原因,我不得不更改程序,并且我必须将ColorImageFrame参数传递到我的ColorStreamManager.Update()方法中。正在关注this链接,我将调度程序修改为:Dispatcher.Invoke(newAction((p,v)=>p.Update(v)));它编译正常,但根本无法运行。VS2010说“参数计数不匹配。”在我的ColorStreamManager.Update()方法中我有RaisePrope

c# - MethodInfo.Invoke 性能问题

我正在从一个文件中读取和写入数据。文件中的数据可以是float、double、整数等。直到运行时才知道类型。我将文件中存储的数据类型称为Tin。数据从Tout类型的数组中读取或写入。这种类型在运行时也是未知的。代码序列是这样的。在已知Tin和Tout的Open方法中,我们可以为已知数据类型创建读写方法。Open(...){MethodInfoReadMethod=typeof(...)GetMethod("ReadGeneric").MakeGenericMethod(newType[]{typeof(Tin),typeof(Tout)}));}读写循环重复数百万次并依靠反射来调用适当