草庐IT

send_task

全部标签

ios - NSURLSessionTaskDelegate 方法 URLSession :task:didCompleteWithError: never called

我所有的网络代码都依赖于NSURLSession委托(delegate)方法——而不是完成处理程序。我的数据和下载任务都很好,但我的上传任务从来没有导致URLSession:task:didCompleteWithError:被调用。但是,那URLSession:dataTask:didReceiveData:和URLSession:dataTask:willCacheResponse:completionHandler:委托(delegate)方法被调用。如果我在我的session对象上将资源超时设置为非常低的值,那么didCompleteWithErrors会被调用,但这显然不是解

ios - Adobe AIR AppStore 上传错误 : Invalid Code Signing Entitlements. .. 'get-task-allow' (

过去两天我一直在尝试将我的游戏版本上传到AppStore。我不断收到以下错误:ERRORITMS-90164:"InvalidCodeSigningEntitlements.Theentitlementsinyourappbundlesignaturedonotmatchtheonesthatarecontainedintheprovisioningprofile.Accordingtotheprovisioningprofile,thebundlecontainsakeyvaluethatisnotallowed:'true'forthekey'get-task-allow'in'P

ios - dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(xxx), task) 是同步还是异步

苹果的文档说,dispatch_get_global_queue()是并发队列,dispatch_sync是串行的意思,那么任务是异步处理还是同步处理? 最佳答案 您对什么是队列以及异步与同步的含义感到困惑。队列是可以在其上运行block的实体。这些可以是串行的或并发的。串行意味着如果你按照A、B、C、D的顺序放置block,那么它们将被执行A,然后是B,然后是C,然后是D。并发意味着这些相同的block可能以不同的顺序执行,并且可能甚至不止一个同时运行(显然,假设您有多个要运行的内核)。然后是异步与同步。async的意思是当你调用

android - 移动应用程序 : how to show the OTP my app sends in a popup without leaving my app?

我们必须编写基于OTP的身份验证代码。我见过一些应用程序,比如我银行的应用程序,当它发送OTP时,它也会立即快速弹出刚刚到达的SMS,所以我可以看到OTP而无需离开应用程序。我只是记住号码,关闭弹出窗口,然后继续在该应用程序中登录。他们是怎么做到的?是否有一些我应该查看的iOS/Android规范,它允许我们类似地弹出OTP,而无需用户进入SMS屏幕,然后返回到我们的应用程序?谢谢!编辑:我有非常有用的Android建议。现在正在寻找这些建议的iOS变体。了解iOS具有更严格的沙盒限制,因此“监听器”可能更复杂? 最佳答案 对于an

ios - "error": "InvalidRegistration" while sending push notifications

我正在使用FirebasePushNotificationPlugin实现FCM推送通知在Xamarin.Forms中。在iOS项目中,在AppDelegate中,当RegisteredForRemoteNotifications方法调用deviceToken生成时,但是当我发送生成的token通知时postman我收到错误消息。{"multicast_id":8631208504861228784,"success":0,"failure":1,"canonical_ids":0,"results":[{"error":"InvalidRegistration"}]}这是我在AppD

sockets - Spring TCP Socket Integration 实现不传递 gateway.send 方法

所以我包装了SpringIntegrationTCP客户端,为我的应用程序提供API。以前关于这方面的问题可以找到here和here.问题是gateway.send()根本没有结束,API响应永远不会返回。这是我的ServerConnection.java文件:packagecom.abc.xyz.serverconnection;importorg.springframework.context.support.GenericXmlApplicationContext;publicclassServerConnections{privateSimpleGatewaygateway;p

c++ - 使用 send() 发送大于 MSS 的数据

通过TCP套接字发送数据的一般函数如下:ssize_tsend(intsockfd,constvoid*buffer,size_tlength,intflags);通常,如果数据大小大于MSS,TCP会将数据分段。但据说send()API将发送“长度”的数据量并返回可以发送到传出缓冲区的任何数据量,开发人员有责任检查返回值并重新发送剩余数据。所以我怀疑,如果'length'值大于MSS,TCP不会自动对数据进行分片吗?如果不是,那么我们如何通过一次send()调用使TCP在内部对数据进行分段? 最佳答案 Generally,theT

TCP IP : Is it possible to read what TCP/UDP data a program is sending remotely?

我想了解游戏客户端如何连接到游戏服务器。因此,我一直在使用一些嗅探器程序(MSResourceMonitor、Wireshark、TCPView和SmartSniff)来查找发送到远程计算机的IP地址和数据。程序返回一大块文本,我只假设它们是TCP/UDP数据的标准格式。我怎样才能把它转换成可读的形式?这可能吗? 最佳答案 就数据包的有效负载而言,“可读”是相对的。Wireshark会向您显示数据包的有效负载,但并不总是清楚数据的含义。HTTP流量的原始形式很容易读取,但更复杂的应用程序通常使用仅对应用程序和服务器有意义的编码和/或

tcp - winsock2:如果套接字已死,则 send() 失败 [不是真的]

在已经被客户端丢弃的TCP套接字上调用send()会导致内存访问冲突,因为当我运行我创建的服务器应用程序然后用来自浏览器的请求轰炸它时,它崩溃了在处理大约7到11个请求之后。具体来说,它接受连接,然后最多等待10秒左右,然后Windows抛出“此程序已停止工作...”消息。如果我删除send()调用,则不会发生此类崩溃,这使我相信Microsoft的send()不能安全地处理从另一端关闭的套接字。我知道有多种方法可以检查套接字是否实际上已关闭,但我不想先检查再发送,因为客户端仍有可能在检查和发送之间中断。编辑:我注意到close()socketdirectlyaftersend():u

ios - swift 套接字 : Can't send more than one TCP message

我正在使用SwiftSocket将TCP消息从我的iPad发送到本地设备。第一条消息已正确接收,但当我尝试发送另一条消息时,出现connectionTimeout错误。有什么想法吗?swift3代码:funcsendMessage(_message:String){self.client=TCPClient(address:"192.168.0.16",port:7777)switchself.client.connect(timeout:1){case.success:switchself.client.send(string:"\(message)\n"){case.success